あけてます。謹賀新年。
2016年1月6日 日常寝正月満喫してました。(風邪含)
去年最後に書いた記事が9月末のプレリレポってどうなんですかね?
現状と今年の活動予定についてつらつらと書きます。雑に。
・MTGについて
プレリは基本的に出ます。
1月
プレリ
(GP名古屋リミテ不参加)
5月
(GP東京スタン不参加)
7月?
DTKとORI落ちたらスタン再開
9月
GP京都チームリミテ
11月
(GP千葉レガシー不参加)
不参加とか言ってしれっと参加してるかもですが、今のところの予定なのでこんな感じです。
遠いとそれだけでパスしつつある。
・ほか
ソシャゲはスクストとデレステと戦コレ。
アニメはほとんど見てない。薄い本はデレマス関係多め。冬コミ行きたい。
小説はSAO・AW・終末な・なろう作品大量。漫画は進撃の巨人くらい。
あとはVITAのソフト買ったけどVITAを買ってなくて、3DSを買ったけどソフトは買ってない感じです。
今年もよろしくお願いします。
去年最後に書いた記事が9月末のプレリレポってどうなんですかね?
現状と今年の活動予定についてつらつらと書きます。雑に。
・MTGについて
プレリは基本的に出ます。
1月
プレリ
(GP名古屋リミテ不参加)
5月
(GP東京スタン不参加)
7月?
DTKとORI落ちたらスタン再開
9月
GP京都チームリミテ
11月
(GP千葉レガシー不参加)
不参加とか言ってしれっと参加してるかもですが、今のところの予定なのでこんな感じです。
遠いとそれだけでパスしつつある。
・ほか
ソシャゲはスクストとデレステと戦コレ。
アニメはほとんど見てない。薄い本はデレマス関係多め。冬コミ行きたい。
小説はSAO・AW・終末な・なろう作品大量。漫画は進撃の巨人くらい。
あとはVITAのソフト買ったけどVITAを買ってなくて、3DSを買ったけどソフトは買ってない感じです。
今年もよろしくお願いします。
BFZプレリリースレポ
2015年9月27日 MTG
初の深夜プレリ参加。画像は引いたレアと戦利品。
4Rは勝ったら2位?だったけど10分くらいでマッチ終了。
土地事故はわかるけど、2連じゃなかったらまだ可能性あったのに。無念。
あと環境が遅いからか引き分け宅が多い。4Rの時点で全勝宅一つしかないとか…。
優勝は身内の赤緑上陸。2位は4Rの相手で黒緑。
今のところトップコモンは《泥這い》か《ヴァラクートの捕食者》。《目なしの見張り》も相当強い。《進化する未開地》は神。
たまには勝ち試合の詳細も。
1Rは除去いっぱいと7マナ7/6呪禁トランプルでゴリ押し
2Rは《大群の殺到》でワンパン
3Rは《大群の殺到》でワンパン&7マナ7/6呪禁トランプル出しつつ相手のウラモグを《存在の一掃》で掃除して勝ち
次はMOでドラフトかな。
同盟者決め打ちで遊びたいと思ってます。
場所:カーパル 32名によるスイスドロー4回戦
使用:黒緑t青
1R ○○ 白青緑t黒
2R ○×─ 白黒 同盟者
3R ○○ 黒緑
4R ×× 黒緑t青
2-1-1
2R G2 エクストラターン5でトップデック飛行エンチャ貼られて負け、時間切れ。
4R 2連事故
4Rは勝ったら2位?だったけど10分くらいでマッチ終了。
土地事故はわかるけど、2連じゃなかったらまだ可能性あったのに。無念。
あと環境が遅いからか引き分け宅が多い。4Rの時点で全勝宅一つしかないとか…。
優勝は身内の赤緑上陸。2位は4Rの相手で黒緑。
今のところトップコモンは《泥這い》か《ヴァラクートの捕食者》。《目なしの見張り》も相当強い。《進化する未開地》は神。
たまには勝ち試合の詳細も。
1Rは除去いっぱいと7マナ7/6呪禁トランプルでゴリ押し
2Rは《大群の殺到》でワンパン
3Rは《大群の殺到》でワンパン&7マナ7/6呪禁トランプル出しつつ相手のウラモグを《存在の一掃》で掃除して勝ち
次はMOでドラフトかな。
同盟者決め打ちで遊びたいと思ってます。
オリジンドラフト2回 2-1 2-1
2015年9月1日 MTG
身内とキューブばっかりやっててすっかり忘れてた。
カードはよく読んでないけどlistenerさんの日記と強い人の点数表とかコラムみたらなんとなく分かったので参戦
1-1 《魔道士輪の対応者》
1-2 《ファリカの信奉者》
1-3 《ファリカの信奉者》
2-1 《強欲なドラゴン》
2-2 《戦場の鍛冶場》
