そういえばMasterになりました雑記
2017年2月9日 Shadowverse コメント (2)
Q.8月にAA0になったのにそこから何やってたんだと。
A.何もやってない。
6月シーズン 18勝
7月シーズン 385勝 計403勝
8月シーズン 130勝 計533勝
9月シーズン 44勝 計577勝
10月以降 340勝 計917勝
2月4日 Master達成
なんとか1000勝までに達成。例の伝令サタンで達成しました。
毎月累計で限定エンブレムとスリーブもらえるまでランクマで遊んで
残りは2Pickをずっとやってたい。あとは各リーダーのレベルだけど
エルフ Lv85
ロイヤル Lv100
ウィッチ Lv100
ドラゴン Lv100
ネクロ Lv56
ヴァンプ Lv72
ビショップ Lv100
こんな感じです(2Pickで結構上がってた)
エルフとヴァンプはランクマでいいけどネクロは2pickで上げようかな
ケルベ1枚作ってアグロか思い切ってネフ3枚作ってもいい。
今月はMPランキングで1000位以内に入るとプレバハとエーテルもらえるんですよね。
頑張れば10000ptくらいなら稼げると思うけど実際のボーダーどうなんだろう
A.何もやってない。
6月シーズン 18勝
7月シーズン 385勝 計403勝
8月シーズン 130勝 計533勝
9月シーズン 44勝 計577勝
10月以降 340勝 計917勝
2月4日 Master達成
なんとか1000勝までに達成。例の伝令サタンで達成しました。
毎月累計で限定エンブレムとスリーブもらえるまでランクマで遊んで
残りは2Pickをずっとやってたい。あとは各リーダーのレベルだけど
エルフ Lv85
ロイヤル Lv100
ウィッチ Lv100
ドラゴン Lv100
ネクロ Lv56
ヴァンプ Lv72
ビショップ Lv100
こんな感じです(2Pickで結構上がってた)
エルフとヴァンプはランクマでいいけどネクロは2pickで上げようかな
ケルベ1枚作ってアグロか思い切ってネフ3枚作ってもいい。
今月はMPランキングで1000位以内に入るとプレバハとエーテルもらえるんですよね。
頑張れば10000ptくらいなら稼げると思うけど実際のボーダーどうなんだろう
伝令サタン(~バハムート降臨)
2017年2月4日 Shadowverse_デッキ
この前作ったフェイス偽装サタンドラゴンを現環境用に調整したもの
こっちのほうがつよい
どばすぽ
https://shadowverse-portal.com/deck/1.4.62sZ2.62sZ2.5_394.65BUS.65BUS.65BUS.62sac.62sac.62sac.66giC.66giC.66giC.5_38w.5_38w.5_38w.62vkA.62vkA.62vkA.66jtU.6AaSQ.6AaSQ.6AaSQ.61KvW.61KvW.61KvW.62sZM.62sZM.62sZM.62v0O.62v0O.62v0O.61PnY.61PnY.61PnY.5_4sI.5_4sI.66j8S.66j8S.66j8S.61SE6
Shadowverse Log
http://shadowlog.com/deck/62264
リアルタイム勝率とかはここから(フェイス偽装と一緒に伝令サタンとして記録してます)
AA3~MASTER 最高7連勝
竜の伝令を最優先に託宣アイラもキープして雑にPP加速して最速サタン
サタンからのアイボリー伝令託宣でアポカリプスデッキのカードを複数入手
8/8疾走とウルズの相性は抜群
フェイス偽装と違って勝ち筋がサタン以外細いからデッキの半分掘っても引かなきゃ終わり
2 アイボリードラゴン/Ivory Dragon
1 ブレイジングブレス/Blazing Breath
3 ファイアーリザード/Fire Lizard
3 ユニコーンの踊り手・ユニコ/Unicorn Dancer Unica
3 ムシュフシュ/Mushussu
3 竜の託宣/Dragon Oracle
3 竜の伝令/Dragon Emissary
1 ドラゴニュートフィスト/Dragonewt Fist
3 サラマンダーブレス/Breath of the Salamander
3 ヒーリングエンジェル/Healing Angel
3 ドラゴンナイト・アイラ/Aiela, Dragon Knight
3 プリズンドラゴン/Imprisoned Dragon
3 ウルズ/Urd
2 ドラゴンウォーリア/Dragon Warrior
3 ジークフリート/Siegfried
1 サタン/Prince of Darkness
どばすぽ
https://shadowverse-portal.com/deck/1.4.62sZ2.62sZ2.5_394.65BUS.65BUS.65BUS.62sac.62sac.62sac.66giC.66giC.66giC.5_38w.5_38w.5_38w.62vkA.62vkA.62vkA.66jtU.6AaSQ.6AaSQ.6AaSQ.61KvW.61KvW.61KvW.62sZM.62sZM.62sZM.62v0O.62v0O.62v0O.61PnY.61PnY.61PnY.5_4sI.5_4sI.66j8S.66j8S.66j8S.61SE6
Shadowverse Log
http://shadowlog.com/deck/62264
リアルタイム勝率とかはここから(フェイス偽装と一緒に伝令サタンとして記録してます)
AA3~MASTER 最高7連勝
竜の伝令を最優先に託宣アイラもキープして雑にPP加速して最速サタン
サタンからのアイボリー伝令託宣でアポカリプスデッキのカードを複数入手
8/8疾走とウルズの相性は抜群
フェイス偽装と違って勝ち筋がサタン以外細いからデッキの半分掘っても引かなきゃ終わり
フェイス偽装サタンドラゴン(~バハムート降臨)
2017年2月2日 Shadowverse_デッキ
環境が固まってきた今にあえて地雷デッキを持ち込む
どばすぽ
https://shadowverse-portal.com/deck/1.4.5zWm2.5zWm2.62sZ2.62sZ2.62sZ2.62sac.62sac.62sac.62xS0.62xS0.62xS0.66giC.66giC.66giC.5_38w.5_38w.5_38w.62vkA.62vkA.62vkA.6AaSQ.6AaSQ.6AaSQ.62sZM.62sZM.62sZM.62v0O.62v0O.62v0O.6AXHS.6AXHS.6AXHS.61PnY.61PnY.5_4sI.5_4sI.66j8S.66j8S.66j8S.61SE6
Shadowverse Log
http://shadowlog.com/deck/62264
リアルタイム勝率とかはここから
AA3~MASTER 最高7連勝
10-2、1-5、7-3、2-6、4-2、0-3、5-0、2-6、9-2、0-6、3-1
上振れ→下振れ(糞事故)→上→下→上→下→上→下(ry
勝率50%付近になるように調整されてるのかな?()
プレイングは基本的にフェイス偽装
アイボリーと託宣・伝令はサタン出すまでのルートが見えたら残しておく
伝令で持ってきたサタンはフォルテだと思って他のカードをプレイするとフェイス偽装に箔がつく
フォルワーを横並べしてくる相手にはサラマンダーブレスと託宣アイラをキープ
基本的に進化はアイラ・プリズン・ドラウォリ・エイファそしてサタンに切っていく。
アグロヴ相手はとにかく耐えつつ、できれば逆リーサル狙い。グダればサタンからディース
プリズンとブレスは優先キープ。ファイアーリザードも役に立つ
コンヴ相手は最速サタン以外を捨てる
こちらのライフがそこそこあるならEPは温存。横並べはするだけ無駄。相手の守護は優先して倒しておく
超越相手はハンドによっては2コス以下出さずに託宣とアイラで上手いこと時間稼いでサタンまで繋げる
あるいは本気でフェイスしてエイファでリーサルを狙う
ビショ相手はよっぽどフェイスを詰めるか最速でサタンを決めるしか無い
ウルズはアポカリプスデッキの8/8疾走用に残しておくといいかもしれない
ゴブリンはエルフとアグロヴ以外にはあまり有効でないので抜いてよし(一応、適当に出しておけばジークフリート用の傷は与えられる)
交換先はブレイジングブレスやスカイドラコ・エチカ、デモンストライク辺りが良さげ
覇食帝・カイザとかリヴァイアサンも面白い。ユニコやヒーリングエンジェルも耐える分にはいいが、フェイス偽装が早々にバレるのであまりオススメしない。
5コス以上を入れるとサタン確定サーチが無くなるから注意
2/4追記
対アグロ用構成
IN
3 ニコーンの踊り手・ユニコ
3 ヒーリングエンジェル
1 ドラゴニュートフィスト
1 ウルズ
OUT
1 アイボリードラゴン
1 ブレイジングブレス
3 変化する魔術師
3 ワイバーンライダー・エイファ
フェイスを捨てて愚直にサタン狙いに行く
とはいえムシュフシュプリズンから後手4t9点パンチは健在
今はこっちの方が環境に合ってるかも
別記事にしました
2 ゴブリン/Goblin
3 アイボリードラゴン/Ivory Dragon
3 ファイアーリザード/Fire Lizard
3 変化する魔術師/Shapeshifting Mage
3 ムシュフシュ/Mushussu
3 竜の託宣/Dragon Oracle
3 竜の伝令/Dragon Emissary
3 サラマンダーブレス/Breath of the Salamander
3 ドラゴンナイト・アイラ/Aiela, Dragon Knight
3 プリズンドラゴン/Imprisoned Dragon
3 ワイバーンライダー・エイファ/Eyfa, Wyvern Rider
2 ウルズ/Urd
2 ドラゴンウォーリア/Dragon Warrior
3 ジークフリート/Siegfried
1 サタン/Prince of Darkness
どばすぽ
https://shadowverse-portal.com/deck/1.4.5zWm2.5zWm2.62sZ2.62sZ2.62sZ2.62sac.62sac.62sac.62xS0.62xS0.62xS0.66giC.66giC.66giC.5_38w.5_38w.5_38w.62vkA.62vkA.62vkA.6AaSQ.6AaSQ.6AaSQ.62sZM.62sZM.62sZM.62v0O.62v0O.62v0O.6AXHS.6AXHS.6AXHS.61PnY.61PnY.5_4sI.5_4sI.66j8S.66j8S.66j8S.61SE6
Shadowverse Log
