アンリミグラマスなりました
2019年7月21日 Shadowverse
138戦96勝42敗(勝率69.6%) ※ナーフ後
ナーフ前にエイラで盛るぞ!と意気込んで約1日使ってMP5000盛った後、特にレシピを変更せずにランクマに潜った結果、ナーフ後の方が盛れるやん……( Д ) ゚ ゚ ポーン
強いて言うならナーフ前は先行有利で、ナーフ後は後攻有利かなと思いました(戦績もそんな感じ)
ナーフ前は復讐ヴァンプ相手が不利気味(セクヴァンのせい)だったけど、ナーフ後は(冥府系以外で)どのデッキにもそこまで不利つかないかなと思います。微不利はある。
というか、どのデッキに勝ちたいかで自由枠のカードを変更すると微不利も微有利くらいにはできると思います。
対冥府は顔ガンガン攻めるか、さっさと諦めたほうが良い。
残りの4枚を環境に合わせて変えていくという感じ。もっと変更したい時にはほぼ確定枠から枚数調整する。
「デッキを安定させたい」
2ターン目にノーアクションは避けたいので、2コスを1~3枚取る。
1~3 セイントガンナー・コレット(運ゲーだから過度な期待はしない)
1~3 メカゴブリン(遅効性のヒーラー)
1~3 ラビットヒーラー(即効性のヒーラー。ただし基本的に僧侶の聖水の方が良い)
1~3 僧侶の聖水(貴重なスペルヒール。2tでも打たないよりはマシ)
1~2ユニコーンナイト(ミラーかつ長期戦を意識)
1~2 漆黒の法典(対フラウロス/リザ/アイラに)
1 熾天使の剣(汎用除去。6コスでも相手の守護突破に使える)
1~2 マシンファルコン(メカゴブリン入りならギリギリ採用圏内)
「ミラーで勝ちたい」
場持ちが良いクリーチャーや、除去、ドローソースを増やす。
1~3 天狐(クルトやエイラを上から叩ける。テミス以外返せない盤面を作る)
1 エンジェルシュート(クソデカ生物やエイラの除去。3Tに置かれた白牙やエイラを割る)
1~3 希望の守護者・ソニア(テミスや必殺で死なない守護。相手の進化権が切れた後に)
1 メタリックファーザー(除去が無いと除去されず、リーダーの体力や他のフォロワーを守れる)
1 七宝石の姫・レ・フィーエ(引いた方が勝つ)
1 熾天使の剣(必殺持ちの機械腕の祈り手や、クソデカ生物を除去)
1~3 テミスの審判(横並べ絶対許さん。ただし後手に回る)
1 ヘヴンリーイージス(ブローディアやテミスをお供にコントロール軸で)
「エルフに勝ちたい」
序盤からガンガン攻める。序盤に除去を多く使われた場合は、後半の守護が生き残りやすい。
1~3 天象の風・ペトラ(1ターン目から殴れて、かつ相手が後手の場合リノセウスを出せなくする。攻撃されない効果はユニコが守れると嬉しい程度)
1~3 赤枝の聖騎士・ノイシュ(ブローディアの方が安定する)
1~2 漆黒の法典(序盤はリザに、後半は2/2/2守護やエンシェントエルフを除去して顔面リーサル)
1~2 エンジェルスナイプ(先1リノセウスが絶対に許せないなら ※ただしめっちゃ弱い)
「自傷ヴァンプに勝ちたい」
デッキから出てくるフラウロスが厳しい。
1~3 漆黒の法典(フラウロスへの回答)
「ランプドラゴンに勝ちたい」
1~3 漆黒の法典
1 エンジェルシュート
1~3 希望の守護者・ソニア(実質開闢の預言者)
自分で色々いじったのはこの辺でした。
固定枠を変更しすぎたり、特殊なカードを3枚積むとデッキパワーがガクッと落ちるので、特殊なカード(特に初手に2枚以上引きたくないカード)はピン差しで留めておくのが吉です。
ナーフ前にエイラで盛るぞ!と意気込んで約1日使ってMP5000盛った後、特にレシピを変更せずにランクマに潜った結果、ナーフ後の方が盛れるやん……( Д ) ゚ ゚ ポーン
強いて言うならナーフ前は先行有利で、ナーフ後は後攻有利かなと思いました(戦績もそんな感じ)
ナーフ前は復讐ヴァンプ相手が不利気味(セクヴァンのせい)だったけど、ナーフ後は(冥府系以外で)どのデッキにもそこまで不利つかないかなと思います。微不利はある。
というか、どのデッキに勝ちたいかで自由枠のカードを変更すると微不利も微有利くらいにはできると思います。
対冥府は顔ガンガン攻めるか、さっさと諦めたほうが良い。
確定枠 31枚
3 温情のラビットヒーラー/Tender Rabbit Healer
3 一角獣の巫女・ユニコ/Unica, Unicorn Maiden
3 聖なる弓使い・クルト/Holy Bowman Kel
3 機械腕の祈り手/Robowing Precant
3 鉄腕の修道女/Ironknuckle Nun
3 希望の女王・リテュエル/Zoe, Queen of Hope
3 エイラの祈祷/Elana’s Prayer
3 詠唱:白牙の神殿/Whitefang Temple
3 聖弓の使い手・クルト/Kel, Holy Marksman
3 清純なる祈り・エイラ/Elana, Purest Prayer
1 七宝石の姫・レ・フィーエ/De La Fille, Gem Princess
ほぼ確定枠 5枚計36枚
3 黄金の鐘/Golden Bell
1 七宝石の姫・レ・フィーエ/De La Fille, Gem Princess ※2枚目
1 神の盾・ブローディア/Godsworn Alexiel
残りの4枚を環境に合わせて変えていくという感じ。もっと変更したい時にはほぼ確定枠から枚数調整する。
「デッキを安定させたい」
2ターン目にノーアクションは避けたいので、2コスを1~3枚取る。
1~3 セイントガンナー・コレット(運ゲーだから過度な期待はしない)
1~3 メカゴブリン(遅効性のヒーラー)
1~3 ラビットヒーラー(即効性のヒーラー。ただし基本的に僧侶の聖水の方が良い)
1~3 僧侶の聖水(貴重なスペルヒール。2tでも打たないよりはマシ)
1~2ユニコーンナイト(ミラーかつ長期戦を意識)
1~2 漆黒の法典(対フラウロス/リザ/アイラに)
1 熾天使の剣(汎用除去。6コスでも相手の守護突破に使える)
1~2 マシンファルコン(メカゴブリン入りならギリギリ採用圏内)
「ミラーで勝ちたい」
場持ちが良いクリーチャーや、除去、ドローソースを増やす。
1~3 天狐(クルトやエイラを上から叩ける。テミス以外返せない盤面を作る)
1 エンジェルシュート(クソデカ生物やエイラの除去。3Tに置かれた白牙やエイラを割る)
1~3 希望の守護者・ソニア(テミスや必殺で死なない守護。相手の進化権が切れた後に)
1 メタリックファーザー(除去が無いと除去されず、リーダーの体力や他のフォロワーを守れる)
1 七宝石の姫・レ・フィーエ(引いた方が勝つ)
1 熾天使の剣(必殺持ちの機械腕の祈り手や、クソデカ生物を除去)
1~3 テミスの審判(横並べ絶対許さん。ただし後手に回る)
1 ヘヴンリーイージス(ブローディアやテミスをお供にコントロール軸で)
「エルフに勝ちたい」
序盤からガンガン攻める。序盤に除去を多く使われた場合は、後半の守護が生き残りやすい。
1~3 天象の風・ペトラ(1ターン目から殴れて、かつ相手が後手の場合リノセウスを出せなくする。攻撃されない効果はユニコが守れると嬉しい程度)
1~3 赤枝の聖騎士・ノイシュ(ブローディアの方が安定する)
1~2 漆黒の法典(序盤はリザに、後半は2/2/2守護やエンシェントエルフを除去して顔面リーサル)
1~2 エンジェルスナイプ(先1リノセウスが絶対に許せないなら ※ただしめっちゃ弱い)
「自傷ヴァンプに勝ちたい」
デッキから出てくるフラウロスが厳しい。
1~3 漆黒の法典(フラウロスへの回答)
「ランプドラゴンに勝ちたい」
1~3 漆黒の法典
1 エンジェルシュート
1~3 希望の守護者・ソニア(実質開闢の預言者)
自分で色々いじったのはこの辺でした。
固定枠を変更しすぎたり、特殊なカードを3枚積むとデッキパワーがガクッと落ちるので、特殊なカード(特に初手に2枚以上引きたくないカード)はピン差しで留めておくのが吉です。
はいはいサタンサタン
2018年12月29日 Shadowverse新弾出る前
「あ〜サタンおもしろそ〜エルフに入れて、ウィッチに入れて……デッキ完成!クフフ、はやく発売日来ないかな〜〜」
出た後
「はいはい託宣活竜剣アイラ進化スカーサハ。紫竜進化炎爪で4ドローなんだ、ふーん、まだ7ターン目なのにサタン出せて凄いでちゅね〜〜〜〜」
手のひら大回転くるくるくる……
ローテはロイヤル以外全クラス触りましたが、今はライオ3積みの開闢ウィッチで遊んでます。後攻ならサタンドラゴン簡単に狩れるんでね!
50戦終わったらまた投稿します。
アンリミは冥府スパルタクスロイヤルがすげーいい感じ。
やはりルーター(手札を捨てて、デッキから引くカードの意)はいいものだ…
ひみつ日記に全クラスの所感をもろもろ書いておきます。
「あ〜サタンおもしろそ〜エルフに入れて、ウィッチに入れて……デッキ完成!クフフ、はやく発売日来ないかな〜〜」
出た後
「はいはい託宣活竜剣アイラ進化スカーサハ。紫竜進化炎爪で4ドローなんだ、ふーん、まだ7ターン目なのにサタン出せて凄いでちゅね〜〜〜〜」
手のひら大回転くるくるくる……
ローテはロイヤル以外全クラス触りましたが、今はライオ3積みの開闢ウィッチで遊んでます。後攻ならサタンドラゴン簡単に狩れるんでね!
50戦終わったらまた投稿します。
アンリミは冥府スパルタクスロイヤルがすげーいい感じ。
やはりルーター(手札を捨てて、デッキから引くカードの意)はいいものだ…
ひみつ日記に全クラスの所感をもろもろ書いておきます。
また5-0称号手に入れる事ができなかったよ…(A決勝)
2018年12月25日 Shadowverse
まずは三択でロイヤルを選択。内容的にも5-0余裕の調子の良さ。
決勝、2ターン目は2/2を置けたけど、3ターン目セリア、4ターン目ノーアクションとかいうクソ
ムーブをかましたせいで6ターン目にこっちのライフなくなって負け。
オクトリスでも引けてれば返せたと思う。というか出せればなんでもよかった。
4-0で迎えた最終戦に絶対事故るのはもうグランプリの性。相手はドブンアンドサガ。無念。
1回戦 ドラゴン ○
2回戦 ドラゴン ○
3回戦 ドラゴン ○
準決勝 ドラゴン ○
決勝 ドラゴン ×
決勝、2ターン目は2/2を置けたけど、3ターン目セリア、4ターン目ノーアクションとかいうクソ
ムーブをかましたせいで6ターン目にこっちのライフなくなって負け。
オクトリスでも引けてれば返せたと思う。というか出せればなんでもよかった。
4-0で迎えた最終戦に絶対事故るのはもうグランプリの性。相手はドブンアンドサガ。無念。
なんでヴァンパイアってみんなレシピ同じなの?雑記
2018年12月18日 Shadowverseローテーションのヴァンプは何故みんな40(39)枚一緒なんだろうと思う今日このごろ。しかし、以前のローテーショングランプリAグループ決勝で蝙蝠ヴァンプから《ダークデビル・ミルナード》が飛んできて突然死したのを私は許さない。
Aグループ決勝で0-2するのはもう嫌なんじゃ……。
グランプリといえば。
オールスター2pick!!めちゃくちゃ楽しい。神ゲーか!?
今回こそAグループ決勝で5-0して称号もらいますよ!!!!