2-4 《戦場の鍛冶場》
3-1 《葉光らせ》
1-3 《魂裂き》
赤行ってたけど黒安くて進路変更
▼青赤アーティファクトt白(《永遠警備の歩哨》2枚)
1-1 《つむじ風のならず者》
1-3 《飛空士志願者》
1-4 《ギラプールの歯車造り》
2-1 《鋳造所の隊長》
2-4 《つむじ風のならず者》
3-1 《永遠警備の歩哨》
3-2 《永遠警備の歩哨》
3-3 《焦熱の衝動》
センチネルさん強すぎて笑った
マナフラで何もない状態から出したら勝った
ダブマリでも勝った
化け物神話アンコモン。
カードはよく読んでないけどlistenerさんの日記と強い人の点数表とかコラムみたらなんとなく分かったので参戦
Magic Origins Pack-per-Win Swiss Draft▼緑黒エルフ
使用:緑黒エルフ
1R ×× 黒赤
2R ○○ 青白
3R ○×○ 青白
1R G1× マナフラ G2× マナスクリュー中にマナクリ全部焼かれてレアでわからされた 相手のデッキのシナジーが強かった
3R G2× マナフラ中にフライングで攻められて負け
Magic Origins 4-3-2-2 Single Elimination Draft
使用:青赤アーティファクトt白(《永遠警備の歩哨》2枚)
1R ×○○ 黒赤
2R ○×○ 緑黒エルフ
3R ×○× 緑白
1R G1× マナスクリューで相手速くて負け
2R G2× 土地9枚で白マナ出ずにハンドが《永遠警備の歩哨》2枚
3R G1× マナフラ G3× 相手到達多すぎ&《森林の怒声吠え》強すぎて無理
1-1 《魔道士輪の対応者》
1-2 《ファリカの信奉者》
1-3 《ファリカの信奉者》
2-1 《強欲なドラゴン》
2-2 《戦場の鍛冶場》
2-4 《戦場の鍛冶場》
3-1 《葉光らせ》
1-3 《魂裂き》
赤行ってたけど黒安くて進路変更
▼青赤アーティファクトt白(《永遠警備の歩哨》2枚)
1-1 《つむじ風のならず者》
1-3 《飛空士志願者》
1-4 《ギラプールの歯車造り》
2-1 《鋳造所の隊長》
2-4 《つむじ風のならず者》
3-1 《永遠警備の歩哨》
3-2 《永遠警備の歩哨》
3-3 《焦熱の衝動》
センチネルさん強すぎて笑った
マナフラで何もない状態から出したら勝った
ダブマリでも勝った
化け物神話アンコモン。
オリジンでパックウォーズ
2015年7月19日 MTGしてたらシャッフル前にチャンドラがこんにちはして泡吹いた…汚いなさすが両面きたない
俺はこれで両面きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
デジャヴどころか既視すぎてイニストラードの時の事を否応なしに想起/Remembranceしたというか鬼なる。
ところでオリジンはなかなか使いたいカードが多くて良いですね。主に瞬速
最近はカジュアル方面で遊んでばっかりだったけど
月末のリリースイベントは楽しむ予定なので久しぶりにレポ書けるかな。
俺はこれで両面きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
デジャヴどころか既視すぎてイニストラードの時の事を否応なしに想起/Remembranceしたというか鬼なる。
ところでオリジンはなかなか使いたいカードが多くて良いですね。
最近はカジュアル方面で遊んでばっかりだったけど
月末のリリースイベントは楽しむ予定なので久しぶりにレポ書けるかな。
フライト式ドラフト5-1
2015年4月22日 MTG
GP京都3日目の日曜だけ行ったので8人フライト式ドラフト参加。
5-1 (11-2)
1回目
1-1《アンデッドの大臣、シディシ》
1-2《平和な心》(パック弱すぎ)
1-3《不朽の勝利》
1-5《シルムガルの命令》
2-1《シルムガルの暗殺者》
2-2《究極の価格》
3は《実在への書き込み》が3枚流れてきて汗
黒と青が安すぎ
除去10枚くらい取れたらそら勝てるわ
2回目
1-1《集合した中隊》
1-2《盾を持つ守護者》
1-3《鱗の召使い》
2-1《双雷弾》
3-1《発火》
3-2《龍火浴びせ》
3-3《荒野の囁く者》
3-5《岩だらけの高地》
集合した中隊は結局入れなかった(正直値段で取った)
3回目
1-1《陽焼の執政》
1-3《ドロモカの碑》
1-7《ドロモカの碑》