http://shadowlog.com/deck/62264
リアルタイム勝率とかはここから
AA3~MASTER 最高7連勝
10-2、1-5、7-3、2-6、4-2、0-3、5-0、2-6、9-2、0-6、3-1
上振れ→下振れ(糞事故)→上→下→上→下→上→下(ry
勝率50%付近になるように調整されてるのかな?()
プレイングは基本的にフェイス偽装
アイボリーと託宣・伝令はサタン出すまでのルートが見えたら残しておく
伝令で持ってきたサタンはフォルテだと思って他のカードをプレイするとフェイス偽装に箔がつく
フォルワーを横並べしてくる相手にはサラマンダーブレスと託宣アイラをキープ
基本的に進化はアイラ・プリズン・ドラウォリ・エイファそしてサタンに切っていく。
アグロヴ相手はとにかく耐えつつ、できれば逆リーサル狙い。グダればサタンからディース
プリズンとブレスは優先キープ。ファイアーリザードも役に立つ
コンヴ相手は最速サタン以外を捨てる
こちらのライフがそこそこあるならEPは温存。横並べはするだけ無駄。相手の守護は優先して倒しておく
超越相手はハンドによっては2コス以下出さずに託宣とアイラで上手いこと時間稼いでサタンまで繋げる
あるいは本気でフェイスしてエイファでリーサルを狙う
ビショ相手はよっぽどフェイスを詰めるか最速でサタンを決めるしか無い
ウルズはアポカリプスデッキの8/8疾走用に残しておくといいかもしれない
ゴブリンはエルフとアグロヴ以外にはあまり有効でないので抜いてよし(一応、適当に出しておけばジークフリート用の傷は与えられる)
交換先はブレイジングブレスやスカイドラコ・エチカ、デモンストライク辺りが良さげ
覇食帝・カイザとかリヴァイアサンも面白い。ユニコやヒーリングエンジェルも耐える分にはいいが、フェイス偽装が早々にバレるのであまりオススメしない。
5コス以上を入れるとサタン確定サーチが無くなるから注意
2/4追記
対アグロ用構成
IN
3 ニコーンの踊り手・ユニコ
3 ヒーリングエンジェル
1 ドラゴニュートフィスト
1 ウルズ
OUT
1 アイボリードラゴン
1 ブレイジングブレス
3 変化する魔術師
3 ワイバーンライダー・エイファ
フェイスを捨てて愚直にサタン狙いに行く
とはいえムシュフシュプリズンから後手4t9点パンチは健在
今はこっちの方が環境に合ってるかも
別記事にしました
アグロヴァンプ(~バハムート降臨)
2017年1月11日 Shadowverse_デッキ
現環境で一番コスパは良い
コスパは。
どばすぽ
https://shadowverse-portal.com/deck/1.6.5zWm2.5zWm2.63dOW.63dOW.63dOW.63fr4.63fr4.63fr4.63dOg.63dOg.63dOg.67WPs.67WPs.67WPs.6BFgM.6BFgM.6BFgM.5_p-4.5_p-4.5_p-4.63e74.63e74.63e74.68zBM.68zBM.68zBM.6BI6S.6BI6S.6BI6S.61LeE.61LeE.63gZA.63gZA.63gZA.659nE.659nE.659nE.5_pFW.5_pFW.5_sQA
Shadowverse Log
http://shadowlog.com/deck/48605
勝率とかはここから
AA2~3 最高6連勝
プレイングの余地はもちろんあるが、ほとんど脳みそを使わない高速アグロ
風邪引いても回せる
デッキ構成が単純な分、メタられるととてもじゃないが勝てない
ミラーは自傷カードをマリガンすれば勝ちやすい
単純な勝率はドロシーウィッチやリノエルフの方が上
ただ最初に書いた通り、必要なエーテルが激少ないので流行るのも納得
何度も構成変えてるので添付の画像は古いです。
コスパは。
2 ゴブリン/Goblin
3 蠢く死霊/Ambling Wraith
3 呪剣の吸血鬼/Cursebrand Vampire
3 ブラッドウルフ/Blood Wolf
3 吸血姫・ヴァンピィ/Vania, Vampire Princess
3 レヴィオンデューク・ユリウス/Yurius, Levin Duke
3 鋭利な一裂き/Razory Claw
3 眷属の召喚/Summon Bloodkin
3 ミニゴブリンメイジ/Goblin Mage
3 吸血貴・ヴァイト/Veight, Vampire Noble
2 デモンストライク/Demonic Strike
3 夜の群れ/Night Horde
3 死の舞踏/Dance of Death
2 インプランサー/Imp Lancer
1 デモンストーム/Demonic Storm
どばすぽ
https://shadowverse-portal.com/deck/1.6.5zWm2.5zWm2.63dOW.63dOW.63dOW.63fr4.63fr4.63fr4.63dOg.63dOg.63dOg.67WPs.67WPs.67WPs.6BFgM.6BFgM.6BFgM.5_p-4.5_p-4.5_p-4.63e74.63e74.63e74.68zBM.68zBM.68zBM.6BI6S.6BI6S.6BI6S.61LeE.61LeE.63gZA.63gZA.63gZA.659nE.659nE.659nE.5_pFW.5_pFW.5_sQA
Shadowverse Log
http://shadowlog.com/deck/48605
勝率とかはここから
AA2~3 最高6連勝
プレイングの余地はもちろんあるが、ほとんど脳みそを使わない高速アグロ
風邪引いても回せる
デッキ構成が単純な分、メタられるととてもじゃないが勝てない
ミラーは自傷カードをマリガンすれば勝ちやすい
単純な勝率はドロシーウィッチやリノエルフの方が上
ただ最初に書いた通り、必要なエーテルが激少ないので流行るのも納得
何度も構成変えてるので添付の画像は古いです。
リノコンエルフ(~バハムート降臨)
2017年1月6日 Shadowverse_デッキ
今はOTKエルフとか呼ばれてるらしい
今回も簡易で 随時更新します
どばすぽ
https://shadowverse-portal.com/deck/1.1.5zWm2.5zWm2.5zWm2.61O4A.61O4A.5zvAY.5zvAY.5zvAY.61jJY.61jJY.61jJY.61k2Q.61k2Q.61k2Q.61k32.61k32.61k32.61oCC.61oCC.61oCC.5zvvQ.5zvvQ.5zvvQ.61k2a.68zBM.68zBM.68zBM.61qeS.61qeS.61qeS.61lmu.61lmu.61lmu.68_dS.68_dS.659nE.659nE.61oww.61oww.61oww
Shadowverse Log
http://shadowlog.com/deck/44179
勝率とかはここから
AA2~3 最高7連勝
ネクロは森の意志と根源で場をこじ開ける
ロイヤルと土ウィッチは相性悪い
これとは別にリザとティアとシンシアを入れたよくばりデッキもたまに使ってます。
今回も簡易で 随時更新します
3 ゴブリン/Goblin
2 エンジェルスナイプ/Angelic Snipe
3 ウォーターフェアリー/Water Fairy
3 ベビーエルフ・メイ/Elf Child May
3 自然の導き/Nature’s Guidance
3 フェアリーサークル/Fairy Circle
3 リノセウス/Rhinoceroach
3 森荒らしへの報い/Sylvan Justice
1 妖精のいたずら/Pixie Mischief
3 ミニゴブリンメイジ/Goblin Mage
3 エンシェントエルフ/Ancient Elf
3 エルフプリンセスメイジ/Elven Princess Mage
2 歴戦の傭兵・フィーナ/Fortunehunter Feena
2 死の舞踏/Dance of Death
3 森の意志/Will of the Forest
どばすぽ
https://shadowverse-portal.com/deck/1.1.5zWm2.5zWm2.5zWm2.61O4A.61O4A.5zvAY.5zvAY.5zvAY.61jJY.61jJY.61jJY.61k2Q.61k2Q.61k2Q.61k32.61k32.61k32.61oCC.61oCC.61oCC.5zvvQ.5zvvQ.5zvvQ.61k2a.68zBM.68zBM.68zBM.61qeS.61qeS.61qeS.61lmu.61lmu.61lmu.68_dS.68_dS.659nE.659nE.61oww.61oww.61oww
Shadowverse Log
http://shadowlog.com/deck/44179
勝率とかはここから
AA2~3 最高7連勝
ネクロは森の意志と根源で場をこじ開ける
ロイヤルと土ウィッチは相性悪い
これとは別にリザとティアとシンシアを入れたよくばりデッキもたまに使ってます。
あけましておめでとうございます
2017年1月3日 日常大晦日は友人らと外食してたら年越してました。
▼TCG
・MTG
情報漁るだけ。
16年は数年ぶりにGP参加しない一年になった
今年はリミテかモダンかレガシーで機会があればGP参加するかも
・シャドウバース
エボルヴ後はテンポエルフと疾走ビショップで少し遊んで2pickに移行。
バハ降臨後はランクマ復帰してドロシーで遊んでます。まだAA3。
記事更新はほとんどシャドバになりそう
▼スマホゲー
・スクスト
通算ログイン830日でLv131。
まったりぼちぼち永遠にやってそう
・パズドラ
通算1441日でランク526。
まったり趣味パに走ってる模様。
・ダイスの神
通算400日くらい。
日本人プレイヤーは減ったかも。
・デレステ
まったりフルコン埋めるだけ
▼ほか
ラノベ積みすぎでヤバいので今年中に全て消化したい。
去年はRAGE参加したかったけどイベントは大体東京だから辛い(今更)
去年よりもっとアクティブな年になればいいなと思います。
今年もよろしくお願いします。
▼TCG
・MTG
情報漁るだけ。
16年は数年ぶりにGP参加しない一年になった
今年はリミテかモダンかレガシーで機会があればGP参加するかも
・シャドウバース
エボルヴ後はテンポエルフと疾走ビショップで少し遊んで2pickに移行。
バハ降臨後はランクマ復帰してドロシーで遊んでます。まだAA3。
記事更新はほとんどシャドバになりそう
▼スマホゲー
・スクスト
通算ログイン830日でLv131。
まったりぼちぼち永遠にやってそう
・パズドラ
通算1441日でランク526。
まったり趣味パに走ってる模様。