私的ランキングは
ロイヤル>エルフ>>ネクロ>ネメシス>>>ビショップ>ヴァンプ>ドラゴン
といった所ですか。
ウィッチがいない?ええ・・・もう20回はやってますが、ウィッチだけ1回しか選択できてないのです。何故?
友人の評価を聞く限り、ヴァンプといい勝負かなぁというところ。
どのクラスを選択するにしろ、強いカードがピックできないとクソ雑魚なめくじなんですよね。
ランキングが高いところは、2~4ターンの動きが強くて、大体なにが来てもそこそこ戦えて、強いカードがあれば5-0できる、という点で評価しました。テンポ大事。
ネクロが難しいって話も聞きますが、リソースに注意してライフレースで勝てればいけます。
イージーウィンしやすいのはエルフの印象。序盤が事故りにくく、中盤~後半は疾走で押し込める。この環境で理想的なリーダーなのでは? 平均勝率ではロイヤルより強いまである。
4-1したいなら最低でもビショップより強い4クラスがいいですね。ビショップは黄金都市が取れずにプールが激重になってしまうとマジでドラゴン以外に勝てません。
5-0力のロイヤル、エルフ。安定4-1のネクロ、ネメシス。
ガチガチのコントロールで5-0を狙うビショップ。自傷爆発のヴァンプに土とスペルに悩めるウィッチ。事故ドラゴン。
ドラゴンは5回に1回は事故って5-0できない事に気付いたのでもう選択しません。
ぶん回りした時はめっちゃ気持ちいいけど。
話は変わりまして……
賞金1億のWGP、ふぇぐプロが優勝しましたね。応援してたので非常に嬉しい。
最後のドローは震えました。声も震えて泣きそうになるくらいのレベルで感動した。
対戦相手の方が強いんじゃないかと思う場面が何度もあったけど、結局最後のドラゴンミラーでの3ターン目のプレイング、そして結果論とはいえ勝つためのプランニング、全てが優勝への道でした。しかし後攻でよく勝ったと思う。
ピーピング手段がないのに相手のハンド透けすぎてて怖かった。
MTGのスタンダートやり込んだ人と同じで、やはり構築戦だと相手のプレイから透けてくるんだろうか。キープ枚数、考えてる時間、進化の切り方、色々ありますから。
12/15(土)のオフライン大会、応募はしていたんですが抽選落ちしました。
0回戦負けというやつですね。稀によくある。
12/23(日)のオフライン大会にも応募してるので、そっちでは受かりそうな気配。
ローテのBO3なので、例のオリハルコンゴーレム入りのウィッチと、もう一つ。何がいいかな?
次弾の新カード、ぞくぞく出てますが…相変わらずネットの評価と自分の評価があんまり噛み合わないですね。レジェは大体一緒ですが。
前弾だと、マゼルベインとヴァーナレクは過小評価されてるなぁと思ってたカードの代表ですが、実際その通りで、ほら見ろ!グヘヘ……という側面もありつつ、簒奪の使徒があそこまで強いとは予想できてなくてただのカスレアだと思ってたので、恥ずかしい限りです。
あとはルルナイですかね。どう見ても最強だったのに、実際は……やはりカード全ての強さを予測するのは難しいですね。環境による。以上!
あ、ケルベとかガルミーユ、ギルネリーゼは誰が見ても強かったので、それは置いときましょう。フラウロスもね。
って、前弾の話だけで終わりそうになってしまった。
《次元歪曲/ALTERSPHERE》 --これは、もう一つの世界
まず、テーマがいい!!
今までビショップで活躍されてたアイテールが、似た能力を持ちつつロイヤルに転生…なにこれ胸が熱くなる。
レジェンドが各1種づつ公開されて、なにこれヘクターぶっ壊れやんと思ってますが、だいたい前のカードが弱いと今回も弱いなぁというのが第一の感想。
最初に、異界を統べる者、森の巫女・パメラ、スウィート★メドゥーサ、憤怒の竜帝・乙姫、真紅のローズクイーン、断罪者・シルヴィア。
君たちはクビだ。いいね?
そして屍竜・ファフニール。
君、すごく重いね?コントロールネクロが流行るなら楽しみだよ。ところで、カムラ君は帰ってこないのかい?
最後に白翼の戦神・アイテール、聖騎士・ヘクター。
文句なく採用だ…さあ共に行こう!新天地へ!
とは言ったものの、ロイヤルはオクトリスとか持ってないので結局カード足りなくて使えなさそう。
楽しみにしてるのはエルフ、ネクロ、ビショップ、そしてウィッチかな!
Aグループ決勝で0-2するのはもう嫌なんじゃ……。
グランプリといえば。
オールスター2pick!!めちゃくちゃ楽しい。神ゲーか!?
今回こそAグループ決勝で5-0して称号もらいますよ!!!!
私的ランキングは
ロイヤル>エルフ>>ネクロ>ネメシス>>>ビショップ>ヴァンプ>ドラゴン
といった所ですか。
ウィッチがいない?ええ・・・もう20回はやってますが、ウィッチだけ1回しか選択できてないのです。何故?
友人の評価を聞く限り、ヴァンプといい勝負かなぁというところ。
どのクラスを選択するにしろ、強いカードがピックできないとクソ雑魚なめくじなんですよね。
ランキングが高いところは、2~4ターンの動きが強くて、大体なにが来てもそこそこ戦えて、強いカードがあれば5-0できる、という点で評価しました。テンポ大事。
ネクロが難しいって話も聞きますが、リソースに注意してライフレースで勝てればいけます。
イージーウィンしやすいのはエルフの印象。序盤が事故りにくく、中盤~後半は疾走で押し込める。この環境で理想的なリーダーなのでは? 平均勝率ではロイヤルより強いまである。
4-1したいなら最低でもビショップより強い4クラスがいいですね。ビショップは黄金都市が取れずにプールが激重になってしまうとマジでドラゴン以外に勝てません。
5-0力のロイヤル、エルフ。安定4-1のネクロ、ネメシス。
ガチガチのコントロールで5-0を狙うビショップ。自傷爆発のヴァンプに土とスペルに悩めるウィッチ。事故ドラゴン。
ドラゴンは5回に1回は事故って5-0できない事に気付いたのでもう選択しません。
ぶん回りした時はめっちゃ気持ちいいけど。
話は変わりまして……
賞金1億のWGP、ふぇぐプロが優勝しましたね。応援してたので非常に嬉しい。
最後のドローは震えました。声も震えて泣きそうになるくらいのレベルで感動した。
対戦相手の方が強いんじゃないかと思う場面が何度もあったけど、結局最後のドラゴンミラーでの3ターン目のプレイング、そして結果論とはいえ勝つためのプランニング、全てが優勝への道でした。しかし後攻でよく勝ったと思う。
ピーピング手段がないのに相手のハンド透けすぎてて怖かった。
MTGのスタンダートやり込んだ人と同じで、やはり構築戦だと相手のプレイから透けてくるんだろうか。キープ枚数、考えてる時間、進化の切り方、色々ありますから。
12/15(土)のオフライン大会、応募はしていたんですが抽選落ちしました。
0回戦負けというやつですね。稀によくある。
12/23(日)のオフライン大会にも応募してるので、そっちでは受かりそうな気配。
ローテのBO3なので、例のオリハルコンゴーレム入りのウィッチと、もう一つ。何がいいかな?
次弾の新カード、ぞくぞく出てますが…相変わらずネットの評価と自分の評価があんまり噛み合わないですね。レジェは大体一緒ですが。
前弾だと、マゼルベインとヴァーナレクは過小評価されてるなぁと思ってたカードの代表ですが、実際その通りで、ほら見ろ!グヘヘ……という側面もありつつ、簒奪の使徒があそこまで強いとは予想できてなくてただのカスレアだと思ってたので、恥ずかしい限りです。
あとはルルナイですかね。どう見ても最強だったのに、実際は……やはりカード全ての強さを予測するのは難しいですね。環境による。以上!
あ、ケルベとかガルミーユ、ギルネリーゼは誰が見ても強かったので、それは置いときましょう。フラウロスもね。
って、前弾の話だけで終わりそうになってしまった。
《次元歪曲/ALTERSPHERE》 --これは、もう一つの世界
まず、テーマがいい!!
今までビショップで活躍されてたアイテールが、似た能力を持ちつつロイヤルに転生…なにこれ胸が熱くなる。
レジェンドが各1種づつ公開されて、なにこれヘクターぶっ壊れやんと思ってますが、だいたい前のカードが弱いと今回も弱いなぁというのが第一の感想。
最初に、異界を統べる者、森の巫女・パメラ、スウィート★メドゥーサ、憤怒の竜帝・乙姫、真紅のローズクイーン、断罪者・シルヴィア。
君たちはクビだ。いいね?
そして屍竜・ファフニール。
君、すごく重いね?コントロールネクロが流行るなら楽しみだよ。ところで、カムラ君は帰ってこないのかい?
最後に白翼の戦神・アイテール、聖騎士・ヘクター。
文句なく採用だ…さあ共に行こう!新天地へ!
とは言ったものの、ロイヤルはオクトリスとか持ってないので結局カード足りなくて使えなさそう。
楽しみにしてるのはエルフ、ネクロ、ビショップ、そしてウィッチかな!
RAGE Shadowverse BOS 西日本レポ
2018年8月17日 Shadowverse
午後開始の第2部でした。久々にレポ書くので見にくいかも。
あとBO3のレポ書くの初めて。
持ち込みデッキ
・操り人形ネメシス(エフェメラ2)
・暗黒ウィッチ(ギガキマ1)
それ以外テンプレ
1回戦 相手:ネメシス、ウィッチ
先)操り○ 操り
後)暗黒✕ 操り
後)暗黒✕ 暗黒
1-2
2回戦 相手:ビショップ、ウィッチ
後)暗黒✕ ギガキマ
後)操り✕ 天狐
0-2
3回戦 相手:ロイヤル、ウィッチ
後)操り○ ギガキマ
後)暗黒✕ ギガキマ
先)暗黒○ ミッドロイヤル
2-1
4回戦
相手来ず
2-0
5回戦 相手:ネメシス、エルフ
後)暗黒✕ ニュートラルエルフ
後)操り○ 操り
後)暗黒✕ 操り
1-2
6回戦 相手:ドラゴン、ネクロマンサー
先)操り○ 最果ての骸
後)暗黒✕ ジャバ
後)暗黒○ 最果ての骸
2-1
操りネメシス ○✕○○○
暗黒ウィッチ ✕✕✕✕○✕✕✕○
先 ○○○
後 ✕✕✕✕○✕✕○✕✕○
3-3(内不戦勝1回)
という結果に終わりました。
同じ構築のデッキシェアした連れは4-1で迎えた最終戦、天狐にぶん周りされて4-2という結果に。
後手の暗黒ウィッチが足引っ張りすぎてどうしようもない。
操りネメシスはミラーに自信があって、現時点で環境で一番強いデッキだと思っているので持ち込みは早い段階で確定してました。
もう一つのデッキはビショップの予定だったのですが、一緒に参加する友人が強そうな暗黒ウィッチを使っていたので、レシピをもらって一緒に調整して参加しました。
その友人が使う暗黒ウィッチは対戦相手から「デッキもプレイングも強い」と何度か言われるほど調子が良かったらしいのですが、私が使ったウィッチは基本事故しかしない残念な感じになってしまい…あと後手引きすぎ。もっと後手の練習しておけばよかった。
結局ビショップは天狐が正解だったようですね。もちろん天狐も持ち込みリストに入ってましたが、どうしてもガルラを使いたくて、ずっとガルラビショップの調整をしてました。
そのうちガルラのレシピと戦績でも貼りたいと思います。
アディショナルカード追加後の環境も楽しみ!