2-1《権威の微光》
3-1《花咲く砂地》
ドロモカの碑取れまくりで緑白いないぜひゃっほー
→宅に3人居た
たしかに白は高かったけど緑が安すぎ
GP京都は1-2位にプレイマット1枚づつとパック8-4だからIDが楽で良かった
景品の12パックからは雷破の執政がこんにちは
全日参加したかったけど無駄に忙しかったから仕方ない。
次のGP参加は年末かな。プレリは出ます。
1回目
使用:青黒
1R ○○ 青黒t赤
2R ○○ 白黒
3R ID
2回目
使用:赤緑
1R ○○ 青白
2R ○×× 緑白
3回目
使用:緑白
1R ○○ 青黒
2R ○○ 赤緑
3R ID
2回目2R G2 × 超マナフラッド
G3 × 長期戦になって《アラシンの君主》でわからされた
強すぎる
5-1 (11-2)
1回目
1-1《アンデッドの大臣、シディシ》
1-2《平和な心》(パック弱すぎ)
1-3《不朽の勝利》
1-5《シルムガルの命令》
2-1《シルムガルの暗殺者》
2-2《究極の価格》
3は《実在への書き込み》が3枚流れてきて汗
黒と青が安すぎ
除去10枚くらい取れたらそら勝てるわ
2回目
1-1《集合した中隊》
1-2《盾を持つ守護者》
1-3《鱗の召使い》
2-1《双雷弾》
3-1《発火》
3-2《龍火浴びせ》
3-3《荒野の囁く者》
3-5《岩だらけの高地》
集合した中隊は結局入れなかった(正直値段で取った)
3回目
1-1《陽焼の執政》
1-3《ドロモカの碑》
1-7《ドロモカの碑》
2-1《権威の微光》
3-1《花咲く砂地》
ドロモカの碑取れまくりで緑白いないぜひゃっほー
→宅に3人居た
たしかに白は高かったけど緑が安すぎ
GP京都は1-2位にプレイマット1枚づつとパック8-4だからIDが楽で良かった
景品の12パックからは雷破の執政がこんにちは
全日参加したかったけど無駄に忙しかったから仕方ない。
次のGP参加は年末かな。プレリは出ます。
【レガシー】Curse Pod
2015年3月26日 MTG_デッキ
やりたいことをやるだけ
久しぶりに呪い殺す快感を味わった。
http://teamys.net/top/deckall.php/LEGACY/1/900892/
久しぶりに呪い殺す快感を味わった。
【レガシー】Curse Podデッキテスター
クリーチャー(25)
4 《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4 《マイアの回収者/Myr Retriever》
3 《呪文滑り/Spellskite》
2 《鉤爪の統率者/Caller of the Claw》
1 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4 《アカデミーの学長/Academy Rector》
1 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1 《鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge》
1 《スラーグ牙/Thragtusk》
1 《苦心の魔女/Bitterheart Witch》
1 《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1 《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
呪文(15)
1 《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4 《心なき召喚/Heartless Summoning》
4 《出産の殻/Birthing Pod》
1 《疲労の呪い/Curse of Exhaustion》
1 《不幸の呪い/Curse of Misfortunes》
1 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1 《こだまの呪い/Curse of Echoes》
1 《渇きの呪い/Curse of Thirst》
1 《流血の呪い/Curse of Bloodletting》
土地(20)
1 《平地/Plains》
1 《沼/Swamp》
2 《森/Forest》
2 《Bayou》