・ダイスの神
通算400日くらい。
日本人プレイヤーは減ったかも。
・デレステ
まったりフルコン埋めるだけ
▼ほか
ラノベ積みすぎでヤバいので今年中に全て消化したい。
去年はRAGE参加したかったけどイベントは大体東京だから辛い(今更)
去年よりもっとアクティブな年になればいいなと思います。
今年もよろしくお願いします。
ドロシーテンポウィッチ(~バハムート降臨)
2016年12月31日 Shadowverse_デッキ
調整大体終わりました。
ウィッチはアグロに目覚めた
どばすぽ
https://shadowverse-portal.com/deck/1.3.5-gkQ.5-gkQ.5-gkQ.66NA2.66NA2.66NA2.6A6Qs.6A6Qs.6A6Qs.5-gka.5-gka.5-gka.5-gkk.5-gkk.5-gkk.66IIA.66IIA.66IIA.6A8tG.6A8tG.6A8tG.66LT8.66LT8.61LeE.61LeE.6A9bg.6A9bg.6A9bg.659nE.659nE.659nE.6A6RA.6A6RA.6A6RA.6A6RK.6A6RK.6A6RK.6ADlI.6ADlI.6ADlI
Shadowverse Log
http://shadowlog.com/deck/38584
勝率とかはここから
AA2~3 最高11連勝
調整途中は勝率微妙だったけどこの構成にしてからはかなり上振れてます
エミル・ゲイザー・刃の魔術師はフォロワ専用スペブが手札に無いとマリガン(他の手札と相手のクラスにもよるが、大体ドロシーで引いた方が強い)
デモスト・死の舞踏はマリガン 引いた場合はできるだけ使ってからドロシーをプレイする
ドロシーを出すターンのドロシーを出す直前に知恵の光でドロー加速するな。ドロシー引くから
氷像の召喚は自分のフォロワーが盤面に残ってる時の先手4ターン目かドロシーを出すターンのドロシーを出す直前(ドロシーを守れる)が強い
良いお年を
ウィッチはアグロに目覚めた
3 知恵の光/Insight
3 古き魔術師・レヴィ/Timeworn Mage Levi
3 マナリアウィザード・クレイグ/Craig, Wizard of Mysteria
3 マジックミサイル/Magic Missile
3 ゴーレムの錬成/Conjure Golem
3 ベビーウィッチ・エミル/ Witchette Emmylou
3 神秘の探求者・クラーク/ Clarke, Arcane Scholar
2 氷像の召喚/ Summon Iceform
2 デモンストライク/Demonic Strike
3 ルーンの貫き/Piercing Rune
3 死の舞踏/Dance of Death
3 ゲイザー/Ogler
3 刃の魔術師/Blade Mage
3 次元の魔女・ドロシー/Daria, Dimensional Witch
どばすぽ
https://shadowverse-portal.com/deck/1.3.5-gkQ.5-gkQ.5-gkQ.66NA2.66NA2.66NA2.6A6Qs.6A6Qs.6A6Qs.5-gka.5-gka.5-gka.5-gkk.5-gkk.5-gkk.66IIA.66IIA.66IIA.6A8tG.6A8tG.6A8tG.66LT8.66LT8.61LeE.61LeE.6A9bg.6A9bg.6A9bg.659nE.659nE.659nE.6A6RA.6A6RA.6A6RA.6A6RK.6A6RK.6A6RK.6ADlI.6ADlI.6ADlI
Shadowverse Log
http://shadowlog.com/deck/38584
勝率とかはここから
AA2~3 最高11連勝
調整途中は勝率微妙だったけどこの構成にしてからはかなり上振れてます
エミル・ゲイザー・刃の魔術師はフォロワ専用スペブが手札に無いとマリガン(他の手札と相手のクラスにもよるが、大体ドロシーで引いた方が強い)
デモスト・死の舞踏はマリガン 引いた場合はできるだけ使ってからドロシーをプレイする
ドロシーを出すターンのドロシーを出す直前に知恵の光でドロー加速するな。ドロシー引くから
氷像の召喚は自分のフォロワーが盤面に残ってる時の先手4ターン目かドロシーを出すターンのドロシーを出す直前(ドロシーを守れる)が強い
良いお年を
【Shadowverse】潜伏ロイヤル(~エボルヴ)
2016年10月29日 Shadowverse_デッキ
何故新環境一発目がこれなのか
どばすぽ
https://shadowverse-portal.com/deck/1.2.5-Hb2.5-Hb2.5-Hb2.625lm.625lm.625lm.65BUS.65BUS.65BUS.625lc.625lc.625lc.65vtC.65vtC.65z2e.65z2e.61O4K.625lI.625lI.625lI.628Aw.628Aw.628BE.628BE.65vt2.65vt2.61LeE.61LeE.5-K1I.5-K1I.5-K1I.62AcY.62AcY.62AcY.659nE.659nE.659nE.62BLa.62BLa.62BLa
AA1~AA2 50勝 37負 勝率:57.5%(先行51.1% 後攻64.3%)
有利(60%~):疾走ビショップ、超越ウィッチ、御旗ロイヤル
五分(40~60%):テンポエルフ、エイラビショップ、ミッドレンジロイヤル
不利(~40%):冥府エルフ(森の意志)、コントロールヴァンプ(黙示録)
テミスは遅いので間に合います エイラはこちらがちゃんと殴れてれば10点ゲインされようが勝てます
・入れ替え候補
1《エンジェルバレッジ》→3《デモンストライク》(ドブン率上げ)
2《デモンストライク》→3《エンジェルバレッジ》(対エルフ・ヴァンプ用)
1~3 《死の舞踏》→1~3《ツバキ》(長期戦を見据えて)
2《ネイビールテナント》→2《ヒーリングエンジェル》(場持ちを考えて出来れば3/2/3が良い)
・先手の理想
優先キープ:2コスフォロワー、《ネイビールテナント》、《闇を纏う暗殺者》
(1)→2→3→《闇を纏う暗殺者》→《闇を纏う暗殺者》or《死の舞踏》
・後手の理想
優先キープ:《渾身の一振り》、《フローラルフェンサー》
(1)→2→3→《フローラルフェンサー》
(1)→2→3→《勇敢なる旗手》+2コスフォロワー→旗手じゃない方進化
(1)→2→3→場に残ったor1コスのフォロワー進化→《スウィフトペネトレーター》→《闇を纏う暗殺者》
・トップデックで削れる点数とその枚数
1点→3種6枚 3《クイックブレーダー》1《エンジェルバレッジ》2《わがままプリンセス》※3/6
2点→2種6枚 3《ノーヴィストルーパー》3《死の舞踏》
3点→2種5枚 2《デモンストライク》3《アルビダの号令》
・《闇を纏う暗殺者》で隠したいフォロワー
《ユニコーンの踊り手・ユニコ》(アグロ相手なら隠れたままでも良い)
《勇敢なる旗手》
《スウィフトペネトレーター》
・当たり前すぎて別に読まなくていいメモ
とにかく顔を殴る EPは2点火力
疾走持ちはできるだけ後に出す
進化権ある時は疾走をまとめて出さない
対エルフ 体力1はキープしない 《死の舞踏》はエンシェントエルフorクリスタリアイヴorシンシア用に残しておく 潜伏中でも殴れる時は殴る
対ビショップ 《闇を纏う暗殺者》を優先してキープ 相手先手4T《鉄槌の僧侶》は無視する 体力1のフォロワーは進化しない(法典で消される) 天界の忠犬を意識しておく
対超越ウィッチ 序盤は潜伏、進化可能になってからは疾走 進化はフローラルフェンサー以外顔殴りに使う 《死の舞踏》はできればフリーズンゴーレムに使いたい
対ロイヤル・ネクロ とにかく潜伏 速度で負ける事はほぼ無い
対フェイスドラゴン フォルテが出て来るタイミングに合わせて守護を置けるように意識する ムシュフシュは消す
対ヴァンプ とにかく潜伏 黙示録を意識して相手の体力は13で一旦止める 《エンジェルバレッジ》はクイーンヴァンパイアを出されるまでできるだけ我慢する
3 《クイックブレーダー》
3 《ヴァンガード》
3 《ユニコーンの踊り手・ユニコ》
3 《歴戦のランサー》
2 《勇敢なる旗手》
2 《渾身の一振り》
1 《エンジェルバレッジ》
3 《ノーヴィストルーパー》
2 《ネイビールテナント》
2 《わがままプリンセス》
2 《スウィフトペネトレーター》
2 《デモンストライク》
3 《フローラルフェンサー》
3 《闇を纏う暗殺者》
3 《死の舞踏》
3 《アルビダの号令》
どばすぽ
https://shadowverse-portal.com/deck/1.2.5-Hb2.5-Hb2.5-Hb2.625lm.625lm.625lm.65BUS.65BUS.65BUS.625lc.625lc.625lc.65vtC.65vtC.65z2e.65z2e.61O4K.625lI.625lI.625lI.628Aw.628Aw.628BE.628BE.65vt2.65vt2.61LeE.61LeE.5-K1I.5-K1I.5-K1I.62AcY.62AcY.62AcY.659nE.659nE.659nE.62BLa.62BLa.62BLa
AA1~AA2 50勝 37負 勝率:57.5%(先行51.1% 後攻64.3%)
有利(60%~):疾走ビショップ、超越ウィッチ、御旗ロイヤル
五分(40~60%):テンポエルフ、エイラビショップ、ミッドレンジロイヤル
不利(~40%):冥府エルフ(森の意志)、コントロールヴァンプ(黙示録)
テミスは遅いので間に合います エイラはこちらがちゃんと殴れてれば10点ゲインされようが勝てます
・入れ替え候補
1《エンジェルバレッジ》→3《デモンストライク》(ドブン率上げ)
2《デモンストライク》→3《エンジェルバレッジ》(対エルフ・ヴァンプ用)
1~3 《死の舞踏》→1~3《ツバキ》(長期戦を見据えて)
2《ネイビールテナント》→2《ヒーリングエンジェル》(場持ちを考えて出来れば3/2/3が良い)
・先手の理想
優先キープ:2コスフォロワー、《ネイビールテナント》、《闇を纏う暗殺者》
(1)→2→3→《闇を纏う暗殺者》→《闇を纏う暗殺者》or《死の舞踏》
・後手の理想
優先キープ:《渾身の一振り》、《フローラルフェンサー》
(1)→2→3→《フローラルフェンサー》
(1)→2→3→《勇敢なる旗手》+2コスフォロワー→旗手じゃない方進化
(1)→2→3→場に残ったor1コスのフォロワー進化→《スウィフトペネトレーター》→《闇を纏う暗殺者》
・トップデックで削れる点数とその枚数
1点→3種6枚 3《クイックブレーダー》1《エンジェルバレッジ》2《わがままプリンセス》※3/6