12月追記:RAGE OOT 西日本(10月8日)も出ましたがレポ忘れてました……。
エルフとビショップ持ち込みで結果3-3でした。
デッキ選択死ぬほど弱かったのでかなり反省してます。
あとBO3のレポ書くの初めて。
持ち込みデッキ
・操り人形ネメシス(エフェメラ2)
・暗黒ウィッチ(ギガキマ1)
それ以外テンプレ
1回戦 相手:ネメシス、ウィッチ
先)操り○ 操り
後)暗黒✕ 操り
後)暗黒✕ 暗黒
1-2
2回戦 相手:ビショップ、ウィッチ
後)暗黒✕ ギガキマ
後)操り✕ 天狐
0-2
3回戦 相手:ロイヤル、ウィッチ
後)操り○ ギガキマ
後)暗黒✕ ギガキマ
先)暗黒○ ミッドロイヤル
2-1
4回戦
相手来ず
2-0
5回戦 相手:ネメシス、エルフ
後)暗黒✕ ニュートラルエルフ
後)操り○ 操り
後)暗黒✕ 操り
1-2
6回戦 相手:ドラゴン、ネクロマンサー
先)操り○ 最果ての骸
後)暗黒✕ ジャバ
後)暗黒○ 最果ての骸
2-1
操りネメシス ○✕○○○
暗黒ウィッチ ✕✕✕✕○✕✕✕○
先 ○○○
後 ✕✕✕✕○✕✕○✕✕○
3-3(内不戦勝1回)
という結果に終わりました。
同じ構築のデッキシェアした連れは4-1で迎えた最終戦、天狐にぶん周りされて4-2という結果に。
後手の暗黒ウィッチが足引っ張りすぎてどうしようもない。
操りネメシスはミラーに自信があって、現時点で環境で一番強いデッキだと思っているので持ち込みは早い段階で確定してました。
もう一つのデッキはビショップの予定だったのですが、一緒に参加する友人が強そうな暗黒ウィッチを使っていたので、レシピをもらって一緒に調整して参加しました。
その友人が使う暗黒ウィッチは対戦相手から「デッキもプレイングも強い」と何度か言われるほど調子が良かったらしいのですが、私が使ったウィッチは基本事故しかしない残念な感じになってしまい…あと後手引きすぎ。もっと後手の練習しておけばよかった。
結局ビショップは天狐が正解だったようですね。もちろん天狐も持ち込みリストに入ってましたが、どうしてもガルラを使いたくて、ずっとガルラビショップの調整をしてました。
そのうちガルラのレシピと戦績でも貼りたいと思います。
アディショナルカード追加後の環境も楽しみ!
12月追記:RAGE OOT 西日本(10月8日)も出ましたがレポ忘れてました……。
エルフとビショップ持ち込みで結果3-3でした。
デッキ選択死ぬほど弱かったのでかなり反省してます。
【シャドバ】RAGE受かったので
2018年7月21日 Shadowverse
久しぶりに更新
とりあえずカジュアルデッキで遊ぶのはやめよう。
アンリミと2pickなら多少は自信あるけどローテは正直……
1年のブランクがあって資産も少ないし、最近は2pickでルピをパックに変えてました。直近20戦の成績は平均3.35勝で5-0は2回(エルフとウィッチ)
4-1もう少し増やせそうだけど8クラス全種遊んでるからか下振れするときはする。
今後は1つのデッキをランクマで30〜50戦程度回しては更新していきたい(願望)
アンリミはどうしようかなぁ…
ちなみに今回のRAGEの目標はペイオフです。
初日5-1抜けの2日目5-2で1万だったかな。
頑張って練習して1万で友達と焼き肉食いに行きます。
とりあえずカジュアルデッキで遊ぶのはやめよう。
アンリミと2pickなら多少は自信あるけどローテは正直……
1年のブランクがあって資産も少ないし、最近は2pickでルピをパックに変えてました。直近20戦の成績は平均3.35勝で5-0は2回(エルフとウィッチ)
4-1もう少し増やせそうだけど8クラス全種遊んでるからか下振れするときはする。
今後は1つのデッキをランクマで30〜50戦程度回しては更新していきたい(願望)
アンリミはどうしようかなぁ…
ちなみに今回のRAGEの目標はペイオフです。
初日5-1抜けの2日目5-2で1万だったかな。
頑張って練習して1万で友達と焼き肉食いに行きます。
神々の騒嵐の2Pick雑記
2017年4月11日 Shadowverse
スタンダードのカードが掲示されなくなった事によって後手ゲーとは言えなくなってきたけど
今度はリーダーによって強さが違いすぎる謎のゲームになった2pickの話をします。
5/23ナーフ後加筆済み。
※ボム
エンドカードとも。それ一枚で勝てるレベルで強いカードの事。
※AOE
全体火力、全体除去など。大体は盤面全体に効果が及ぶ除去カードの事。
※スタッツ
フォロワーのサイズ。
▼エルフ
新カードで強いのは《クリスタリア・エリン》と《ジャングルの守護者》か。
ゴールド以上では《フェアリーケージ》がやや見劣りするけど言うほど弱くない。
シルバー以下は小粒がちらほらと言ったところ。ボムは無し。
《エルフクイーン》と先述の強カードが3枚ほど取れれば一応コントロールを組めるが
どのリーダーも《ダークエンジェル・オリヴィエ》と《バハムート》を持っている可能性がある事から、できれば9ターンまでに仕留めたい。よってAOEも無く相手のライフにプレッシャーをかけつつ盤面に高スタッツを起きにくいエルフはあえて選択する必要無しか。7リーダー中6位。
▼ロイヤル
新カードで強いのは《不滅の英雄・ローラン》と《ルミナスメイジ》。
特にルミナスメイジはシルバーな為、運が良ければ3枚ほど取れる。取り得。
《キャプテン・リーシャ》がただの2/3すぎてゴールドの無駄枠だがゴミでは無いから許容範囲。
シルバー以下はいぶし銀のカードが多め。大掃除はイラストが可愛いだけのゴミです。
ロイヤル特有の横に並べるカードは減ったが、単体の能力がいちいち高いので適当に並べて進化も惜しまずガンガン攻めれば普通に勝てる。よって先手有利。テンポ良く展開する為に2コストのフォロワーが必須で、見つければ優先してピックすると良い。あと突進フォロワーも。
《レオニダス》がある場合は中盤押されても1枚で巻き返せるが、ドラゴンの《ライトニングブラスト》には一応注意しておく(ナーフ後そこまで気にしなくてよくなった)
相手のパワー5以上のフォロワーを破壊するカードが無くなった為、現状は大型フォロワーに弱い傾向にある。
神々の騒乱で追加されたカードは正直そこまで強くないが、安定して勝ちきれる点を評価して7リーダー中2位。
▼ウィッチ
新規で強いのは《竜識の老魔導士》と《キマイラ》くらい。
「土の秘術」が死ぬほど増えたが肝心の「土の印」が無さすぎる。
よって土の秘術を使わないと弱いカードは全てゴミ。
初手でドロシーを引いて、ゲイザーとかキマイラをいっぱい取れば
なんちゃってドロシーを組める。というか、それ以外に勝つ道が無い。7リーダー中7位。
▼ドラゴン
《ウロボロス》が強すぎる。《水竜神の巫女》が次点で強い。
《ライトニングブラスト》は除去の中でも突出した強さを持っているしエンハンスは無くなったが単体除去としては最低限使えるレベルで、《ラースドレイク》のAOEも環境に刺さる。ただ、これらのカードが取れなかった場合にドラゴンはただの使いにくいカードだらけのデッキに一転する。
ディスカードすれば一瞬で手札は消し飛び、マナカーブは5コストが明らかに太くなり、ドラゴンだから《凍りづけの巨象》も使えると思いきや新カードで7コスト以上のフォロワーはまさかの《ウロボロス》のみ。
《竜の託宣》と《竜の闘気》が一応残っているのでコスト増加からの重いカード連打は可能となっているが、デッキ構築をミスした場合のゴミデッキ具合は類を見な…いや、基本スタッツが高い分ウィッチの土の秘術まみれよりはマシだった。
ボムを複数引けた場合の爆発力は高いが無視できない事故率を兼ね備えているので7リーダー中3位。
▼ネクロマンサー
新カードで強いのは《魔将軍・ヘクター》《不死の大王》《オルトロス》《骨の貴公子》《ゾンビパーティ》など。新カード強すぎ。
新カードのゴールド以上で唯一《死神の手帳》が劇的に弱いが、横にヘクターや不死の大王が居ればまあいいかとなる程度にはヘクター達が強い。そして《魂の番人ミント》はただのゴリアテだが《破魂の少女》はただ強。骨の貴公子は4コスになったが、元々重要性は低い上に取っても1枚なので特に問題は無い。
ニュートラル枠で出てくる《ゴブリンプリンセス》や《覇食帝・カイザ》も相性が良すぎて全身の毛がトトロ並に逆立つレベル。
考えなしにピックしていると7コスト帯が膨らみやすいが、2~3コストが豊富で序盤の事故率はまぁまぁ。※ゾンビパーティもエンハンス7
除去がかなり増えたので二択で迷ったら適当に除去を取ればいい。レジェ枠が軒並ゴミでも4-1できるパワーは持っている。
現環境最強のリーダーと言って間違いない。7リーダー中1位。
▼ヴァンパイア
新規で特段強いのは《メイルストロームサーペント》と《ソウルドミネーター》。次点で《生命奪取》。これがかなり強い。《ブラッドムーン》は流石に構築用。
シルバー以下は生命奪取が最強で、それ以外は平凡といったところ。
デッキ内の疾走持ちや本体火力、生命奪取の合計枚数でワンショット率が変わる。
相手がドラゴンやビショップ等の展開が遅いリーダーだと相性○。ただしAOEには弱い。
復讐と関係無いカードを多めにピックするとデッキが引き締まって強くなる。
ニュートラルのカードがあまり噛み合わない以上構築が難しく、現状は7リーダー中5位。
▼ビショップ
猿でも分かる。《ヘヴンリーイージス》は最強だと。
《ダークジャンヌ》や《汚れた聖杯》も強い。シルバー以下も《黄金都市の墓守・ソニア》や《オクトパスビショップ》は場持ちがよく強い。弱いのは《濁りの燭台》くらい。
ただイージスが取れないと激しく決め手にかける。一応ニュートラルにフィニッシャーは色々居るがどれも単体除去に弱く、そもそも引けないとロイヤルとネクロには押し負ける。あと消滅除去どこいった?