2 《Savannah》
1 《Scrubland》
1 《Taiga》
1 《Tropical Island》
4 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1 《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
http://teamys.net/top/deckall.php/LEGACY/1/900892/
DTKプレリリースレポ
2015年3月22日 MTG
フルスポ全然見てないからテキスト読みながら戦ってました。
4Rは勝ったら賞品あったけど5分くらいでマッチ終了。
初手土地2+《オジュタイの碑》でキープした結果土地全く引かずに乙。
今のところトップコモンは《オジュタイの学徒》か《剣歯虎の先導隊》。
前者はボード固めて回復してるだけで勝てる。反復との相性抜群。
後者はただツヨ。
《祝福された転生》は、使ってみるとまあまあでした。テンポ稼げるしボムを追放できる。
《アブザンの獣使い》→《アタルカの打撃手》→《剣歯虎の先導隊》ェ・・・
場所:カーパル
使用:青白コン
1R ○×- 黒赤
2R ○×○ 白緑
3R ×○○ 赤黒緑
4R ×× 赤緑 事故
2-1-1
1R G2 除去連打されて負け G3時間切れ
2R G2 ダブマリ負け
3R G1 クリーチャー全く引かず負け。
4R 2連続マナスクリュー
4Rは勝ったら賞品あったけど5分くらいでマッチ終了。
初手土地2+《オジュタイの碑》でキープした結果土地全く引かずに乙。
今のところトップコモンは《オジュタイの学徒》か《剣歯虎の先導隊》。
前者はボード固めて回復してるだけで勝てる。反復との相性抜群。
後者はただツヨ。
《祝福された転生》は、使ってみるとまあまあでした。テンポ稼げるしボムを追放できる。
FRF-KTKリミテッドメモ
2015年3月1日 MTGようやくスイス10回(ドラフト・シールド合算)終わったので、端的に書き記し。
成績
3-0 4回 2-1 6回
通算30戦24勝6敗
(1)スイスドラフトの闇
まず、スイスドラフトは3-0しても高額カードをピックしないとチケが参加費分減る。
損をしない為にチケピックしつつ3-0を狙わなければいけない。
当然ですが8-4ドラフトと違って対戦相手とデッキが凄く弱いです。
(2)勝ち試合について
負けないデッキを組めば負けない。
(3)負け試合について
それでも負ける場合は相手が自分より強いか、運が凄く悪い時。
私のMOでの事故率は凄く高く、マリガン率はリアル2割MO5割とかそんな感じ。
キープ基準は、初手の土地が2~6枚と甘々。※2枚はデッキによってはマリガン
土地18で初手土地0なんてザラ。
事故はしょうがないから置いといて。
負けたのは対ジェスカイとマルドゥのテンポデッキ。
接死を出そうが壁を出そうが、ぶん回られたら勝てない。何も出来ない。
そういうデッキを組んでいるから、何も出来ない。
シールドで速いデッキが組みにくいのは周知の事実だけど
参加者が8人もいるんだから、1人くらい組める人も出てくる。
無理やり組んでくる人も出てくる。
サイドからそういうデッキに対応できるようにしておくこと。
(4)自分より強い相手に勝つには
みんなが興味の無い空気のようなカードを使う。
ドラフトでは誰も率先して取らないが、一応カットしておくか程度のカードを使う。
一言で言うとおしゃれカード。
KTKでの各色で見てみると
《包囲戦法》《物静かな熟考》《殻脱ぎ》《ゴブリンすべり》《部族養い》
この辺りかな。FRFだと《先祖の結集》とか。
ただし強さが知れ渡ってからは威力減。
デッキに入れるだけでいいおしゃれカードもあるけど、
一部のおしゃれカードはただデッキに入れるだけだと叩き潰されるから
それがうまくハマるような構成にする。物静かな熟考とゴブリンすべりがとれたらスペル17枚くらい入れたい。
(5)1ヶ月前の自分に言いたいこと
とりあえずアブザンで組んどけ。
予示は使うな。デッキ枚数は数えろ。バナーは入れとけ。
疾駆持ちは疾駆で出せ。2色土地にとらわれるな。
事故んな。
(6)最後に。
「お前がそう思うんならそうなんだろう。お前ん中ではな。」
所詮、持論です。
成績
3-0 4回 2-1 6回
通算30戦24勝6敗
(1)スイスドラフトの闇