2点→2種6枚 3《ノーヴィストルーパー》3《死の舞踏》
3点→2種5枚 2《デモンストライク》3《アルビダの号令》
・《闇を纏う暗殺者》で隠したいフォロワー
《ユニコーンの踊り手・ユニコ》(アグロ相手なら隠れたままでも良い)
《勇敢なる旗手》
《スウィフトペネトレーター》
・当たり前すぎて別に読まなくていいメモ
とにかく顔を殴る EPは2点火力
疾走持ちはできるだけ後に出す
進化権ある時は疾走をまとめて出さない
対エルフ 体力1はキープしない 《死の舞踏》はエンシェントエルフorクリスタリアイヴorシンシア用に残しておく 潜伏中でも殴れる時は殴る
対ビショップ 《闇を纏う暗殺者》を優先してキープ 相手先手4T《鉄槌の僧侶》は無視する 体力1のフォロワーは進化しない(法典で消される) 天界の忠犬を意識しておく
対超越ウィッチ 序盤は潜伏、進化可能になってからは疾走 進化はフローラルフェンサー以外顔殴りに使う 《死の舞踏》はできればフリーズンゴーレムに使いたい
対ロイヤル・ネクロ とにかく潜伏 速度で負ける事はほぼ無い
対フェイスドラゴン フォルテが出て来るタイミングに合わせて守護を置けるように意識する ムシュフシュは消す
対ヴァンプ とにかく潜伏 黙示録を意識して相手の体力は13で一旦止める 《エンジェルバレッジ》はクイーンヴァンパイアを出されるまでできるだけ我慢する
2Pickとかいう神ゲー
2016年8月23日 Shadowverse
5-0を10回達成できたので個人的雑感でも。(スタンダードのみ環境での話です)
▼エルフ
ひたすら耐える事ができるクラス
リソースが切れる事はほぼ無い(というか切れると負け)
上手い人が言うにはフェアリーを手札に加えるカードを優先ピックしろとの事。
8クラス中6位
▼ロイヤル(5-0 1回)
強いと見せかけた地雷だが糞デッキでも3-2はできる(できた)
指揮官まみれになったり1コス無いのにわがままプリンセス引いたりするが
噛み合えば5-0できる実力を持っている。
8クラス中5位
▼ウィッチ(5-0 1回)
PP7まで耐えれば大体勝てるクラス
全体的にカードパワーが高く、ぱっと見弱そうでも4-1できちゃう
双璧の召喚とアルケミックロアが重要で、エラスムスは最強。
8クラス中3位
▼ドラゴン(5-0 5回)
最大の爆発力(5-0力)を持つ強クラス。
PP加速(アイラ>エチカ>託宣)を取れればあとはディザスタードラゴンがなんとかしてくれる
高スタッツフォロワーを雑に進化して殴ってるだけでアド取りまくって快勝できる
ロイヤルが多いなら灼熱の嵐を取りまくろう。
8クラス中1位
▼ネクロ(5-0 3回)
除去とアドを取れるカードが多くて安定度バツグン
モルディカイとファントムドラゴンという最強のボムを持つ
正直特に言うことがない。
8クラス中2位
▼ヴァンパイア
復讐に入らなければ何もできない貧弱フォロワーが沢山いる
自分から復讐に入るのが丸そうだがとても安定しない
コントロールは勝てないのでアグロで組むと良し。
8クラス中7位
▼ビショップ
友達に勧められてデッキを組むも0-5し二度と選ばない決意をした。(それまで全クラスで0-5はおろか1-4すらした事がない)
レアが強くて除去とライフゲイン山盛り詰めば5-0できるらしい。
8クラス中8位
ドラゴンは友人からこうすればいいよって教えてもらってから5-0と4-1しまくってて正直ビビるほど強いです(それまでは結構3-2してた)
どのクラスでもなかなか勝てないって人は除去を優先してピックすればなんとかなるかもしれない。
評価(特にヴァンプとビショップ)が気に入らない方は是非コメントで異議をお願いします
誰が言ったのかは知らないけど対戦相手ガチャは名言。
▼エルフ
ひたすら耐える事ができるクラス
リソースが切れる事はほぼ無い(というか切れると負け)
上手い人が言うにはフェアリーを手札に加えるカードを優先ピックしろとの事。
8クラス中6位
▼ロイヤル(5-0 1回)
強いと見せかけた地雷だが糞デッキでも3-2はできる(できた)
指揮官まみれになったり1コス無いのにわがままプリンセス引いたりするが
噛み合えば5-0できる実力を持っている。
8クラス中5位
▼ウィッチ(5-0 1回)
PP7まで耐えれば大体勝てるクラス
全体的にカードパワーが高く、ぱっと見弱そうでも4-1できちゃう
双璧の召喚とアルケミックロアが重要で、エラスムスは最強。
8クラス中3位
▼ドラゴン(5-0 5回)
最大の爆発力(5-0力)を持つ強クラス。
PP加速(アイラ>エチカ>託宣)を取れればあとはディザスタードラゴンがなんとかしてくれる
高スタッツフォロワーを雑に進化して殴ってるだけでアド取りまくって快勝できる
ロイヤルが多いなら灼熱の嵐を取りまくろう。
8クラス中1位
▼ネクロ(5-0 3回)
除去とアドを取れるカードが多くて安定度バツグン
モルディカイとファントムドラゴンという最強のボムを持つ
正直特に言うことがない。
8クラス中2位
▼ヴァンパイア
復讐に入らなければ何もできない貧弱フォロワーが沢山いる
自分から復讐に入るのが丸そうだがとても安定しない
コントロールは勝てないのでアグロで組むと良し。
8クラス中7位
▼ビショップ
友達に勧められてデッキを組むも0-5し二度と選ばない決意をした。(それまで全クラスで0-5はおろか1-4すらした事がない)
レアが強くて除去とライフゲイン山盛り詰めば5-0できるらしい。
8クラス中8位
ドラゴンは友人からこうすればいいよって教えてもらってから5-0と4-1しまくってて正直ビビるほど強いです(それまでは結構3-2してた)
どのクラスでもなかなか勝てないって人は除去を優先してピックすればなんとかなるかもしれない。
評価(特にヴァンプとビショップ)が気に入らない方は是非コメントで異議をお願いします
誰が言ったのかは知らないけど対戦相手ガチャは名言。
【Shadowverse】ランクマッチ(A2~AA0)
2016年8月23日 Shadowverse
祖国の為に闇を纏って鯛や平目が舞い踊る。
画像はAA0達成時に使ってたデッキ。
A2~A3まで 【80戦 52勝28敗 (65.0%) 先40(31-9 77.5%)後38(21-17 55.3%)】
使用 ミッドレンジロイヤル 80戦 52勝28敗 (65%) 先40(31-9 77.5%)後38(21-17 55.3%)
エルフ 0-0:2-1
ロイヤル 11-4:4-5
ウィッチ 2-0:6-1
ドラゴン 2-0:2-3
ネクロ 6-3:3-3
ヴァンプ 4-2:3-2
ビショップ 6-0:1-2
31-9:21-17
安定してきましたね。環境にロイヤルが多い事がわかります。
勝てるようになってきたのでここからは大体同じデッキしか使ってません。
A3~AA0 【78戦 54勝24敗 (69.2%) 先39(28-11 71.8%)後39(26-13 66.7%)】
使用 ミッドレンジロイヤル 78戦 54勝24敗 (69.2%) 先39(28-11 71.8%)後39(26-13 66.7%)
エルフ 5-2:4-0
ロイヤル 7-1:5-2
ウィッチ 3-0:2-0
ドラゴン 2-4:9-6
ネクロ 6-1:2-4
ヴァンプ 3-0:2-1
ビショップ 2-3:2-0
28-11:26-13
昇格戦は3戦中2勝で昇格で、
後手でドラゴンに負け、先手でネクロに勝ち、また後手でドラゴンに負けて失敗。
後手でネクロに負け、後手でドラゴンに勝ち、また後手でドラゴンに勝って昇格。
A3からAA勢によく当たるようになりました。
冥府エルフやドラゴンが数を増やしてきて、ロイヤルも相変わらず多い。
A3~AA0の途中で後手の最初のドローが2枚になる変更があったので、その辺りの戦績も載せておきます。
ルール改定前
先手17-4 (80.9%)
後手13-7 (65%)
30-11 (73.1%)
ルール変更後
先手11-7 (61.1%)
後手13-6 (68.4%)
24-13 (64.8%)
かなり先手ゲーが緩和されましたね。
相変わらず先手のドブンは健在で、先手が事故れば後手がかなり有利な感じです。
AA0になって色んなデッキ試せるようになったので試行錯誤しつつ
週末のJCGに備えましょうかね。参加できるか分かりませんが。
画像はAA0達成時に使ってたデッキ。
A2~A3まで 【80戦 52勝28敗 (65.0%) 先40(31-9 77.5%)後38(21-17 55.3%)】
使用 ミッドレンジロイヤル 80戦 52勝28敗 (65%) 先40(31-9 77.5%)後38(21-17 55.3%)
エルフ 0-0:2-1
ロイヤル 11-4:4-5
ウィッチ 2-0:6-1
ドラゴン 2-0:2-3
ネクロ 6-3:3-3
ヴァンプ 4-2:3-2
ビショップ 6-0:1-2
31-9:21-17
安定してきましたね。環境にロイヤルが多い事がわかります。
勝てるようになってきたのでここからは大体同じデッキしか使ってません。
A3~AA0 【78戦 54勝24敗 (69.2%) 先39(28-11 71.8%)後39(26-13 66.7%)】
使用 ミッドレンジロイヤル 78戦 54勝24敗 (69.2%) 先39(28-11 71.8%)後39(26-13 66.7%)
エルフ 5-2:4-0
ロイヤル 7-1:5-2
ウィッチ 3-0:2-0
ドラゴン 2-4:9-6
ネクロ 6-1:2-4
ヴァンプ 3-0:2-1
ビショップ 2-3:2-0
28-11:26-13
昇格戦は3戦中2勝で昇格で、
後手でドラゴンに負け、先手でネクロに勝ち、また後手でドラゴンに負けて失敗。
後手でネクロに負け、後手でドラゴンに勝ち、また後手でドラゴンに勝って昇格。
A3からAA勢によく当たるようになりました。
冥府エルフやドラゴンが数を増やしてきて、ロイヤルも相変わらず多い。
A3~AA0の途中で後手の最初のドローが2枚になる変更があったので、その辺りの戦績も載せておきます。
ルール改定前
先手17-4 (80.9%)
後手13-7 (65%)
30-11 (73.1%)
ルール変更後
先手11-7 (61.1%)
後手13-6 (68.4%)
24-13 (64.8%)
かなり先手ゲーが緩和されましたね。
相変わらず先手のドブンは健在で、先手が事故れば後手がかなり有利な感じです。
AA0になって色んなデッキ試せるようになったので試行錯誤しつつ
週末のJCGに備えましょうかね。参加できるか分かりませんが。
【Shadowverse】ランクマッチ(A0~A2)
2016年8月9日 Shadowverse
オトヒメシャマー!