リーダーの特性上攻め手が少ないから相手がドラゴンのような低速だと非常に動きづらい。とはいえ、耐えて回復して除去して守護置いてきちんと《封じられし熾天使》やイージス等のフィニッシャーを出せば負ける方が難しいレベル。
決して弱くはないが、他のリーダーがあまりにも優秀すぎて7リーダー中4位。
▼総評(5-0できる爆発力では無く、平均的に良成績を収められる事を優先して評価。)
ネクロ>>>ロイヤル>ドラゴン≧ビショップ>>>ヴァンパイア>エルフ>ウィッチ
ネクロは大多数の人が同意見だと思う。ただ強いからと言ってシルバー以下の同じカードを大量に集めるのは少し違う。強いフォロワーをバランスよくピックして、除去をてんこ盛りにし、盤面を取りつつ相手の強フォロワーは片っ端から除去。
相手を積ませて投了させるまでのゲームプランを容易に構築できる点がネクロの強さだと考えます。
ロイヤルはスタンダード落ちした事で弱いと思っている人が居ると思うけど、それは単に今までが強すぎただけ。たしかに《フローラル・フェンサー》が消えたのは大きいけど、それはあくまでロイヤルの後手最強ムーブが失われただけで、それは《鉄槌の僧侶》や《ドラゴンウォーリア》が失われた他リーダーも同様。よって先手でも強いロイヤルは序盤の動きさえしっかりできれば、どのリーダー相手にも不利になることはない。
ドラゴンとビショップはこの環境の中でも抜きん出たボムと優秀なAOEを所持しているから強いのは間違いない。ただしその強さは事故と隣り合わせ。
ヴァンパイアは序盤はともかく中盤以降は強い動きをしやすい印象。ウロボロスやイージスが出る前にゲームを決められる可能性を考えると、組めたデッキによってはビショップと同等かそれ以上の強さを発揮できるかもしれない。
エルフは序盤~中盤は盤面を取りやすい。しかし後が続かない。《イスラーフィール》や《バハムート》をピックできていればその点は補えるが、除去されたら負け。
ウィッチはさっさと土の印を探してきて。早急に。
途中で加筆したり文字削ったりしてるのでどこか変な文章になってるかもですが勘弁してください。発見次第修正します。語彙力無いのはしょうがない。
生命奪取のような2pickならではの強さを持つカードを見付けきれてない気がする。
新カードに対しての評価が多いから、それらが追加された事によって評価が上がった旧カードの事をあまり考えられてない。
もしそれがブロンズやシルバーなら複数枚取ることによってそのリーダーの評価が劇的に変わったりするんだけど…
まだこの環境の2pickは100戦くらいしか遊べてないので、色々探してみます。
ただ弱いリーダーのテストはルムマが最適なんだよなぁ…
追記:ヴァンパイアを研究したので再編集。
順位はビショップをもう少し研究してから調整します。
今度はリーダーによって強さが違いすぎる謎のゲームになった2pickの話をします。
5/23ナーフ後加筆済み。
※ボム
エンドカードとも。それ一枚で勝てるレベルで強いカードの事。
※AOE
全体火力、全体除去など。大体は盤面全体に効果が及ぶ除去カードの事。
※スタッツ
フォロワーのサイズ。
▼エルフ
新カードで強いのは《クリスタリア・エリン》と《ジャングルの守護者》か。
ゴールド以上では《フェアリーケージ》がやや見劣りするけど言うほど弱くない。
シルバー以下は小粒がちらほらと言ったところ。ボムは無し。
《エルフクイーン》と先述の強カードが3枚ほど取れれば一応コントロールを組めるが
どのリーダーも《ダークエンジェル・オリヴィエ》と《バハムート》を持っている可能性がある事から、できれば9ターンまでに仕留めたい。よってAOEも無く相手のライフにプレッシャーをかけつつ盤面に高スタッツを起きにくいエルフはあえて選択する必要無しか。7リーダー中6位。
▼ロイヤル
新カードで強いのは《不滅の英雄・ローラン》と《ルミナスメイジ》。
特にルミナスメイジはシルバーな為、運が良ければ3枚ほど取れる。取り得。
《キャプテン・リーシャ》がただの2/3すぎてゴールドの無駄枠だがゴミでは無いから許容範囲。
シルバー以下はいぶし銀のカードが多め。大掃除はイラストが可愛いだけのゴミです。
ロイヤル特有の横に並べるカードは減ったが、単体の能力がいちいち高いので適当に並べて進化も惜しまずガンガン攻めれば普通に勝てる。よって先手有利。テンポ良く展開する為に2コストのフォロワーが必須で、見つければ優先してピックすると良い。あと突進フォロワーも。
《レオニダス》がある場合は中盤押されても1枚で巻き返せるが、ドラゴンの《ライトニングブラスト》には一応注意しておく(ナーフ後そこまで気にしなくてよくなった)
相手のパワー5以上のフォロワーを破壊するカードが無くなった為、現状は大型フォロワーに弱い傾向にある。
神々の騒乱で追加されたカードは正直そこまで強くないが、安定して勝ちきれる点を評価して7リーダー中2位。
▼ウィッチ
新規で強いのは《竜識の老魔導士》と《キマイラ》くらい。
「土の秘術」が死ぬほど増えたが肝心の「土の印」が無さすぎる。
よって土の秘術を使わないと弱いカードは全てゴミ。
初手でドロシーを引いて、ゲイザーとかキマイラをいっぱい取れば
なんちゃってドロシーを組める。というか、それ以外に勝つ道が無い。7リーダー中7位。
▼ドラゴン
《ウロボロス》が強すぎる。《水竜神の巫女》が次点で強い。
ディスカードすれば一瞬で手札は消し飛び、マナカーブは5コストが明らかに太くなり、ドラゴンだから《凍りづけの巨象》も使えると思いきや新カードで7コスト以上のフォロワーはまさかの《ウロボロス》のみ。
《竜の託宣》と《竜の闘気》が一応残っているのでコスト増加からの重いカード連打は可能となっているが、デッキ構築をミスした場合のゴミデッキ具合は類を見な…いや、基本スタッツが高い分ウィッチの土の秘術まみれよりはマシだった。
ボムを複数引けた場合の爆発力は高いが無視できない事故率を兼ね備えているので7リーダー中3位。
▼ネクロマンサー
新カードで強いのは《魔将軍・ヘクター》《不死の大王》《オルトロス》
新カードのゴールド以上で唯一《死神の手帳》が劇的に弱いが、横にヘクターや不死の大王が居ればまあいいかとなる程度にはヘクター達が強い。そして《魂の番人ミント》はただのゴリアテだが《破魂の少女》はただ強。骨の貴公子は4コスになったが、元々重要性は低い上に取っても1枚なので特に問題は無い。
ニュートラル枠で出てくる《ゴブリンプリンセス》や《覇食帝・カイザ》も相性が良すぎて全身の毛がトトロ並に逆立つレベル。
考えなしにピックしていると7コスト帯が膨らみやすいが、2~3コストが豊富で序盤の事故率はまぁまぁ。※ゾンビパーティもエンハンス7
除去がかなり増えたので二択で迷ったら適当に除去を取ればいい。レジェ枠が軒並ゴミでも4-1できるパワーは持っている。
現環境最強のリーダーと言って間違いない。7リーダー中1位。
▼ヴァンパイア
新規で特段強いのは《メイルストロームサーペント》と《ソウルドミネーター》。次点で《生命奪取》。これがかなり強い。《ブラッドムーン》は流石に構築用。
シルバー以下は生命奪取が最強で、それ以外は平凡といったところ。
デッキ内の疾走持ちや本体火力、生命奪取の合計枚数でワンショット率が変わる。
相手がドラゴンやビショップ等の展開が遅いリーダーだと相性○。ただしAOEには弱い。
復讐と関係無いカードを多めにピックするとデッキが引き締まって強くなる。
ニュートラルのカードがあまり噛み合わない以上構築が難しく、現状は7リーダー中5位。
▼ビショップ
猿でも分かる。《ヘヴンリーイージス》は最強だと。
《ダークジャンヌ》や《汚れた聖杯》も強い。シルバー以下も《黄金都市の墓守・ソニア》や《オクトパスビショップ》は場持ちがよく強い。弱いのは《濁りの燭台》くらい。
ただイージスが取れないと激しく決め手にかける。一応ニュートラルにフィニッシャーは色々居るがどれも単体除去に弱く、そもそも引けないとロイヤルとネクロには押し負ける。あと消滅除去どこいった?
リーダーの特性上攻め手が少ないから相手がドラゴンのような低速だと非常に動きづらい。とはいえ、耐えて回復して除去して守護置いてきちんと《封じられし熾天使》やイージス等のフィニッシャーを出せば負ける方が難しいレベル。
決して弱くはないが、他のリーダーがあまりにも優秀すぎて7リーダー中4位。
▼総評(5-0できる爆発力では無く、平均的に良成績を収められる事を優先して評価。)
ネクロ>>>ロイヤル>ドラゴン≧ビショップ>>>ヴァンパイア>エルフ>ウィッチ
ネクロは大多数の人が同意見だと思う。ただ強いからと言ってシルバー以下の同じカードを大量に集めるのは少し違う。強いフォロワーをバランスよくピックして、除去をてんこ盛りにし、盤面を取りつつ相手の強フォロワーは片っ端から除去。
相手を積ませて投了させるまでのゲームプランを容易に構築できる点がネクロの強さだと考えます。
ロイヤルはスタンダード落ちした事で弱いと思っている人が居ると思うけど、それは単に今までが強すぎただけ。たしかに《フローラル・フェンサー》が消えたのは大きいけど、それはあくまでロイヤルの後手最強ムーブが失われただけで、それは《鉄槌の僧侶》や《ドラゴンウォーリア》が失われた他リーダーも同様。よって先手でも強いロイヤルは序盤の動きさえしっかりできれば、どのリーダー相手にも不利になることはない。
ドラゴンとビショップはこの環境の中でも抜きん出たボムと優秀なAOEを所持しているから強いのは間違いない。ただしその強さは事故と隣り合わせ。
ヴァンパイアは序盤はともかく中盤以降は強い動きをしやすい印象。ウロボロスやイージスが出る前にゲームを決められる可能性を考えると、組めたデッキによってはビショップと同等かそれ以上の強さを発揮できるかもしれない。
エルフは序盤~中盤は盤面を取りやすい。しかし後が続かない。《イスラーフィール》や《バハムート》をピックできていればその点は補えるが、除去されたら負け。
ウィッチはさっさと土の印を探してきて。早急に。
途中で加筆したり文字削ったりしてるのでどこか変な文章になってるかもですが勘弁してください。発見次第修正します。語彙力無いのはしょうがない。
生命奪取のような2pickならではの強さを持つカードを見付けきれてない気がする。
新カードに対しての評価が多いから、それらが追加された事によって評価が上がった旧カードの事をあまり考えられてない。
もしそれがブロンズやシルバーなら複数枚取ることによってそのリーダーの評価が劇的に変わったりするんだけど…
まだこの環境の2pickは100戦くらいしか遊べてないので、色々探してみます。
ただ弱いリーダーのテストはルムマが最適なんだよなぁ…
追記:ヴァンパイアを研究したので再編集。
順位はビショップをもう少し研究してから調整します。
そういえばMasterになりました雑記
2017年2月9日 Shadowverse コメント (2)
Q.8月にAA0になったのにそこから何やってたんだと。
A.何もやってない。
6月シーズン 18勝
7月シーズン 385勝 計403勝
8月シーズン 130勝 計533勝
9月シーズン 44勝 計577勝
10月以降 340勝 計917勝