戦績の集計ついでに。先攻と後攻で明らかに勝率が違うので、A0から新たに記録しました。
本当はAA0まで行ってから更新する予定でしたが、思ったより長くなりそうなので分割します。
A0~A1まで 【97戦 62勝35敗(63.9%)先51(42-9 82.4%) 後46(20-26 43.5%)】
使用 ミッドレンジロイヤル 51戦 36勝15敗(70.6%)先33(27-6 81.8%) 後18(9-9 50%)
対戦クラス 先手:後手
エルフ 4-0:2-2
ロイヤル 9-2:1-0
ウィッチ 2-0:2-3
ドラゴン 5-1:0-1
ネクロ 3-3:1-2
ヴァンプ 1-0:1-0
ビショップ 3-0:2-1
27-6:9-9
使用 コントロールビショップ 46戦 26勝20敗(56.5%)先18(15-3 83.3%) 後28(11-17 39.3%)
対戦クラス 先手:後手
エルフ 2-0:0-2
ロイヤル 1-1:0-4
ウィッチ 1-0:1-1
ドラゴン 2-0:1-4
ネクロ 6-0:3-2
ヴァンプ 1-1:3-1
ビショップ 2-1:3-3
15-3:11-17
ミッドレンジロイヤルはテンプレとオリジナル構成の2種を使い分けてました。先手率が高くてラッキー。
陽光ビショップ改めコントロールビショップは、色んな構成を試していたので後手の勝率が安定しませんでした。A1からはもっと安定しなくなります…。
A1~A2まで 【169戦 93勝76敗 (55%)先86(57-29 66.3%)後83(36-47 43.4%)】
使用 ミッドロイヤル+フェイス 127戦 77勝50敗 (60.6%) 先69(49-20 71%)後58(28-30 48.3%)
対戦クラス 先手:後手
エルフ 7-1:2-5
ロイヤル 11-4:6-9
ウィッチ 3-0:2-0
ドラゴン 10-2:3-2
ネクロ 11-7:7-5
ヴァンプ 3-2:0-5
ビショップ 4-4:8-4
49-20:28-30
使用 コントロールビショップ 42戦 16勝26敗 (38.1%) 先17(8-9 47.1%)後25(8-17 32%)
対戦クラス 先手:後手
エルフ 0-1:0-2
ロイヤル 1-1:1-5
ウィッチ 0-1:0-1
ドラゴン 1-1:0-3
ネクロ 2-1:2-5
ヴァンプ 2-2:3-1
ビショップ 2-2:2-0
8-9:8-17
遅いロイヤルが増えたので乙姫セージを抜いたフェイスロイヤルも使い始めたアホすぎ
一試合が短いのが楽しくてずっと回してた。
コントロールビショップもライフゲイン10枚以上入れて回してたらもうどうしようもないくらい負けた。環境に合わなさ過ぎ。
ロイヤルだと先手多くてビショップだと後手多いのはなんなんでしょうね。
全く関係無いけど、戦績管理に「VERSUS」ってアプリが結構使えそう。ここまで細かく設定できないけど、勝率と記録した日・週・月ごとの勝率が見られていい感じ。
私はiPhoneに入れて使ってますが、Android版もあるみたいです。完全無料で広告も出ないっぽい?まぁ気になった方はググッてみて下さい。
戦績の集計ついでに。先攻と後攻で明らかに勝率が違うので、A0から新たに記録しました。
本当はAA0まで行ってから更新する予定でしたが、思ったより長くなりそうなので分割します。
A0~A1まで 【97戦 62勝35敗(63.9%)先51(42-9 82.4%) 後46(20-26 43.5%)】
使用 ミッドレンジロイヤル 51戦 36勝15敗(70.6%)先33(27-6 81.8%) 後18(9-9 50%)
対戦クラス 先手:後手
エルフ 4-0:2-2
ロイヤル 9-2:1-0
ウィッチ 2-0:2-3
ドラゴン 5-1:0-1
ネクロ 3-3:1-2
ヴァンプ 1-0:1-0
ビショップ 3-0:2-1
27-6:9-9
使用 コントロールビショップ 46戦 26勝20敗(56.5%)先18(15-3 83.3%) 後28(11-17 39.3%)
対戦クラス 先手:後手
エルフ 2-0:0-2
ロイヤル 1-1:0-4
ウィッチ 1-0:1-1
ドラゴン 2-0:1-4
ネクロ 6-0:3-2
ヴァンプ 1-1:3-1
ビショップ 2-1:3-3
15-3:11-17
ミッドレンジロイヤルはテンプレとオリジナル構成の2種を使い分けてました。先手率が高くてラッキー。
陽光ビショップ改めコントロールビショップは、色んな構成を試していたので後手の勝率が安定しませんでした。A1からはもっと安定しなくなります…。
A1~A2まで 【169戦 93勝76敗 (55%)先86(57-29 66.3%)後83(36-47 43.4%)】
使用 ミッドロイヤル+フェイス 127戦 77勝50敗 (60.6%) 先69(49-20 71%)後58(28-30 48.3%)
対戦クラス 先手:後手
エルフ 7-1:2-5
ロイヤル 11-4:6-9
ウィッチ 3-0:2-0
ドラゴン 10-2:3-2
ネクロ 11-7:7-5
ヴァンプ 3-2:0-5
ビショップ 4-4:8-4
49-20:28-30
使用 コントロールビショップ 42戦 16勝26敗 (38.1%) 先17(8-9 47.1%)後25(8-17 32%)
対戦クラス 先手:後手
エルフ 0-1:0-2
ロイヤル 1-1:1-5
ウィッチ 0-1:0-1
ドラゴン 1-1:0-3
ネクロ 2-1:2-5
ヴァンプ 2-2:3-1
ビショップ 2-2:2-0
8-9:8-17
遅いロイヤルが増えたので乙姫セージを抜いたフェイスロイヤルも使い始めた
一試合が短いのが楽しくてずっと回してた。
コントロールビショップもライフゲイン10枚以上入れて回してたらもうどうしようもないくらい負けた。環境に合わなさ過ぎ。
ロイヤルだと先手多くてビショップだと後手多いのはなんなんでしょうね。
全く関係無いけど、戦績管理に「VERSUS」ってアプリが結構使えそう。ここまで細かく設定できないけど、勝率と記録した日・週・月ごとの勝率が見られていい感じ。
私はiPhoneに入れて使ってますが、Android版もあるみたいです。完全無料で広告も出ないっぽい?まぁ気になった方はググッてみて下さい。
【Shadowverse】全クラス触った感想
2016年8月8日 Shadowverse
サブアカでリセマラして全クラスの流行っているデッキを試してみました。
レシピはオリジナルを使わずに、AA上位ランカーの完コピを色々と使用。
以下、自論の塊です。最後の一言で台無しにします。
で、個人的にTier1は冥府エルフ・ミッドレンジロイヤル・アグロネクロって感じですね。
理由は色々ありますが、決め手はとにかくキルターンが早いこと。冥府エルフは特殊ですが、アグロネクロとミッドロイヤルは回ればとにかく早くて、後手の利点である進化ポイントが1多い点を無視できます。ゲーム的にそれがいいのかは知らない。
Tier1といえど弱点はもちろんあります。
ミッドレンジロイヤルの弱点は守護。特にゴブリンマウントデーモンのような高タフネスですね。
AoE(全体除去)は意外と効かない&間に合わない。ライフゲインは守護が絡まないと結局セージや風神で死ぬ。とにかく相手のフォロワーを処理しつつ守護を切らさない事が大切です。
アグロネクロの弱点は除去とライフゲイン。
もちろん守護も有効ですが、それだけだとラビットネクロマンサーに始まりケルベロスやカースドソルジャー・デモンストライクで直接ライフを削りきられます。
アド取りつつ追放するハゲこと鉄槌の僧侶や陽光がある状態での大修道士・ルシフェルは出ただけでGG感が…。
冥府エルフの弱点は疾走と手札事故。
除去が貧弱なので物量かバウンスでの処理になりがち(エンシェントエルフは除く)で、疾走で攻められると非常に処理しにくい。特にダークドラグーン・フォルテはハンドによっては詰みますね。
カウンター呪文はともかく、ハンデスと墓地追放が無いのでこれらのデッキは当分強いと思います。
まぁでもつまるところ先手が強すぎるので基本的に先手ゲー。
レシピはオリジナルを使わずに、AA上位ランカーの完コピを色々と使用。
以下、自論の塊です。最後の一言で台無しにします。
で、個人的にTier1は冥府エルフ・ミッドレンジロイヤル・アグロネクロって感じですね。
理由は色々ありますが、決め手はとにかくキルターンが早いこと。冥府エルフは特殊ですが、アグロネクロとミッドロイヤルは回ればとにかく早くて、後手の利点である進化ポイントが1多い点を無視できます。
Tier1といえど弱点はもちろんあります。
ミッドレンジロイヤルの弱点は守護。特にゴブリンマウントデーモンのような高タフネスですね。
AoE(全体除去)は意外と効かない&間に合わない。ライフゲインは守護が絡まないと結局セージや風神で死ぬ。とにかく相手のフォロワーを処理しつつ守護を切らさない事が大切です。
アグロネクロの弱点は除去とライフゲイン。
もちろん守護も有効ですが、それだけだとラビットネクロマンサーに始まりケルベロスやカースドソルジャー・デモンストライクで直接ライフを削りきられます。
アド取りつつ追放するハゲこと鉄槌の僧侶や陽光がある状態での大修道士・ルシフェルは出ただけでGG感が…。
冥府エルフの弱点は疾走
除去が貧弱なので物量かバウンスでの処理になりがち(エンシェントエルフは除く)で、疾走で攻められると非常に処理しにくい。特にダークドラグーン・フォルテはハンドによっては詰みますね。
カウンター呪文はともかく、ハンデスと墓地追放が無いのでこれらのデッキは当分強いと思います。
まぁでもつまるところ先手が強すぎるので基本的に先手ゲー。
歩むドラゴンから歩んだドラゴンへ。
伝令+サタンデッキで勝率が安定しなくなり、別のクラスに手を出しました。
とりあえず戦績。長いです
B0 伝令+サタン
E エルフ :○××
L ロイヤル :○○××××
W ウィッチ :○○○×
D ドラゴン :○○○○○○○×××××
N ネクロ :○○○○×××
V ヴァンプ :○○○○○××
B ビショップ :○○○×
25-18
B1 伝令+サタン
E エルフ :×
L ロイヤル :○○○×××××
W ウィッチ :○×
D ドラゴン :○○○○○××
N ネクロ :○○○○○○○×××××
V ヴァンプ :○○
B ビショップ :○○×
20-15
B2~3 伝令+サタン
E エルフ :××
L ロイヤル :○○×××
W ウィッチ :○○×
D ドラゴン :○○×
N ネクロ :○○×××××
V ヴァンプ :○×
B ビショップ :○××
10-15
B2 陽光ビショップ
E エルフ :○○○×
L ロイヤル :○○○×
W ウィッチ :○○××
D ドラゴン :○○××
N ネクロ :×××
V ヴァンプ :○
B ビショップ :×
11-10
B3 陽光ビショップ
E エルフ :○××
L ロイヤル :○○○○○××××××××
W ウィッチ :○○×××
D ドラゴン :○○○○○××××××
N ネクロ :○○○○○○×
V ヴァンプ :○○○××××
B ビショップ :○○○○××××
26-28
B2 ミッドレンジロイヤル
E エルフ :○×
L ロイヤル :○○○××
W ウィッチ :○○○○×
D ドラゴン :×
N ネクロ :○○○×××
V ヴァンプ :○×××
B ビショップ :○○○○○××
19-13
B3 ミッドレンジロイヤル
E エルフ :
L ロイヤル :○××
W ウィッチ :○○×××
D ドラゴン :○○○×××
N ネクロ :○○○○○××
V ヴァンプ :○×××
B ビショップ :○
13-13
★昇格戦(3戦中2勝が条件)
陽光ビショップ
R1 (先)コントロールヴァンプ ○ 残ライフ15 サタン〆
R2 (後)ミッドロイヤル ○ 残ライフ14 テミス連打
昇格
126-112
ミッドレンジロイヤル
https://shadowverse-portal.com/deck/1.2.5-Hb2.5-Hb2.5-Hb2.625lm.625lm.625lm.625kC.625kC.625kC.625kM.625kM.625kM.625kg.625lc.625lc.625lc.628AI.628AI.628AI.5-HbM.5-HbM.625kq.625kq.625kq.625lI.625lI.625lI.62Acs.5-HbW.5-HbW.5-HbW.5-K1I.5-K1I.5-K1I.61Pni.5-K1S.5-K1S.5-K1S.62D2o.62D2o
陽光ビショップ
https://shadowverse-portal.com/deck/1.7.640Hy.640Hy.640Hy.61NLI.61NLI.61NLI.60BfY.60BfY.60BfY.60COa.60COa.60COa.642UQ.642UQ.61KvM.61KvM.642Eo.642Eo.642Eo.642Ey.642Ey.60E5y.60E5y.60E5y.645QE.61NLm.61NLm.61O4U.642F6.642GC.60COk.60COk.645Pw.645Pw.645Pw.60Bfi.60Bfi.61SDy.61SE6.61SE6
伝令サタンドラゴンに限界を感じ、Twitterでデッキの情報収集。
結果、サタンを使うコントロールデッキの陽光ビショップというものを知り、構築。
これが使用してて結構楽しく、勝率はあんまり良くないけどずっと使ってました。
そうこうしてる間に《海底都市王・乙姫》が2枚手に入ったので巷で噂のロイヤルを構築。
純粋なアグロデッキとして使いやすかったです。
以上の3種のデッキを使いまわしてA0に。
本当はプレミアサタン砕いてでも冥府エルフが組みたかったけど、収穫祭がナーフ(2コスから4コスに弱体化)くるので、とりあえず様子見で。
冥府エルフじゃなくてもAAには上がれるんでね。
サタンと歩んだドラゴンはこれで終わりですね。楽しかった。
伝令+棲家+庭園+サタンはネタデッキとして遊びます。
全クラスのデッキを試した雑感もついでに書こうと思ったけど長くなりそうなので別記事に。
伝令+サタンデッキで勝率が安定しなくなり、別のクラスに手を出しました。
とりあえず戦績。長いです
B0 伝令+サタン
E エルフ :○××
L ロイヤル :○○××××
W ウィッチ :○○○×
D ドラゴン :○○○○○○○×××××
N ネクロ :○○○○×××
V ヴァンプ :○○○○○××
B ビショップ :○○○×
25-18
B1 伝令+サタン
E エルフ :×
L ロイヤル :○○○×××××
W ウィッチ :○×
D ドラゴン :○○○○○××
N ネクロ :○○○○○○○×××××
V ヴァンプ :○○
B ビショップ :○○×
20-15
B2~3 伝令+サタン
E エルフ :××
L ロイヤル :○○×××
W ウィッチ :○○×
D ドラゴン :○○×
N ネクロ :○○×××××
V ヴァンプ :○×
B ビショップ :○××
10-15
B2 陽光ビショップ
E エルフ :○○○×
L ロイヤル :○○○×
W ウィッチ :○○××
D ドラゴン :○○××
N ネクロ :×××
V ヴァンプ :○
B ビショップ :×
11-10
B3 陽光ビショップ
E エルフ :○××
L ロイヤル :○○○○○××××××××
W ウィッチ :○○×××
D ドラゴン :○○○○○××××××
N ネクロ :○○○○○○×
V ヴァンプ :○○○××××
B ビショップ :○○○○××××
26-28
B2 ミッドレンジロイヤル
E エルフ :○×
L ロイヤル :○○○××
W ウィッチ :○○○○×
D ドラゴン :×
N ネクロ :○○○×××
V ヴァンプ :○×××
B ビショップ :○○○○○××
19-13
B3 ミッドレンジロイヤル
E エルフ :
L ロイヤル :○××
W ウィッチ :○○×××
D ドラゴン :○○○×××
N ネクロ :○○○○○××
V ヴァンプ :○×××
B ビショップ :○
13-13
★昇格戦(3戦中2勝が条件)
陽光ビショップ
R1 (先)コントロールヴァンプ ○ 残ライフ15 サタン〆
R2 (後)ミッドロイヤル ○ 残ライフ14 テミス連打
昇格
126-112
ミッドレンジロイヤル
https://shadowverse-portal.com/deck/1.2.5-Hb2.5-Hb2.5-Hb2.625lm.625lm.625lm.625kC.625kC.625kC.625kM.625kM.625kM.625kg.625lc.625lc.625lc.628AI.628AI.628AI.5-HbM.5-HbM.625kq.625kq.625kq.625lI.625lI.625lI.62Acs.5-HbW.5-HbW.5-HbW.5-K1I.5-K1I.5-K1I.61Pni.5-K1S.5-K1S.5-K1S.62D2o.62D2o
陽光ビショップ
https://shadowverse-portal.com/deck/1.7.640Hy.640Hy.640Hy.61NLI.61NLI.61NLI.60BfY.60BfY.60BfY.60COa.60COa.60COa.642UQ.642UQ.61KvM.61KvM.642Eo.642Eo.642Eo.642Ey.642Ey.60E5y.60E5y.60E5y.645QE.61NLm.61NLm.61O4U.642F6.642GC.60COk.60COk.645Pw.645Pw.645Pw.60Bfi.60Bfi.61SDy.61SE6.61SE6
伝令サタンドラゴンに限界を感じ、Twitterでデッキの情報収集。
結果、サタンを使うコントロールデッキの陽光ビショップというものを知り、構築。
これが使用してて結構楽しく、勝率はあんまり良くないけどずっと使ってました。
そうこうしてる間に《海底都市王・乙姫》が2枚手に入ったので巷で噂のロイヤルを構築。
《海底都市王・乙姫》 コスト6
フォロワー
ファンファーレ 《乙姫お守り隊》を場が上限枚数になるまで出す。(上限は5体)
3/4
進化 5/6
《乙姫お守り隊》 コスト1《マイアの戦闘球》かな?1/1じゃなくて1/2ってのがもう意味不明
1/2
進化 3/4
純粋なアグロデッキとして使いやすかったです。
以上の3種のデッキを使いまわしてA0に。
本当はプレミアサタン砕いてでも冥府エルフが組みたかったけど、収穫祭がナーフ(2コスから4コスに弱体化)くるので、とりあえず様子見で。
冥府エルフじゃなくてもAAには上がれるんでね。
サタンと歩んだドラゴンはこれで終わりですね。楽しかった。
伝令+棲家+庭園+サタンはネタデッキとして遊びます。
全クラスのデッキを試した雑感もついでに書こうと思ったけど長くなりそうなので別記事に。
シャドバ楽しくてすっかり忘れてました。
C0からB0になるまでに色んな調整を重ねて最終的に使ってたのがこちら。
Shadowverse Portal
https://shadowverse-portal.com/deck/1.4.62sZ2.62sZ2.62sZ2.61NLI.61NLI.61NLI.5_2Q2.5_2Q2.5_2Q2.62sZC.62xS0.62xS0.62xS0.5_38w.5_38w.5_38w.62vkA.62vkA.62vkA.62sZM.62sZM.62sZM.62sZW.62sZW.62saS.62saS.62saS.61PnY.61PnY.5_4sI.5_4sI.5_4sI.62u_S.62u_m.62u_m.62u_m.5_39E.5_39E.5_39E.61SE6
棲家?庭園?知らない子ですね
ただの伝令サタン。アグロ寄りにしてました。
とりあえずランクと使ってたデッキと戦績を。
C1 伝令+棲家+サタン(初期型)
E エルフ :○○○×
L ロイヤル :○○○×××××
W ウィッチ :○××
D ドラゴン :○○○○○○×××××××××
N ネクロ :××××
V ヴァンプ :○○○××
B ビショップ :○○○××
19-25
C1~C2 伝令+サタン(完成形)
E エルフ :○
L ロイヤル :○
W ウィッチ :○○○
D ドラゴン :○○○
N ネクロ :○○○×××
V ヴァンプ :-
B ビショップ :○
12-3
C3 伝令+サタン(完成形)
E エルフ :○
L ロイヤル :○○○×
W ウィッチ :○○○○××
D ドラゴン :○○○○○×
N ネクロ :○××
V ヴァンプ :○××××
B ビショップ :-
15-10
★昇格戦(4戦中2勝が条件)
伝令+サタン(完成形)
ロイヤル ○
ウィッチ ○
昇格
みるみる勝率を上げてB0に。
伝令+サタンとか言ってますがPP6の時に託宣を使って覚醒状態にして
既に場に出していたリヴァイアサン等の文字通り覚醒するクリーチャーで殴り倒すデッキと化しました。もはや覚醒デッキ?
相手は大体防御的な動きをせざるを得ないので、サタンを出すときはライフが優勢の時が多い。これはこれまでのサタンデッキではできなかった動きです。
ライフが潤沢だとサタンを出しやすい。それだけで勝率はガンガン上がりました。
・・・まぁ、それはCランクだからだっただけの話で。
次に続きます
C0からB0になるまでに色んな調整を重ねて最終的に使ってたのがこちら。
Shadowverse Portal
https://shadowverse-portal.com/deck/1.4.62sZ2.62sZ2.62sZ2.61NLI.61NLI.61NLI.5_2Q2.5_2Q2.5_2Q2.62sZC.62xS0.62xS0.62xS0.5_38w.5_38w.5_38w.62vkA.62vkA.62vkA.62sZM.62sZM.62sZM.62sZW.62sZW.62saS.62saS.62saS.61PnY.61PnY.5_4sI.5_4sI.5_4sI.62u_S.62u_m.62u_m.62u_m.5_39E.5_39E.5_39E.61SE6
ただの伝令サタン。アグロ寄りにしてました。
とりあえずランクと使ってたデッキと戦績を。
C1 伝令+棲家+サタン(初期型)
E エルフ :○○○×
L ロイヤル :○○○×××××
W ウィッチ :○××
D ドラゴン :○○○○○○×××××××××
N ネクロ :××××
V ヴァンプ :○○○××
B ビショップ :○○○××
19-25
C1~C2 伝令+サタン(完成形)
E エルフ :○
L ロイヤル :○
W ウィッチ :○○○
D ドラゴン :○○○
N ネクロ :○○○×××
V ヴァンプ :-
B ビショップ :○
12-3
C3 伝令+サタン(完成形)
E エルフ :○
L ロイヤル :○○○×
W ウィッチ :○○○○××
D ドラゴン :○○○○○×
N ネクロ :○××
V ヴァンプ :○××××
B ビショップ :-
15-10
★昇格戦(4戦中2勝が条件)
伝令+サタン(完成形)
ロイヤル ○
ウィッチ ○
昇格
みるみる勝率を上げてB0に。
伝令+サタンとか言ってますがPP6の時に託宣を使って覚醒状態にして
既に場に出していたリヴァイアサン等の文字通り覚醒するクリーチャーで殴り倒すデッキと化しました。もはや覚醒デッキ?