2月4日 Master達成
なんとか1000勝までに達成。例の伝令サタンで達成しました。
毎月累計で限定エンブレムとスリーブもらえるまでランクマで遊んで
残りは2Pickをずっとやってたい。あとは各リーダーのレベルだけど
エルフ Lv85
ロイヤル Lv100
ウィッチ Lv100
ドラゴン Lv100
ネクロ Lv56
ヴァンプ Lv72
ビショップ Lv100
こんな感じです(2Pickで結構上がってた)
エルフとヴァンプはランクマでいいけどネクロは2pickで上げようかな
ケルベ1枚作ってアグロか思い切ってネフ3枚作ってもいい。
今月はMPランキングで1000位以内に入るとプレバハとエーテルもらえるんですよね。
頑張れば10000ptくらいなら稼げると思うけど実際のボーダーどうなんだろう
A.何もやってない。
6月シーズン 18勝
7月シーズン 385勝 計403勝
8月シーズン 130勝 計533勝
9月シーズン 44勝 計577勝
10月以降 340勝 計917勝
2月4日 Master達成
なんとか1000勝までに達成。例の伝令サタンで達成しました。
毎月累計で限定エンブレムとスリーブもらえるまでランクマで遊んで
残りは2Pickをずっとやってたい。あとは各リーダーのレベルだけど
エルフ Lv85
ロイヤル Lv100
ウィッチ Lv100
ドラゴン Lv100
ネクロ Lv56
ヴァンプ Lv72
ビショップ Lv100
こんな感じです(2Pickで結構上がってた)
エルフとヴァンプはランクマでいいけどネクロは2pickで上げようかな
ケルベ1枚作ってアグロか思い切ってネフ3枚作ってもいい。
今月はMPランキングで1000位以内に入るとプレバハとエーテルもらえるんですよね。
頑張れば10000ptくらいなら稼げると思うけど実際のボーダーどうなんだろう
2Pickとかいう神ゲー
2016年8月23日 Shadowverse
5-0を10回達成できたので個人的雑感でも。(スタンダードのみ環境での話です)
▼エルフ
ひたすら耐える事ができるクラス
リソースが切れる事はほぼ無い(というか切れると負け)
上手い人が言うにはフェアリーを手札に加えるカードを優先ピックしろとの事。
8クラス中6位
▼ロイヤル(5-0 1回)
強いと見せかけた地雷だが糞デッキでも3-2はできる(できた)
指揮官まみれになったり1コス無いのにわがままプリンセス引いたりするが
噛み合えば5-0できる実力を持っている。
8クラス中5位
▼ウィッチ(5-0 1回)
PP7まで耐えれば大体勝てるクラス
全体的にカードパワーが高く、ぱっと見弱そうでも4-1できちゃう
双璧の召喚とアルケミックロアが重要で、エラスムスは最強。
8クラス中3位
▼ドラゴン(5-0 5回)
最大の爆発力(5-0力)を持つ強クラス。
PP加速(アイラ>エチカ>託宣)を取れればあとはディザスタードラゴンがなんとかしてくれる
高スタッツフォロワーを雑に進化して殴ってるだけでアド取りまくって快勝できる
ロイヤルが多いなら灼熱の嵐を取りまくろう。
8クラス中1位
▼ネクロ(5-0 3回)
除去とアドを取れるカードが多くて安定度バツグン
モルディカイとファントムドラゴンという最強のボムを持つ
正直特に言うことがない。
8クラス中2位
▼ヴァンパイア
復讐に入らなければ何もできない貧弱フォロワーが沢山いる
自分から復讐に入るのが丸そうだがとても安定しない
コントロールは勝てないのでアグロで組むと良し。
8クラス中7位
▼ビショップ
友達に勧められてデッキを組むも0-5し二度と選ばない決意をした。(それまで全クラスで0-5はおろか1-4すらした事がない)
レアが強くて除去とライフゲイン山盛り詰めば5-0できるらしい。
8クラス中8位
ドラゴンは友人からこうすればいいよって教えてもらってから5-0と4-1しまくってて正直ビビるほど強いです(それまでは結構3-2してた)
どのクラスでもなかなか勝てないって人は除去を優先してピックすればなんとかなるかもしれない。
評価(特にヴァンプとビショップ)が気に入らない方は是非コメントで異議をお願いします
誰が言ったのかは知らないけど対戦相手ガチャは名言。
▼エルフ
ひたすら耐える事ができるクラス
リソースが切れる事はほぼ無い(というか切れると負け)
上手い人が言うにはフェアリーを手札に加えるカードを優先ピックしろとの事。
8クラス中6位
▼ロイヤル(5-0 1回)
強いと見せかけた地雷だが糞デッキでも3-2はできる(できた)
指揮官まみれになったり1コス無いのにわがままプリンセス引いたりするが
噛み合えば5-0できる実力を持っている。
8クラス中5位
▼ウィッチ(5-0 1回)
PP7まで耐えれば大体勝てるクラス
全体的にカードパワーが高く、ぱっと見弱そうでも4-1できちゃう
双璧の召喚とアルケミックロアが重要で、エラスムスは最強。
8クラス中3位
▼ドラゴン(5-0 5回)
最大の爆発力(5-0力)を持つ強クラス。
PP加速(アイラ>エチカ>託宣)を取れればあとはディザスタードラゴンがなんとかしてくれる
高スタッツフォロワーを雑に進化して殴ってるだけでアド取りまくって快勝できる
ロイヤルが多いなら灼熱の嵐を取りまくろう。
8クラス中1位
▼ネクロ(5-0 3回)
除去とアドを取れるカードが多くて安定度バツグン
モルディカイとファントムドラゴンという最強のボムを持つ
正直特に言うことがない。
8クラス中2位
▼ヴァンパイア
復讐に入らなければ何もできない貧弱フォロワーが沢山いる
自分から復讐に入るのが丸そうだがとても安定しない
コントロールは勝てないのでアグロで組むと良し。
8クラス中7位
▼ビショップ
友達に勧められてデッキを組むも0-5し二度と選ばない決意をした。(それまで全クラスで0-5はおろか1-4すらした事がない)
レアが強くて除去とライフゲイン山盛り詰めば5-0できるらしい。
8クラス中8位
ドラゴンは友人からこうすればいいよって教えてもらってから5-0と4-1しまくってて正直ビビるほど強いです(それまでは結構3-2してた)
どのクラスでもなかなか勝てないって人は除去を優先してピックすればなんとかなるかもしれない。
評価(特にヴァンプとビショップ)が気に入らない方は是非コメントで異議をお願いします
誰が言ったのかは知らないけど対戦相手ガチャは名言。
【Shadowverse】ランクマッチ(A2~AA0)
2016年8月23日 Shadowverse
祖国の為に闇を纏って鯛や平目が舞い踊る。
画像はAA0達成時に使ってたデッキ。
A2~A3まで 【80戦 52勝28敗 (65.0%) 先40(31-9 77.5%)後38(21-17 55.3%)】
使用 ミッドレンジロイヤル 80戦 52勝28敗 (65%) 先40(31-9 77.5%)後38(21-17 55.3%)
エルフ 0-0:2-1
ロイヤル 11-4:4-5
ウィッチ 2-0:6-1
ドラゴン 2-0:2-3
ネクロ 6-3:3-3
ヴァンプ 4-2:3-2
ビショップ 6-0:1-2
31-9:21-17
安定してきましたね。環境にロイヤルが多い事がわかります。
勝てるようになってきたのでここからは大体同じデッキしか使ってません。
A3~AA0 【78戦 54勝24敗 (69.2%) 先39(28-11 71.8%)後39(26-13 66.7%)】
使用 ミッドレンジロイヤル 78戦 54勝24敗 (69.2%) 先39(28-11 71.8%)後39(26-13 66.7%)
エルフ 5-2:4-0
ロイヤル 7-1:5-2
ウィッチ 3-0:2-0
ドラゴン 2-4:9-6
ネクロ 6-1:2-4
ヴァンプ 3-0:2-1
ビショップ 2-3:2-0
28-11:26-13
昇格戦は3戦中2勝で昇格で、
後手でドラゴンに負け、先手でネクロに勝ち、また後手でドラゴンに負けて失敗。
後手でネクロに負け、後手でドラゴンに勝ち、また後手でドラゴンに勝って昇格。
A3からAA勢によく当たるようになりました。
冥府エルフやドラゴンが数を増やしてきて、ロイヤルも相変わらず多い。
A3~AA0の途中で後手の最初のドローが2枚になる変更があったので、その辺りの戦績も載せておきます。
ルール改定前
先手17-4 (80.9%)
後手13-7 (65%)
30-11 (73.1%)
ルール変更後
先手11-7 (61.1%)
後手13-6 (68.4%)
24-13 (64.8%)
かなり先手ゲーが緩和されましたね。
相変わらず先手のドブンは健在で、先手が事故れば後手がかなり有利な感じです。
AA0になって色んなデッキ試せるようになったので試行錯誤しつつ
週末のJCGに備えましょうかね。参加できるか分かりませんが。
画像はAA0達成時に使ってたデッキ。
A2~A3まで 【80戦 52勝28敗 (65.0%) 先40(31-9 77.5%)後38(21-17 55.3%)】
使用 ミッドレンジロイヤル 80戦 52勝28敗 (65%) 先40(31-9 77.5%)後38(21-17 55.3%)
エルフ 0-0:2-1
ロイヤル 11-4:4-5
ウィッチ 2-0:6-1
ドラゴン 2-0:2-3
ネクロ 6-3:3-3
ヴァンプ 4-2:3-2
ビショップ 6-0:1-2
31-9:21-17
安定してきましたね。環境にロイヤルが多い事がわかります。
勝てるようになってきたのでここからは大体同じデッキしか使ってません。
A3~AA0 【78戦 54勝24敗 (69.2%) 先39(28-11 71.8%)後39(26-13 66.7%)】
使用 ミッドレンジロイヤル 78戦 54勝24敗 (69.2%) 先39(28-11 71.8%)後39(26-13 66.7%)
エルフ 5-2:4-0
ロイヤル 7-1:5-2
ウィッチ 3-0:2-0
ドラゴン 2-4:9-6
ネクロ 6-1:2-4
ヴァンプ 3-0:2-1
ビショップ 2-3:2-0
28-11:26-13
昇格戦は3戦中2勝で昇格で、
後手でドラゴンに負け、先手でネクロに勝ち、また後手でドラゴンに負けて失敗。
後手でネクロに負け、後手でドラゴンに勝ち、また後手でドラゴンに勝って昇格。
A3からAA勢によく当たるようになりました。
冥府エルフやドラゴンが数を増やしてきて、ロイヤルも相変わらず多い。
A3~AA0の途中で後手の最初のドローが2枚になる変更があったので、その辺りの戦績も載せておきます。
ルール改定前
先手17-4 (80.9%)
後手13-7 (65%)
30-11 (73.1%)
ルール変更後
先手11-7 (61.1%)
後手13-6 (68.4%)
24-13 (64.8%)
かなり先手ゲーが緩和されましたね。
相変わらず先手のドブンは健在で、先手が事故れば後手がかなり有利な感じです。
AA0になって色んなデッキ試せるようになったので試行錯誤しつつ
週末のJCGに備えましょうかね。参加できるか分かりませんが。
【Shadowverse】ランクマッチ(A0~A2)
2016年8月9日 Shadowverse
オトヒメシャマー!