相手は大体防御的な動きをせざるを得ないので、サタンを出すときはライフが優勢の時が多い。これはこれまでのサタンデッキではできなかった動きです。
ライフが潤沢だとサタンを出しやすい。それだけで勝率はガンガン上がりました。
・・・まぁ、それはCランクだからだっただけの話で。
次に続きます
前回の続きです。
とりあえず理論上最強のデッキができたので、このゲームに誘ってくれた友人と対戦してみることに。
はい。
とりあえずメインから守護多すぎてガンメタもいい所。メイン《否認》かよ。
このゲームはランクマッチで自分のランクを上げていくゲームみたいなので
とりあえず一番最初のBeginner0からスタートです。
《ワイルドハント》引きすぎて事故ったり《サタン》出した次のターンには死んでたりするので
デッキを少しづつ調整。そもそもサタン出す前に勝つことも多々ありドラゴンの潜在能力に驚かされる。
なんとか勝ち越せていたのでD0までさっくりと行けました。
その途中で追加したカードがこちら。
とにかく《竜の伝令》か《サタン》が引きたさすぎて採用。
《黄金竜の棲家》→《鳳凰の庭園》→《サタン》が糞ツヨムーブすぎてハマる。
D0になった時点でこんな感じに変わりました。
Shadowverse Portal
https://shadowverse-portal.com/deck/1.4.62sZ2.62sZ2.62sZ2.5_394.5_394.5_394.61NLI.61NLI.61NLI.62sac.62sac.62sac.5_38w.5_38w.5_38w.62tIO.62vkA.62vkA.62vkA.62vEw.62vEw.62vEw.61KvM.61KvM.61KvM.62sZM.62sZM.62sZM.5_4sI.5_4sI.5_4sI.62u_S.62u_S.5_39E.5_39E.5_39E.62xhK.61SE6.61SE6.61SE6
D0超えた辺りから雑に勝てなくなってきた感がふつふつと湧き始める。
《鳳凰の庭園》を出した後に逆に《サタン》を出されたり、疾走がいっぱい出てきて瞬死したり・・・
何よりもサタンを引きすぎる。当たり前である
というわけで泣く泣く枚数を減らしてC0になった時のデッキがこちら。
Shadowverse Portal
https://shadowverse-portal.com/deck/1.4.5_38w.5_38w.5_38w.62vkA.62vkA.62vkA.62sZM.62sZM.62sZM.62vEw.62vEw.62vEw.5_39E.5_39E.5_39E.5_4sI.5_4sI.5_4sI.62u_S.62u_S.62xhK.61SE6.61NLI.61NLI.61NLI.61KvM.61KvM.61PnY.61PnY.61LeE.61LeE.61O4K.61O4K.62sZ2.62sZ2.62sZ2.5_394.62v0O.62v0O.62v0O
ようやくギリギリデッキと言えるレベルの形に。
《エンジェルバレッジ》と《デモンストライク》は相手プレイヤーに火力を飛ばせるので、
《鳳凰の庭園》でコスト5になった《アスタロトの宣告》(相手のライフが1になる)と相性がかなり良い感じ。
そんでルピでパック引きまくって無理やり入手したゴールドがこちら。
巷で聞いた話ではデュエリストなるものを破壊して双子になるとかなんとか・・・。
この時点で《鳳凰の庭園》以外はかなり安定していたので、C0までさくさくだったと思います。
次回はC0~B0まで。
C1辺りからは戦績をメモしてあるので、それも載せようと思ってます。
とりあえず
使用:サタンドラゴン
友人:フェイスヴァンプ
結果 8-0
はい。
とりあえずメインから守護多すぎてガンメタもいい所。メイン《否認》かよ。
このゲームはランクマッチで自分のランクを上げていくゲームみたいなので
とりあえず一番最初のBeginner0からスタートです。
《ワイルドハント》引きすぎて事故ったり《サタン》出した次のターンには死んでたりするので
デッキを少しづつ調整。そもそもサタン出す前に勝つことも多々ありドラゴンの潜在能力に驚かされる。
なんとか勝ち越せていたのでD0までさっくりと行けました。
その途中で追加したカードがこちら。
《黄金竜の棲家》 コスト2ターン終了時に手札が無くても1枚引けます。
アミュレット
自分のターン終了時、手札からコスト最小のカードをランダムに1枚捨てる。カードを1枚引く。
とにかく《竜の伝令》か《サタン》が引きたさすぎて採用。
《黄金竜の棲家》→《鳳凰の庭園》→《サタン》が糞ツヨムーブすぎてハマる。
D0になった時点でこんな感じに変わりました。
Shadowverse Portal
https://shadowverse-portal.com/deck/1.4.62sZ2.62sZ2.62sZ2.5_394.5_394.5_394.61NLI.61NLI.61NLI.62sac.62sac.62sac.5_38w.5_38w.5_38w.62tIO.62vkA.62vkA.62vkA.62vEw.62vEw.62vEw.61KvM.61KvM.61KvM.62sZM.62sZM.62sZM.5_4sI.5_4sI.5_4sI.62u_S.62u_S.5_39E.5_39E.5_39E.62xhK.61SE6.61SE6.61SE6
D0超えた辺りから雑に勝てなくなってきた感がふつふつと湧き始める。
《鳳凰の庭園》を出した後に逆に《サタン》を出されたり、疾走がいっぱい出てきて瞬死したり・・・
何よりもサタンを引きすぎる。
というわけで泣く泣く枚数を減らしてC0になった時のデッキがこちら。
Shadowverse Portal
https://shadowverse-portal.com/deck/1.4.5_38w.5_38w.5_38w.62vkA.62vkA.62vkA.62sZM.62sZM.62sZM.62vEw.62vEw.62vEw.5_39E.5_39E.5_39E.5_4sI.5_4sI.5_4sI.62u_S.62u_S.62xhK.61SE6.61NLI.61NLI.61NLI.61KvM.61KvM.61PnY.61PnY.61LeE.61LeE.61O4K.61O4K.62sZ2.62sZ2.62sZ2.5_394.62v0O.62v0O.62v0O
ようやく
《エンジェルバレッジ》と《デモンストライク》は相手プレイヤーに火力を飛ばせるので、
《鳳凰の庭園》でコスト5になった《アスタロトの宣告》(相手のライフが1になる)と相性がかなり良い感じ。
そんでルピでパック引きまくって無理やり入手したゴールドがこちら。
《ウルズ》 コスト4この《ウルズ》がめちゃ強かったです。相手の進化フォロワーを進化前に戻したり、自分のフォロワーを回復したり、疾走持ちのフォロワーを2回殴らせたり、《ベルエンジェル》や《ドラゴンナイト・アイラ》を破壊してラストワードを誘発したり。
フォロワー
ファンファーレ 自分の他のフォロワー1体か相手のフォロワー1体を破壊して、それと同名のフォロワーを場に出す。(相手のフォロワーを破壊したなら、相手の場に出す。)
3/3
進化 5/5
巷で聞いた話ではデュエリストなるものを破壊して双子になるとかなんとか・・・。
この時点で
次回はC0~B0まで。
C1辺りからは戦績をメモしてあるので、それも載せようと思ってます。
初シャドバ記事。初回なのでMTGプレイヤーでもできるだけ分かるように書きます。
既プレイの方は適当に飛ばして読んでね。
リセマラしてたら《サタン》3枚(内1枚はプレミアム)引いたのでノリでそれで始めました。
プレミアム=Foil
とりあえず《サタン》はニュートラル(MTGで言う無色)なので、相性の良いクラス(MTGの色みたいなもの)を探して、サーチとPP(マナ)加速が優秀なドラゴンに決定。
特に相性が良いと思ったものからドン!
コスト○以上~っていうのは5マナ以上で採用するカードを絞れば確定サーチになるのでめちゃくちゃ強いです。
シャドバは同カード3枚までなんでとりあえず3積み。
カードタイプ「アミュレット」はエンチャントで、「ファンファーレ」は手札から場に出た時に誘発です。(CIPでは無い)
誘発であって常在型能力とは違うので、場に出た後このカードを破壊しても既に手札にあるカードのコストは半分になったままです。
この手のカードの弱いところは、機能するのが相手プレイヤーからと言う事で、これが負けに直結するのでロマン要素かなり強めです。
《竜の伝令》でサーチできるのでピン積み。
そして肝心なPP加速。
3マナ最低限のスペックを持ち、必須カードの筆頭ですね。3積み
「進化」はMTGで言うと・・・って言えるかこんなもん。
超簡単に言うと、ゲーム中に「先攻は自ターンのみ数えて5ターン目から2回、後攻は4ターン目から3回まで」、「1ターンに1回しか使えない変身」です。だいたい「+2/+2修整」と「プレイヤーに攻撃できない速攻付与」+α。
ちなみにこのゲームはクリンナップが無いのでクリーチャー(フォロワー)は一度ダメージを受けたら回復しません。
ここで肝心な《サタン》についての記述が無い事に気付く。
ちなみに元々のデッキは全て追放してこの10枚のみになります。
出たらほぼ勝ちです。出たら勝ち→引けば勝ち→強気の3積みです。
ここまでで13枚。デッキの軸は完成です。あとは先に自分が死んでしまわないように守護持ちのフォロワーを沢山入れます。(守護はデュエルマスターズで言うブロッカーですね)
ここからは簡易で追加していきます。
枚数:名前:コスト:能力
フォロワー
3 《ベルエンジェル》 コスト2 0/2 守護、ラストワード:1ドロー
3 《シールドエンジェル》 コスト3 1/4 守護
3 《リザードマン》 コスト3 3/2 守護、進化しても3/2のままだが、このコピーを場に出す
3 《天剣の乙女》 コスト5 2/6 守護
3 《ゴブリンマウントデーモン》 コスト5 3/7 守護、手札から場に出た時、自分の他のフォロワー全員に3ダメ
計15枚 デッキ残り12枚!
守護だけじゃ心配なのでもちろん除去も入れます。
フォロワー
3 《ドラゴンウォーリア》 コスト4 3/4 進化しても4/5だが、相手フォロワー1体に3点ダメージ
スペル
3 《ブレイジングブレス》 コスト1 相手フォロワー1体に2点ダメージ
3 《ワイルドハント》 コスト2 ダメージを受けている相手フォロワー1体を破壊
3 《竜の怒り》 コスト4 相手フォロワー1体に6点ダメージ
計12枚!デッキができたぞ!
Shadowverse Portal
https://shadowverse-portal.com/deck/1.4.5_394.5_394.5_394.61NLI.61NLI.61NLI.5_38w.5_38w.5_38w.62tIO.62tIO.62tIO.62vkA.62vkA.62vkA.61KvM.61KvM.61KvM.61NLS.61NLS.61NLS.5_4sI.5_4sI.5_4sI.5_39E.5_39E.5_39E.5zWmg.5zWmg.5zWmg.61NLm.61NLm.61NLm.62xhK.61SE6.61SE6.61SE6.62sZM.62sZM.62sZM
というわけで次回は友達と対戦+Beginner~D0まで。
既プレイの方は適当に飛ばして読んでね。
リセマラしてたら《サタン》3枚(内1枚はプレミアム)引いたので
プレミアム=Foil
とりあえず《サタン》はニュートラル(MTGで言う無色)なので、相性の良いクラス(MTGの色みたいなもの)を探して、サーチとPP(マナ)加速が優秀なドラゴンに決定。
特に相性が良いと思ったものからドン!