戦績の集計ついでに。先攻と後攻で明らかに勝率が違うので、A0から新たに記録しました。
本当はAA0まで行ってから更新する予定でしたが、思ったより長くなりそうなので分割します。
A0~A1まで 【97戦 62勝35敗(63.9%)先51(42-9 82.4%) 後46(20-26 43.5%)】
使用 ミッドレンジロイヤル 51戦 36勝15敗(70.6%)先33(27-6 81.8%) 後18(9-9 50%)
対戦クラス 先手:後手
エルフ 4-0:2-2
ロイヤル 9-2:1-0
ウィッチ 2-0:2-3
ドラゴン 5-1:0-1
ネクロ 3-3:1-2
ヴァンプ 1-0:1-0
ビショップ 3-0:2-1
27-6:9-9
使用 コントロールビショップ 46戦 26勝20敗(56.5%)先18(15-3 83.3%) 後28(11-17 39.3%)
対戦クラス 先手:後手
エルフ 2-0:0-2
ロイヤル 1-1:0-4
ウィッチ 1-0:1-1
ドラゴン 2-0:1-4
ネクロ 6-0:3-2
ヴァンプ 1-1:3-1
ビショップ 2-1:3-3
15-3:11-17
ミッドレンジロイヤルはテンプレとオリジナル構成の2種を使い分けてました。先手率が高くてラッキー。
陽光ビショップ改めコントロールビショップは、色んな構成を試していたので後手の勝率が安定しませんでした。A1からはもっと安定しなくなります…。
A1~A2まで 【169戦 93勝76敗 (55%)先86(57-29 66.3%)後83(36-47 43.4%)】
使用 ミッドロイヤル+フェイス 127戦 77勝50敗 (60.6%) 先69(49-20 71%)後58(28-30 48.3%)
対戦クラス 先手:後手
エルフ 7-1:2-5
ロイヤル 11-4:6-9
ウィッチ 3-0:2-0
ドラゴン 10-2:3-2
ネクロ 11-7:7-5
ヴァンプ 3-2:0-5
ビショップ 4-4:8-4
49-20:28-30
使用 コントロールビショップ 42戦 16勝26敗 (38.1%) 先17(8-9 47.1%)後25(8-17 32%)
対戦クラス 先手:後手
エルフ 0-1:0-2
ロイヤル 1-1:1-5
ウィッチ 0-1:0-1
ドラゴン 1-1:0-3
ネクロ 2-1:2-5
ヴァンプ 2-2:3-1
ビショップ 2-2:2-0
8-9:8-17
遅いロイヤルが増えたので乙姫セージを抜いたフェイスロイヤルも使い始めたアホすぎ
一試合が短いのが楽しくてずっと回してた。
コントロールビショップもライフゲイン10枚以上入れて回してたらもうどうしようもないくらい負けた。環境に合わなさ過ぎ。
ロイヤルだと先手多くてビショップだと後手多いのはなんなんでしょうね。
全く関係無いけど、戦績管理に「VERSUS」ってアプリが結構使えそう。ここまで細かく設定できないけど、勝率と記録した日・週・月ごとの勝率が見られていい感じ。
私はiPhoneに入れて使ってますが、Android版もあるみたいです。完全無料で広告も出ないっぽい?まぁ気になった方はググッてみて下さい。
戦績の集計ついでに。先攻と後攻で明らかに勝率が違うので、A0から新たに記録しました。
本当はAA0まで行ってから更新する予定でしたが、思ったより長くなりそうなので分割します。
A0~A1まで 【97戦 62勝35敗(63.9%)先51(42-9 82.4%) 後46(20-26 43.5%)】
使用 ミッドレンジロイヤル 51戦 36勝15敗(70.6%)先33(27-6 81.8%) 後18(9-9 50%)
対戦クラス 先手:後手
エルフ 4-0:2-2
ロイヤル 9-2:1-0
ウィッチ 2-0:2-3
ドラゴン 5-1:0-1
ネクロ 3-3:1-2
ヴァンプ 1-0:1-0
ビショップ 3-0:2-1
27-6:9-9
使用 コントロールビショップ 46戦 26勝20敗(56.5%)先18(15-3 83.3%) 後28(11-17 39.3%)
対戦クラス 先手:後手
エルフ 2-0:0-2
ロイヤル 1-1:0-4
ウィッチ 1-0:1-1
ドラゴン 2-0:1-4
ネクロ 6-0:3-2
ヴァンプ 1-1:3-1
ビショップ 2-1:3-3
15-3:11-17
ミッドレンジロイヤルはテンプレとオリジナル構成の2種を使い分けてました。先手率が高くてラッキー。
陽光ビショップ改めコントロールビショップは、色んな構成を試していたので後手の勝率が安定しませんでした。A1からはもっと安定しなくなります…。
A1~A2まで 【169戦 93勝76敗 (55%)先86(57-29 66.3%)後83(36-47 43.4%)】
使用 ミッドロイヤル+フェイス 127戦 77勝50敗 (60.6%) 先69(49-20 71%)後58(28-30 48.3%)
対戦クラス 先手:後手
エルフ 7-1:2-5
ロイヤル 11-4:6-9
ウィッチ 3-0:2-0
ドラゴン 10-2:3-2
ネクロ 11-7:7-5
ヴァンプ 3-2:0-5
ビショップ 4-4:8-4
49-20:28-30
使用 コントロールビショップ 42戦 16勝26敗 (38.1%) 先17(8-9 47.1%)後25(8-17 32%)
対戦クラス 先手:後手
エルフ 0-1:0-2
ロイヤル 1-1:1-5
ウィッチ 0-1:0-1
ドラゴン 1-1:0-3
ネクロ 2-1:2-5
ヴァンプ 2-2:3-1
ビショップ 2-2:2-0
8-9:8-17
遅いロイヤルが増えたので乙姫セージを抜いたフェイスロイヤルも使い始めた
一試合が短いのが楽しくてずっと回してた。
コントロールビショップもライフゲイン10枚以上入れて回してたらもうどうしようもないくらい負けた。環境に合わなさ過ぎ。
ロイヤルだと先手多くてビショップだと後手多いのはなんなんでしょうね。
全く関係無いけど、戦績管理に「VERSUS」ってアプリが結構使えそう。ここまで細かく設定できないけど、勝率と記録した日・週・月ごとの勝率が見られていい感じ。
私はiPhoneに入れて使ってますが、Android版もあるみたいです。完全無料で広告も出ないっぽい?まぁ気になった方はググッてみて下さい。
【Shadowverse】全クラス触った感想
2016年8月8日 Shadowverse
サブアカでリセマラして全クラスの流行っているデッキを試してみました。
レシピはオリジナルを使わずに、AA上位ランカーの完コピを色々と使用。
以下、自論の塊です。最後の一言で台無しにします。
で、個人的にTier1は冥府エルフ・ミッドレンジロイヤル・アグロネクロって感じですね。
理由は色々ありますが、決め手はとにかくキルターンが早いこと。冥府エルフは特殊ですが、アグロネクロとミッドロイヤルは回ればとにかく早くて、後手の利点である進化ポイントが1多い点を無視できます。ゲーム的にそれがいいのかは知らない。
Tier1といえど弱点はもちろんあります。
ミッドレンジロイヤルの弱点は守護。特にゴブリンマウントデーモンのような高タフネスですね。
AoE(全体除去)は意外と効かない&間に合わない。ライフゲインは守護が絡まないと結局セージや風神で死ぬ。とにかく相手のフォロワーを処理しつつ守護を切らさない事が大切です。
アグロネクロの弱点は除去とライフゲイン。
もちろん守護も有効ですが、それだけだとラビットネクロマンサーに始まりケルベロスやカースドソルジャー・デモンストライクで直接ライフを削りきられます。
アド取りつつ追放するハゲこと鉄槌の僧侶や陽光がある状態での大修道士・ルシフェルは出ただけでGG感が…。
冥府エルフの弱点は疾走と手札事故。
除去が貧弱なので物量かバウンスでの処理になりがち(エンシェントエルフは除く)で、疾走で攻められると非常に処理しにくい。特にダークドラグーン・フォルテはハンドによっては詰みますね。
カウンター呪文はともかく、ハンデスと墓地追放が無いのでこれらのデッキは当分強いと思います。
まぁでもつまるところ先手が強すぎるので基本的に先手ゲー。
レシピはオリジナルを使わずに、AA上位ランカーの完コピを色々と使用。
以下、自論の塊です。最後の一言で台無しにします。
で、個人的にTier1は冥府エルフ・ミッドレンジロイヤル・アグロネクロって感じですね。
理由は色々ありますが、決め手はとにかくキルターンが早いこと。冥府エルフは特殊ですが、アグロネクロとミッドロイヤルは回ればとにかく早くて、後手の利点である進化ポイントが1多い点を無視できます。
Tier1といえど弱点はもちろんあります。
ミッドレンジロイヤルの弱点は守護。特にゴブリンマウントデーモンのような高タフネスですね。
AoE(全体除去)は意外と効かない&間に合わない。ライフゲインは守護が絡まないと結局セージや風神で死ぬ。とにかく相手のフォロワーを処理しつつ守護を切らさない事が大切です。
アグロネクロの弱点は除去とライフゲイン。
もちろん守護も有効ですが、それだけだとラビットネクロマンサーに始まりケルベロスやカースドソルジャー・デモンストライクで直接ライフを削りきられます。
アド取りつつ追放するハゲこと鉄槌の僧侶や陽光がある状態での大修道士・ルシフェルは出ただけでGG感が…。
冥府エルフの弱点は疾走
除去が貧弱なので物量かバウンスでの処理になりがち(エンシェントエルフは除く)で、疾走で攻められると非常に処理しにくい。特にダークドラグーン・フォルテはハンドによっては詰みますね。
カウンター呪文はともかく、ハンデスと墓地追放が無いのでこれらのデッキは当分強いと思います。
まぁでもつまるところ先手が強すぎるので基本的に先手ゲー。
歩むドラゴンから歩んだドラゴンへ。
伝令+サタンデッキで勝率が安定しなくなり、別のクラスに手を出しました。
とりあえず戦績。長いです
B0 伝令+サタン
E エルフ :○××
L ロイヤル :○○××××
W ウィッチ :○○○×
D ドラゴン :○○○○○○○×××××
N ネクロ :○○○○×××
V ヴァンプ :○○○○○××
B ビショップ :○○○×
25-18
B1 伝令+サタン
E エルフ :×
L ロイヤル :○○○×××××
W ウィッチ :○×
D ドラゴン :○○○○○××
N ネクロ :○○○○○○○×××××
V ヴァンプ :○○
B ビショップ :○○×
20-15
B2~3 伝令+サタン
E エルフ :××
L ロイヤル :○○×××
W ウィッチ :○○×
D ドラゴン :○○×
N ネクロ :○○×××××
V ヴァンプ :○×
B ビショップ :○××
10-15
B2 陽光ビショップ
E エルフ :○○○×
L ロイヤル :○○○×
W ウィッチ :○○××
D ドラゴン :○○××
N ネクロ :×××
V ヴァンプ :○
B ビショップ :×
11-10
B3 陽光ビショップ
E エルフ :○××
L ロイヤル :○○○○○××××××××
W ウィッチ :○○×××
D ドラゴン :○○○○○××××××
N ネクロ :○○○○○○×
V ヴァンプ :○○○××××
B ビショップ :○○○○××××
26-28
B2 ミッドレンジロイヤル
E エルフ :○×
L ロイヤル :○○○××
W ウィッチ :○○○○×
D ドラゴン :×
N ネクロ :○○○×××
V ヴァンプ :○×××
B ビショップ :○○○○○××
19-13
B3 ミッドレンジロイヤル
E エルフ :
L ロイヤル :○××
W ウィッチ :○○×××
D ドラゴン :○○○×××
N ネクロ :○○○○○××
V ヴァンプ :○×××
B ビショップ :○
13-13
★昇格戦(3戦中2勝が条件)
陽光ビショップ
R1 (先)コントロールヴァンプ ○ 残ライフ15 サタン〆
R2 (後)ミッドロイヤル ○ 残ライフ14 テミス連打
昇格
126-112
ミッドレンジロイヤル
https://shadowverse-portal.com/deck/1.2.5-Hb2.5-Hb2.5-Hb2.625lm.625lm.625lm.625kC.625kC.625kC.625kM.625kM.625kM.625kg.625lc.625lc.625lc.628AI.628AI.628AI.5-HbM.5-HbM.625kq.625kq.625kq.625lI.625lI.625lI.62Acs.5-HbW.5-HbW.5-HbW.5-K1I.5-K1I.5-K1I.61Pni.5-K1S.5-K1S.5-K1S.62D2o.62D2o
陽光ビショップ
https://shadowverse-portal.com/deck/1.7.640Hy.640Hy.640Hy.61NLI.61NLI.61NLI.60BfY.60BfY.60BfY.60COa.60COa.60COa.642UQ.642UQ.61KvM.61KvM.642Eo.642Eo.642Eo.642Ey.642Ey.60E5y.60E5y.60E5y.645QE.61NLm.61NLm.61O4U.642F6.642GC.60COk.60COk.645Pw.645Pw.645Pw.60Bfi.60Bfi.61SDy.61SE6.61SE6
伝令サタンドラゴンに限界を感じ、Twitterでデッキの情報収集。
結果、サタンを使うコントロールデッキの陽光ビショップというものを知り、構築。
これが使用してて結構楽しく、勝率はあんまり良くないけどずっと使ってました。
そうこうしてる間に《海底都市王・乙姫》が2枚手に入ったので巷で噂のロイヤルを構築。
純粋なアグロデッキとして使いやすかったです。
以上の3種のデッキを使いまわしてA0に。
本当はプレミアサタン砕いてでも冥府エルフが組みたかったけど、収穫祭がナーフ(2コスから4コスに弱体化)くるので、とりあえず様子見で。
冥府エルフじゃなくてもAAには上がれるんでね。
サタンと歩んだドラゴンはこれで終わりですね。楽しかった。
伝令+棲家+庭園+サタンはネタデッキとして遊びます。
全クラスのデッキを試した雑感もついでに書こうと思ったけど長くなりそうなので別記事に。
伝令+サタンデッキで勝率が安定しなくなり、別のクラスに手を出しました。
とりあえず戦績。長いです
B0 伝令+サタン
E エルフ :○××
L ロイヤル :○○××××
W ウィッチ :○○○×
D ドラゴン :○○○○○○○×××××
N ネクロ :○○○○×××
V ヴァンプ :○○○○○××
B ビショップ :○○○×
25-18
B1 伝令+サタン
E エルフ :×
L ロイヤル :○○○×××××
W ウィッチ :○×
D ドラゴン :○○○○○××
N ネクロ :○○○○○○○×××××
V ヴァンプ :○○
B ビショップ :○○×
20-15
B2~3 伝令+サタン
E エルフ :××
L ロイヤル :○○×××
W ウィッチ :○○×
D ドラゴン :○○×
N ネクロ :○○×××××
V ヴァンプ :○×
B ビショップ :○××
10-15
B2 陽光ビショップ
E エルフ :○○○×
L ロイヤル :○○○×
W ウィッチ :○○××
D ドラゴン :○○××
N ネクロ :×××
V ヴァンプ :○
B ビショップ :×
11-10
B3 陽光ビショップ
E エルフ :○××
L ロイヤル :○○○○○××××××××
W ウィッチ :○○×××
D ドラゴン :○○○○○××××××
N ネクロ :○○○○○○×
V ヴァンプ :○○○××××
B ビショップ :○○○○××××
26-28
B2 ミッドレンジロイヤル
E エルフ :○×
L ロイヤル :○○○××
W ウィッチ :○○○○×
D ドラゴン :×
N ネクロ :○○○×××
V ヴァンプ :○×××
B ビショップ :○○○○○××
19-13
B3 ミッドレンジロイヤル
E エルフ :
L ロイヤル :○××
W ウィッチ :○○×××
D ドラゴン :○○○×××
N ネクロ :○○○○○××
V ヴァンプ :○×××
B ビショップ :○
13-13
★昇格戦(3戦中2勝が条件)
陽光ビショップ
R1 (先)コントロールヴァンプ ○ 残ライフ15 サタン〆
R2 (後)ミッドロイヤル ○ 残ライフ14 テミス連打
昇格
126-112
ミッドレンジロイヤル
https://shadowverse-portal.com/deck/1.2.5-Hb2.5-Hb2.5-Hb2.625lm.625lm.625lm.625kC.625kC.625kC.625kM.625kM.625kM.625kg.625lc.625lc.625lc.628AI.628AI.628AI.5-HbM.5-HbM.625kq.625kq.625kq.625lI.625lI.625lI.62Acs.5-HbW.5-HbW.5-HbW.5-K1I.5-K1I.5-K1I.61Pni.5-K1S.5-K1S.5-K1S.62D2o.62D2o
陽光ビショップ
https://shadowverse-portal.com/deck/1.7.640Hy.640Hy.640Hy.61NLI.61NLI.61NLI.60BfY.60BfY.60BfY.60COa.60COa.60COa.642UQ.642UQ.61KvM.61KvM.642Eo.642Eo.642Eo.642Ey.642Ey.60E5y.60E5y.60E5y.645QE.61NLm.61NLm.61O4U.642F6.642GC.60COk.60COk.645Pw.645Pw.645Pw.60Bfi.60Bfi.61SDy.61SE6.61SE6
伝令サタンドラゴンに限界を感じ、Twitterでデッキの情報収集。
結果、サタンを使うコントロールデッキの陽光ビショップというものを知り、構築。
これが使用してて結構楽しく、勝率はあんまり良くないけどずっと使ってました。
そうこうしてる間に《海底都市王・乙姫》が2枚手に入ったので巷で噂のロイヤルを構築。
《海底都市王・乙姫》 コスト6
フォロワー
ファンファーレ 《乙姫お守り隊》を場が上限枚数になるまで出す。(上限は5体)
3/4
進化 5/6
《乙姫お守り隊》 コスト1《マイアの戦闘球》かな?1/1じゃなくて1/2ってのがもう意味不明
1/2
進化 3/4
純粋なアグロデッキとして使いやすかったです。
以上の3種のデッキを使いまわしてA0に。
本当はプレミアサタン砕いてでも冥府エルフが組みたかったけど、収穫祭がナーフ(2コスから4コスに弱体化)くるので、とりあえず様子見で。
冥府エルフじゃなくてもAAには上がれるんでね。
サタンと歩んだドラゴンはこれで終わりですね。楽しかった。
伝令+棲家+庭園+サタンはネタデッキとして遊びます。
全クラスのデッキを試した雑感もついでに書こうと思ったけど長くなりそうなので別記事に。
シャドバ楽しくてすっかり忘れてました。
C0からB0になるまでに色んな調整を重ねて最終的に使ってたのがこちら。
Shadowverse Portal
https://shadowverse-portal.com/deck/1.4.62sZ2.62sZ2.62sZ2.61NLI.61NLI.61NLI.5_2Q2.5_2Q2.5_2Q2.62sZC.62xS0.62xS0.62xS0.5_38w.5_38w.5_38w.62vkA.62vkA.62vkA.62sZM.62sZM.62sZM.62sZW.62sZW.62saS.62saS.62saS.61PnY.61PnY.5_4sI.5_4sI.5_4sI.62u_S.62u_m.62u_m.62u_m.5_39E.5_39E.5_39E.61SE6
棲家?庭園?知らない子ですね
ただの伝令サタン。アグロ寄りにしてました。
とりあえずランクと使ってたデッキと戦績を。
C1 伝令+棲家+サタン(初期型)
E エルフ :○○○×
L ロイヤル :○○○×××××
W ウィッチ :○××
D ドラゴン :○○○○○○×××××××××
N ネクロ :××××
V ヴァンプ :○○○××
B ビショップ :○○○××
19-25
C1~C2 伝令+サタン(完成形)
E エルフ :○
L ロイヤル :○
W ウィッチ :○○○
D ドラゴン :○○○
N ネクロ :○○○×××
V ヴァンプ :-
B ビショップ :○
12-3
C3 伝令+サタン(完成形)
E エルフ :○
L ロイヤル :○○○×
W ウィッチ :○○○○××
D ドラゴン :○○○○○×
N ネクロ :○××
V ヴァンプ :○××××
B ビショップ :-
15-10
★昇格戦(4戦中2勝が条件)
伝令+サタン(完成形)
ロイヤル ○
ウィッチ ○
昇格
みるみる勝率を上げてB0に。
伝令+サタンとか言ってますがPP6の時に託宣を使って覚醒状態にして
既に場に出していたリヴァイアサン等の文字通り覚醒するクリーチャーで殴り倒すデッキと化しました。もはや覚醒デッキ?
相手は大体防御的な動きをせざるを得ないので、サタンを出すときはライフが優勢の時が多い。これはこれまでのサタンデッキではできなかった動きです。
ライフが潤沢だとサタンを出しやすい。それだけで勝率はガンガン上がりました。
・・・まぁ、それはCランクだからだっただけの話で。
次に続きます
C0からB0になるまでに色んな調整を重ねて最終的に使ってたのがこちら。
Shadowverse Portal
https://shadowverse-portal.com/deck/1.4.62sZ2.62sZ2.62sZ2.61NLI.61NLI.61NLI.5_2Q2.5_2Q2.5_2Q2.62sZC.62xS0.62xS0.62xS0.5_38w.5_38w.5_38w.62vkA.62vkA.62vkA.62sZM.62sZM.62sZM.62sZW.62sZW.62saS.62saS.62saS.61PnY.61PnY.5_4sI.5_4sI.5_4sI.62u_S.62u_m.62u_m.62u_m.5_39E.5_39E.5_39E.61SE6
ただの伝令サタン。アグロ寄りにしてました。
とりあえずランクと使ってたデッキと戦績を。
C1 伝令+棲家+サタン(初期型)
E エルフ :○○○×
L ロイヤル :○○○×××××
W ウィッチ :○××
D ドラゴン :○○○○○○×××××××××
N ネクロ :××××
V ヴァンプ :○○○××
B ビショップ :○○○××
19-25
C1~C2 伝令+サタン(完成形)
E エルフ :○
L ロイヤル :○
W ウィッチ :○○○
D ドラゴン :○○○
N ネクロ :○○○×××
V ヴァンプ :-
B ビショップ :○
12-3
C3 伝令+サタン(完成形)
E エルフ :○
L ロイヤル :○○○×
W ウィッチ :○○○○××
D ドラゴン :○○○○○×
N ネクロ :○××
V ヴァンプ :○××××
B ビショップ :-
15-10
★昇格戦(4戦中2勝が条件)
伝令+サタン(完成形)
ロイヤル ○
ウィッチ ○
昇格
みるみる勝率を上げてB0に。
伝令+サタンとか言ってますがPP6の時に託宣を使って覚醒状態にして
既に場に出していたリヴァイアサン等の文字通り覚醒するクリーチャーで殴り倒すデッキと化しました。もはや覚醒デッキ?
相手は大体防御的な動きをせざるを得ないので、サタンを出すときはライフが優勢の時が多い。これはこれまでのサタンデッキではできなかった動きです。
ライフが潤沢だとサタンを出しやすい。それだけで勝率はガンガン上がりました。
・・・まぁ、それはCランクだからだっただけの話で。
次に続きます
前回の続きです。
とりあえず理論上最強のデッキができたので、このゲームに誘ってくれた友人と対戦してみることに。
はい。
とりあえずメインから守護多すぎてガンメタもいい所。メイン《否認》かよ。
このゲームはランクマッチで自分のランクを上げていくゲームみたいなので
とりあえず一番最初のBeginner0からスタートです。
《ワイルドハント》引きすぎて事故ったり《サタン》出した次のターンには死んでたりするので
デッキを少しづつ調整。そもそもサタン出す前に勝つことも多々ありドラゴンの潜在能力に驚かされる。
なんとか勝ち越せていたのでD0までさっくりと行けました。
その途中で追加したカードがこちら。
とにかく《竜の伝令》か《サタン》が引きたさすぎて採用。
《黄金竜の棲家》→《鳳凰の庭園》→《サタン》が糞ツヨムーブすぎてハマる。
D0になった時点でこんな感じに変わりました。
Shadowverse Portal
https://shadowverse-portal.com/deck/1.4.62sZ2.62sZ2.62sZ2.5_394.5_394.5_394.61NLI.61NLI.61NLI.62sac.62sac.62sac.5_38w.5_38w.5_38w.62tIO.62vkA.62vkA.62vkA.62vEw.62vEw.62vEw.61KvM.61KvM.61KvM.62sZM.62sZM.62sZM.5_4sI.5_4sI.5_4sI.62u_S.62u_S.5_39E.5_39E.5_39E.62xhK.61SE6.61SE6.61SE6
D0超えた辺りから雑に勝てなくなってきた感がふつふつと湧き始める。
《鳳凰の庭園》を出した後に逆に《サタン》を出されたり、疾走がいっぱい出てきて瞬死したり・・・
何よりもサタンを引きすぎる。当たり前である
というわけで泣く泣く枚数を減らしてC0になった時のデッキがこちら。
Shadowverse Portal
https://shadowverse-portal.com/deck/1.4.5_38w.5_38w.5_38w.62vkA.62vkA.62vkA.62sZM.62sZM.62sZM.62vEw.62vEw.62vEw.5_39E.5_39E.5_39E.5_4sI.5_4sI.5_4sI.62u_S.62u_S.62xhK.61SE6.61NLI.61NLI.61NLI.61KvM.61KvM.61PnY.61PnY.61LeE.61LeE.61O4K.61O4K.62sZ2.62sZ2.62sZ2.5_394.62v0O.62v0O.62v0O
ようやくギリギリデッキと言えるレベルの形に。
《エンジェルバレッジ》と《デモンストライク》は相手プレイヤーに火力を飛ばせるので、
《鳳凰の庭園》でコスト5になった《アスタロトの宣告》(相手のライフが1になる)と相性がかなり良い感じ。
そんでルピでパック引きまくって無理やり入手したゴールドがこちら。
巷で聞いた話ではデュエリストなるものを破壊して双子になるとかなんとか・・・。
この時点で《鳳凰の庭園》以外はかなり安定していたので、C0までさくさくだったと思います。
次回はC0~B0まで。
C1辺りからは戦績をメモしてあるので、それも載せようと思ってます。
とりあえず
使用:サタンドラゴン
友人:フェイスヴァンプ
結果 8-0
はい。
とりあえずメインから守護多すぎてガンメタもいい所。メイン《否認》かよ。
このゲームはランクマッチで自分のランクを上げていくゲームみたいなので
とりあえず一番最初のBeginner0からスタートです。
《ワイルドハント》引きすぎて事故ったり《サタン》出した次のターンには死んでたりするので
デッキを少しづつ調整。そもそもサタン出す前に勝つことも多々ありドラゴンの潜在能力に驚かされる。
なんとか勝ち越せていたのでD0までさっくりと行けました。
その途中で追加したカードがこちら。
《黄金竜の棲家》 コスト2ターン終了時に手札が無くても1枚引けます。
アミュレット
自分のターン終了時、手札からコスト最小のカードをランダムに1枚捨てる。カードを1枚引く。
とにかく《竜の伝令》か《サタン》が引きたさすぎて採用。
《黄金竜の棲家》→《鳳凰の庭園》→《サタン》が糞ツヨムーブすぎてハマる。
D0になった時点でこんな感じに変わりました。
Shadowverse Portal
https://shadowverse-portal.com/deck/1.4.62sZ2.62sZ2.62sZ2.5_394.5_394.5_394.61NLI.61NLI.61NLI.62sac.62sac.62sac.5_38w.5_38w.5_38w.62tIO.62vkA.62vkA.62vkA.62vEw.62vEw.62vEw.61KvM.61KvM.61KvM.62sZM.62sZM.62sZM.5_4sI.5_4sI.5_4sI.62u_S.62u_S.5_39E.5_39E.5_39E.62xhK.61SE6.61SE6.61SE6
D0超えた辺りから雑に勝てなくなってきた感がふつふつと湧き始める。
《鳳凰の庭園》を出した後に逆に《サタン》を出されたり、疾走がいっぱい出てきて瞬死したり・・・
何よりもサタンを引きすぎる。
というわけで泣く泣く枚数を減らしてC0になった時のデッキがこちら。
Shadowverse Portal
https://shadowverse-portal.com/deck/1.4.5_38w.5_38w.5_38w.62vkA.62vkA.62vkA.62sZM.62sZM.62sZM.62vEw.62vEw.62vEw.5_39E.5_39E.5_39E.5_4sI.5_4sI.5_4sI.62u_S.62u_S.62xhK.61SE6.61NLI.61NLI.61NLI.61KvM.61KvM.61PnY.61PnY.61LeE.61LeE.61O4K.61O4K.62sZ2.62sZ2.62sZ2.5_394.62v0O.62v0O.62v0O
ようやく
《エンジェルバレッジ》と《デモンストライク》は相手プレイヤーに火力を飛ばせるので、
《鳳凰の庭園》でコスト5になった《アスタロトの宣告》(相手のライフが1になる)と相性がかなり良い感じ。
そんでルピでパック引きまくって無理やり入手したゴールドがこちら。
《ウルズ》 コスト4この《ウルズ》がめちゃ強かったです。相手の進化フォロワーを進化前に戻したり、自分のフォロワーを回復したり、疾走持ちのフォロワーを2回殴らせたり、《ベルエンジェル》や《ドラゴンナイト・アイラ》を破壊してラストワードを誘発したり。
フォロワー
ファンファーレ 自分の他のフォロワー1体か相手のフォロワー1体を破壊して、それと同名のフォロワーを場に出す。(相手のフォロワーを破壊したなら、相手の場に出す。)
3/3
進化 5/5
巷で聞いた話ではデュエリストなるものを破壊して双子になるとかなんとか・・・。
この時点で
次回はC0~B0まで。
C1辺りからは戦績をメモしてあるので、それも載せようと思ってます。
初シャドバ記事。初回なのでMTGプレイヤーでもできるだけ分かるように書きます。
既プレイの方は適当に飛ばして読んでね。
リセマラしてたら《サタン》3枚(内1枚はプレミアム)引いたのでノリでそれで始めました。
プレミアム=Foil
とりあえず《サタン》はニュートラル(MTGで言う無色)なので、相性の良いクラス(MTGの色みたいなもの)を探して、サーチとPP(マナ)加速が優秀なドラゴンに決定。
特に相性が良いと思ったものからドン!