《竜の伝令》 コスト2MTGの《宝物の魔道士》みたいなカードですね。これはスペル(ソーサリー)ですが。
スペル
コスト5以上のカードをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える。そのコストを-1する。
コスト○以上~っていうのは5マナ以上で採用するカードを絞れば確定サーチになるのでめちゃくちゃ強いです。
シャドバは同カード3枚までなんでとりあえず3積み。
《鳳凰の庭園》 コスト5MTGで例えると《春の鼓動》。実は全然違うけど感覚としては似てると思います。
アミュレット
ファンファーレ お互いの手札のカードのコストは半分(端数切り上げ)になる。
お互いの手札にカードが加わるたび、そのカードのコストは半分(端数切り上げ)になる。
カードタイプ「アミュレット」はエンチャントで、「ファンファーレ」は手札から場に出た時に誘発です。(CIPでは無い)
誘発であって常在型能力とは違うので、場に出た後このカードを破壊しても既に手札にあるカードのコストは半分になったままです。
この手のカードの弱いところは、機能するのが相手プレイヤーからと言う事で、これが負けに直結するのでロマン要素かなり強めです。
《竜の伝令》でサーチできるのでピン積み。
そして肝心なPP加速。
《竜の託宣》 コスト2いわゆるランパン。覚醒状態というのは、自分の最大PPが7以上ある時の状態を指します。ちなみにPPは10で頭打ちなので、最後はただの1ドローになりますが、それでも強すぎて吐きそう。3積み
スペル
自分のPP最大値を+1する。
このカードをプレイするとき既に覚醒 状態なら、カードを1枚引く。
《ドラゴンナイト・アイラ》 コスト33マナ2/2 PIGでマナ加速。
フォロワー
ラストワード 自分のPP最大値を+1する。
2/2
進化 4/4
3マナ最低限のスペックを持ち、必須カードの筆頭ですね。3積み
「進化」はMTGで言うと・・・って言えるかこんなもん。
超簡単に言うと、ゲーム中に「先攻は自ターンのみ数えて5ターン目から2回、後攻は4ターン目から3回まで」、「1ターンに1回しか使えない変身」です。だいたい「+2/+2修整」と「プレイヤーに攻撃できない速攻付与」+α。
ちなみにこのゲームはクリンナップが無いのでクリーチャー(フォロワー)は一度ダメージを受けたら回復しません。
ここで肝心な《サタン》についての記述が無い事に気付く。
《サタン》 コスト10アポカリプスデッキは、「5マナ13/13」*3「6マナ8/8疾走(速攻)」*3「7マナスペル7点ドレイン」*3「10マナスペル相手のライフを1にする。」*1枚からなる4種10枚のデッキです。7点ドレインはプレイヤーにもクリーチャーにも飛ばせます。
フォロワー
ファンファーレ 自分のデッキをアポカリプスデッキにする。
6/6
進化 8/8
ちなみに元々のデッキは全て追放してこの10枚のみになります。
出たら
ここまでで13枚。デッキの軸は完成です。あとは先に自分が死んでしまわないように守護持ちのフォロワーを沢山入れます。(守護はデュエルマスターズで言うブロッカーですね)
ここからは簡易で追加していきます。
枚数:名前:コスト:能力
フォロワー
3 《ベルエンジェル》 コスト2 0/2 守護、ラストワード:1ドロー
3 《シールドエンジェル》 コスト3 1/4 守護
3 《リザードマン》 コスト3 3/2 守護、進化しても3/2のままだが、このコピーを場に出す
3 《天剣の乙女》 コスト5 2/6 守護
3 《ゴブリンマウントデーモン》 コスト5 3/7 守護、手札から場に出た時、自分の他のフォロワー全員に3ダメ
計15枚 デッキ残り12枚!
守護だけじゃ心配なのでもちろん除去も入れます。
フォロワー
3 《ドラゴンウォーリア》 コスト4 3/4 進化しても4/5だが、相手フォロワー1体に3点ダメージ
スペル
3 《ブレイジングブレス》 コスト1 相手フォロワー1体に2点ダメージ
3 《ワイルドハント》 コスト2 ダメージを受けている相手フォロワー1体を破壊
3 《竜の怒り》 コスト4 相手フォロワー1体に6点ダメージ
計12枚!デッキができたぞ!
Shadowverse Portal
https://shadowverse-portal.com/deck/1.4.5_394.5_394.5_394.61NLI.61NLI.61NLI.5_38w.5_38w.5_38w.62tIO.62tIO.62tIO.62vkA.62vkA.62vkA.61KvM.61KvM.61KvM.61NLS.61NLS.61NLS.5_4sI.5_4sI.5_4sI.5_39E.5_39E.5_39E.5zWmg.5zWmg.5zWmg.61NLm.61NLm.61NLm.62xhK.61SE6.61SE6.61SE6.62sZM.62sZM.62sZM
というわけで次回は友達と対戦+Beginner~D0まで。
もう2016年も半分が終わりましたよっと。あっという間ですね。
暑すぎてクーラー無しじゃやってけないです。
MTGはネットで情報見たりニコ動でヤソVS見たり身内でリミテしたりで、今年は結局GP行かずになりそう。
記事更新はこれからも相変わらず電波デッキできた時か公認出た時のレポ書くくらいですかね。GP出る時には気合入れます。
先月末に友達からちらっと話を聞いてシャドウバースってアプリ(TCG)を始めたので、その記事とかもここに書いていこうかなと思ってます。見てくれる人が居るかは知らない。
暑すぎてクーラー無しじゃやってけないです。
MTGはネットで情報見たりニコ動でヤソVS見たり身内でリミテしたりで、今年は結局GP行かずになりそう。
記事更新はこれからも相変わらず電波デッキできた時か公認出た時のレポ書くくらいですかね。GP出る時には気合入れます。
先月末に友達からちらっと話を聞いてシャドウバースってアプリ(TCG)を始めたので、その記事とかもここに書いていこうかなと思ってます。見てくれる人が居るかは知らない。
【スタンダード】土地単
2016年1月22日 MTG_デッキ
手札が全て《ショック》になる
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1084953/
【スタンダード】土地単デッキテスター
クリーチャー(2)
1 《大いなる歪み、コジレック/Kozilek, the Great Distortion》
1 《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
呪文(13)
4 《マグマの洞察力/Magmatic Insight》
4 《溶鉄の渦/Molten Vortex》
1 《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
4 《精霊信者の覚醒/Animist’s Awakening》
土地(45)
1 《島/Island》
6 《山/Mountain》
2 《森/Forest》
1 《荒地/Wastes》
4 《進化する未開地/Evolving Wilds》
1 《ウギンの聖域/Sanctum of Ugin》
2 《領事の鋳造所/Foundry of the Consuls》
4 《魔道士輪の魔力網/Mage-Ring Network》
4 《天空の滝/Skyline Cascade》
4 《急流の崖/Swiftwater Cliffs》
4 《岩だらけの高地/Rugged Highlands》
4 《海門の残骸/Sea Gate Wreckage》
4 《さまよう噴気孔/Wandering Fumarole》
4 《伐採地の滝/Lumbering Falls》
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1084953/
【スタンダード】《面晶体の連結》でコンボデッキ
2016年1月20日 MTG_デッキ コメント (2)
2T《テイガムの策謀》で4枚捲れたら宇宙
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1083390/
【スタンダード】《面晶体の連結》デッキテスター
クリーチャー(6)
4 《ヴリンの神童、ジェイス+束縛なきテレパス、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy+Jace, Telepath Unbound》
2 《賢いなりすまし/Clever Impersonator》
呪文(30)
4 《テイガムの策謀/Taigam’s Scheming》
2 《分散/Disperse》
1 《否認/Negate》
4 《面晶体の連結/Hedron Alignment》
3 《衰滅/Languish》
2 《完全なる終わり/Utter End》
1 《闇の誓願/Dark Petition》
1 《シルムガルの命令/Silumgar’s Command》
4 《残忍な切断/Murderous Cut》
4 《時を越えた探索/Dig Through Time》
1 《宝船の巡航/Treasure Cruise》
3 《意思の激突/Clash of Wills》
土地(24)
1 《平地/Plains》
4 《島/Island》
3 《沼/Swamp》
2 《乱脈な気孔/Shambling Vent》
2 《大草原の川/Prairie Stream》
4 《窪み渓谷/Sunken Hollow》
4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/1083390/
OGW深夜プレリリースレポ
2016年1月16日 MTG
画像は引いたレアと戦利品。
ライフの推移でも書いときます
1R G1 緑白
自分(後手):20→18→16→14→9→7→5
相手(先手):20→15→10→5 負
G2
先:20→18
後:20→18→11 負
2R G1 白赤
後:20→19→18→15→14
先:20→22→17→14→9→7→4 負
G2
後:20→18→15→12
先:20→19→9→ デッキレス
3R G1 白黒 同盟者
後:20→18→16→13→10→5→2→8→6→4 負
先:20→18→13
G2
後:20→17→14→10→7→3 負
先:20→17
4R G1 青赤
後1マリ:20→26→24→22→19→16→15→14→13→12→11→10
先:20→16→11→6→2 負
G2
後:20→18→16→14→11→4→1
先:20→17→13→11→4→1 負
5R G1 緑黒
後:20→17
先:20→17→13→6→1 負
G2
後:20
先:20→17→15→10→7→3 負
マナ加速して大型生物連打するだけのデッキ
3Rはぶん回りでボコボコにされました。(テンポ良い同盟者とかマジでキツイ)
土地18のマナクリ3枚マナファクト1枚。
レアとアンコが強いとこ引けてたんで良かったです。
スポイラー見た感じタフネス高いクリーチャーが多くて
飛行大人気なのは見えてたんでメインから垂直落下IN。
除去の枚数があんまり無かったので並べられるとキツい。
プレイアブルカード少なくて枚数カッツカツだったのでサイドチェンジは結局1回もせず。
反省点は対緑黒は垂直落下OUTするべきだったのと、同盟者相手に軽い壁入れても良かったかなってくらい。
まぁそれでも相手事故ってくれないと多分勝てませんね。
無色マナはどの宅でも安定して出せてた印象です。
シナジーを意識してデッキ組めばどの色でもそこそこ勝てるんじゃないでしょうか。
場所:カーパルなんば店 22名によるスイスドロー5回戦
使用:赤緑
1R ○○ 緑白
2R ○○ 白赤t黒
3R ×× 白黒 同盟者
4R ○○ 青赤
5R ○○ 緑黒t赤
4-1 3位
3R G1フルボッコ G2 フルボッコ
主だった事故は無し
サイドチェンジ回数ゼロ
ライフの推移でも書いときます
1R G1 緑白
自分(後手):20→18→16→14→9→7→5
相手(先手):20→15→10→5 負
G2
先:20→18
後:20→18→11 負
2R G1 白赤
後:20→19→18→15→14
先:20→22→17→14→9→7→4 負
G2
後:20→18→15→12
先:20→19→9→ デッキレス
3R G1 白黒 同盟者
後:20→18→16→13→10→5→2→8→6→4 負
先:20→18→13
G2
後:20→17→14→10→7→3 負
先:20→17
4R G1 青赤
後1マリ:20→26→24→22→19→16→15→14→13→12→11→10
先:20→16→11→6→2 負
G2
後:20→18→16→14→11→4→1
先:20→17→13→11→4→1 負
5R G1 緑黒
後:20→17
先:20→17→13→6→1 負
G2
後:20
先:20→17→15→10→7→3 負
マナ加速して大型生物連打するだけのデッキ
3Rはぶん回りでボコボコにされました。(テンポ良い同盟者とかマジでキツイ)
土地18のマナクリ3枚マナファクト1枚。
レアとアンコが強いとこ引けてたんで良かったです。
スポイラー見た感じタフネス高いクリーチャーが多くて
飛行大人気なのは見えてたんでメインから垂直落下IN。
除去の枚数があんまり無かったので並べられるとキツい。
プレイアブルカード少なくて枚数カッツカツだったのでサイドチェンジは結局1回もせず。
反省点は対緑黒は垂直落下OUTするべきだったのと、同盟者相手に軽い壁入れても良かったかなってくらい。
まぁそれでも相手事故ってくれないと多分勝てませんね。
無色マナはどの宅でも安定して出せてた印象です。
シナジーを意識してデッキ組めばどの色でもそこそこ勝てるんじゃないでしょうか。