コスト○以上~っていうのは5マナ以上で採用するカードを絞れば確定サーチになるのでめちゃくちゃ強いです。
シャドバは同カード3枚までなんでとりあえず3積み。
カードタイプ「アミュレット」はエンチャントで、「ファンファーレ」は手札から場に出た時に誘発です。(CIPでは無い)
誘発であって常在型能力とは違うので、場に出た後このカードを破壊しても既に手札にあるカードのコストは半分になったままです。
この手のカードの弱いところは、機能するのが相手プレイヤーからと言う事で、これが負けに直結するのでロマン要素かなり強めです。
《竜の伝令》でサーチできるのでピン積み。
そして肝心なPP加速。
3マナ最低限のスペックを持ち、必須カードの筆頭ですね。3積み
「進化」はMTGで言うと・・・って言えるかこんなもん。
超簡単に言うと、ゲーム中に「先攻は自ターンのみ数えて5ターン目から2回、後攻は4ターン目から3回まで」、「1ターンに1回しか使えない変身」です。だいたい「+2/+2修整」と「プレイヤーに攻撃できない速攻付与」+α。
ちなみにこのゲームはクリンナップが無いのでクリーチャー(フォロワー)は一度ダメージを受けたら回復しません。
ここで肝心な《サタン》についての記述が無い事に気付く。
ちなみに元々のデッキは全て追放してこの10枚のみになります。
出たらほぼ勝ちです。出たら勝ち→引けば勝ち→強気の3積みです。
ここまでで13枚。デッキの軸は完成です。あとは先に自分が死んでしまわないように守護持ちのフォロワーを沢山入れます。(守護はデュエルマスターズで言うブロッカーですね)
ここからは簡易で追加していきます。
枚数:名前:コスト:能力
フォロワー
3 《ベルエンジェル》 コスト2 0/2 守護、ラストワード:1ドロー
3 《シールドエンジェル》 コスト3 1/4 守護
3 《リザードマン》 コスト3 3/2 守護、進化しても3/2のままだが、このコピーを場に出す
3 《天剣の乙女》 コスト5 2/6 守護
3 《ゴブリンマウントデーモン》 コスト5 3/7 守護、手札から場に出た時、自分の他のフォロワー全員に3ダメ
計15枚 デッキ残り12枚!
守護だけじゃ心配なのでもちろん除去も入れます。
フォロワー
3 《ドラゴンウォーリア》 コスト4 3/4 進化しても4/5だが、相手フォロワー1体に3点ダメージ
スペル
3 《ブレイジングブレス》 コスト1 相手フォロワー1体に2点ダメージ
3 《ワイルドハント》 コスト2 ダメージを受けている相手フォロワー1体を破壊
3 《竜の怒り》 コスト4 相手フォロワー1体に6点ダメージ
計12枚!デッキができたぞ!
Shadowverse Portal
https://shadowverse-portal.com/deck/1.4.5_394.5_394.5_394.61NLI.61NLI.61NLI.5_38w.5_38w.5_38w.62tIO.62tIO.62tIO.62vkA.62vkA.62vkA.61KvM.61KvM.61KvM.61NLS.61NLS.61NLS.5_4sI.5_4sI.5_4sI.5_39E.5_39E.5_39E.5zWmg.5zWmg.5zWmg.61NLm.61NLm.61NLm.62xhK.61SE6.61SE6.61SE6.62sZM.62sZM.62sZM
というわけで次回は友達と対戦+Beginner~D0まで。
既プレイの方は適当に飛ばして読んでね。
リセマラしてたら《サタン》3枚(内1枚はプレミアム)引いたので
プレミアム=Foil
とりあえず《サタン》はニュートラル(MTGで言う無色)なので、相性の良いクラス(MTGの色みたいなもの)を探して、サーチとPP(マナ)加速が優秀なドラゴンに決定。
特に相性が良いと思ったものからドン!
《竜の伝令》 コスト2MTGの《宝物の魔道士》みたいなカードですね。これはスペル(ソーサリー)ですが。
スペル
コスト5以上のカードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。そのコストを-1する。
コスト○以上~っていうのは5マナ以上で採用するカードを絞れば確定サーチになるのでめちゃくちゃ強いです。
シャドバは同カード3枚までなんでとりあえず3積み。
《鳳凰の庭園》 コスト5MTGで例えると《春の鼓動》。実は全然違うけど感覚としては似てると思います。
アミュレット
ファンファーレ お互いの手札のカードのコストは半分(端数切り上げ)になる。
お互いの手札にカードが加わるたび、そのカードのコストは半分(端数切り上げ)になる。
カードタイプ「アミュレット」はエンチャントで、「ファンファーレ」は手札から場に出た時に誘発です。(CIPでは無い)
誘発であって常在型能力とは違うので、場に出た後このカードを破壊しても既に手札にあるカードのコストは半分になったままです。
この手のカードの弱いところは、機能するのが相手プレイヤーからと言う事で、これが負けに直結するのでロマン要素かなり強めです。
《竜の伝令》でサーチできるのでピン積み。
そして肝心なPP加速。
《竜の託宣》 コスト2いわゆるランパン。覚醒状態というのは、自分の最大PPが7以上ある時の状態を指します。ちなみにPPは10で頭打ちなので、最後はただの1ドローになりますが、それでも強すぎて吐きそう。3積み
スペル
自分のPP最大値を+1する。
このカードをプレイするとき既に覚醒 状態なら、カードを1枚引く。
《ドラゴンナイト・アイラ》 コスト33マナ2/2 PIGでマナ加速。
フォロワー
ラストワード 自分のPP最大値を+1する。
2/2
進化 4/4
3マナ最低限のスペックを持ち、必須カードの筆頭ですね。3積み
「進化」はMTGで言うと・・・って言えるかこんなもん。
超簡単に言うと、ゲーム中に「先攻は自ターンのみ数えて5ターン目から2回、後攻は4ターン目から3回まで」、「1ターンに1回しか使えない変身」です。だいたい「+2/+2修整」と「プレイヤーに攻撃できない速攻付与」+α。
ちなみにこのゲームはクリンナップが無いのでクリーチャー(フォロワー)は一度ダメージを受けたら回復しません。
ここで肝心な《サタン》についての記述が無い事に気付く。
《サタン》 コスト10アポカリプスデッキは、「5マナ13/13」*3「6マナ8/8疾走(速攻)」*3「7マナスペル7点ドレイン」*3「10マナスペル相手のライフを1にする。」*1枚からなる4種10枚のデッキです。7点ドレインはプレイヤーにもクリーチャーにも飛ばせます。
フォロワー
ファンファーレ 自分のデッキをアポカリプスデッキにする。
6/6
進化 8/8
ちなみに元々のデッキは全て追放してこの10枚のみになります。
出たら
ここまでで13枚。デッキの軸は完成です。あとは先に自分が死んでしまわないように守護持ちのフォロワーを沢山入れます。(守護はデュエルマスターズで言うブロッカーですね)
ここからは簡易で追加していきます。
枚数:名前:コスト:能力
フォロワー
3 《ベルエンジェル》 コスト2 0/2 守護、ラストワード:1ドロー
3 《シールドエンジェル》 コスト3 1/4 守護
3 《リザードマン》 コスト3 3/2 守護、進化しても3/2のままだが、このコピーを場に出す
3 《天剣の乙女》 コスト5 2/6 守護
3 《ゴブリンマウントデーモン》 コスト5 3/7 守護、手札から場に出た時、自分の他のフォロワー全員に3ダメ
計15枚 デッキ残り12枚!
守護だけじゃ心配なのでもちろん除去も入れます。
フォロワー
3 《ドラゴンウォーリア》 コスト4 3/4 進化しても4/5だが、相手フォロワー1体に3点ダメージ
スペル
3 《ブレイジングブレス》 コスト1 相手フォロワー1体に2点ダメージ
3 《ワイルドハント》 コスト2 ダメージを受けている相手フォロワー1体を破壊
3 《竜の怒り》 コスト4 相手フォロワー1体に6点ダメージ
計12枚!デッキができたぞ!
Shadowverse Portal
https://shadowverse-portal.com/deck/1.4.5_394.5_394.5_394.61NLI.61NLI.61NLI.5_38w.5_38w.5_38w.62tIO.62tIO.62tIO.62vkA.62vkA.62vkA.61KvM.61KvM.61KvM.61NLS.61NLS.61NLS.5_4sI.5_4sI.5_4sI.5_39E.5_39E.5_39E.5zWmg.5zWmg.5zWmg.61NLm.61NLm.61NLm.62xhK.61SE6.61SE6.61SE6.62sZM.62sZM.62sZM
というわけで次回は友達と対戦+Beginner~D0まで。