まず、スイスドラフトは3-0しても高額カードをピックしないとチケが参加費分減る。
損をしない為にチケピックしつつ3-0を狙わなければいけない。
当然ですが8-4ドラフトと違って対戦相手とデッキが凄く弱いです。
(2)勝ち試合について
負けないデッキを組めば負けない。
(3)負け試合について
それでも負ける場合は相手が自分より強いか、運が凄く悪い時。
私のMOでの事故率は凄く高く、マリガン率はリアル2割MO5割とかそんな感じ。
キープ基準は、初手の土地が2~6枚と甘々。※2枚はデッキによってはマリガン
土地18で初手土地0なんてザラ。
事故はしょうがないから置いといて。
負けたのは対ジェスカイとマルドゥのテンポデッキ。
接死を出そうが壁を出そうが、ぶん回られたら勝てない。何も出来ない。
そういうデッキを組んでいるから、何も出来ない。
シールドで速いデッキが組みにくいのは周知の事実だけど
参加者が8人もいるんだから、1人くらい組める人も出てくる。
無理やり組んでくる人も出てくる。
サイドからそういうデッキに対応できるようにしておくこと。
(4)自分より強い相手に勝つには
みんなが興味の無い空気のようなカードを使う。
ドラフトでは誰も率先して取らないが、一応カットしておくか程度のカードを使う。
一言で言うとおしゃれカード。
KTKでの各色で見てみると
《包囲戦法》《物静かな熟考》《殻脱ぎ》《ゴブリンすべり》《部族養い》
この辺りかな。FRFだと《先祖の結集》とか。
ただし強さが知れ渡ってからは威力減。
デッキに入れるだけでいいおしゃれカードもあるけど、
一部のおしゃれカードはただデッキに入れるだけだと叩き潰されるから
それがうまくハマるような構成にする。物静かな熟考とゴブリンすべりがとれたらスペル17枚くらい入れたい。
(5)1ヶ月前の自分に言いたいこと
とりあえずアブザンで組んどけ。
予示は使うな。デッキ枚数は数えろ。バナーは入れとけ。
疾駆持ちは疾駆で出せ。2色土地にとらわれるな。
事故んな。
(6)最後に。
「お前がそう思うんならそうなんだろう。お前ん中ではな。」
所詮、持論です。
【シールド】マルドゥで3-0
2015年2月23日 MTG
前回の日記以降のリミテ成績は2-1→2-1→1-1。ジェスカイ相手によく負ける。
プールに多色土地が5枚しか無くて辛かったけど、マルドゥのバナーでどうにかした。
なおマルドゥの多色土地は白黒の1枚のみだった模様。
レアは強かったけどそれ以外が弱い。4マナに偏ってるし。
なので足りない部分はサイドボーディングで補った。
3R G2は先手なのでサイドから白赤t黒にして超ウィニーに。
3R G3は後手なのでタップインランド全部入れて白黒t赤緑。《アラシンの僧侶》や《ケルゥの戦慄の大口》で防御的に。
狙い通り上手くハマってくれたので勝てました。
KTK-FRF Phantom Sealed
使用:白黒t赤
1R ○○ 白黒t赤
2R ○×○ 赤緑t白青
3R ×○○ 白黒t赤
2R G2× 後手2ランドキープでマナスクリュー
3R G1× 《戦乱の閃光》でワンパン
プールに多色土地が5枚しか無くて辛かったけど、マルドゥのバナーでどうにかした。
なおマルドゥの多色土地は白黒の1枚のみだった模様。
レアは強かったけどそれ以外が弱い。4マナに偏ってるし。
なので足りない部分はサイドボーディングで補った。
3R G2は先手なのでサイドから白赤t黒にして超ウィニーに。
3R G3は後手なのでタップインランド全部入れて白黒t赤緑。《アラシンの僧侶》や《ケルゥの戦慄の大口》で防御的に。
狙い通り上手くハマってくれたので勝てました。
【ドラフト】緑黒t白で3-0
2015年2月9日 MTG
脅威の初手土地無しマリガン率。
FKKドラフトスイスは今のところ9-0。
1-2 《砂草原ののけ者》
1-3 《花咲く砂地》
1-7 《オークの必中弾》
1-13 《薄暗がりへの消失》
2-1 《アブザンの鷹匠》
3-1 《不気味な腸卜師》
3-4 《残忍な切断》
とにかく初手に土地が来ない。
黒がダダ流れすぎてもう何も言うまい。
FKKドラフトスイスは今のところ9-0。
Fate Reforged Release Draft Swiss1-1 《野生呼び》
使用:除去が少ないアブザン
1R ☓○○ 赤緑
2R ○☓○ 白黒t赤 《兜砕きのズルゴ》
3R ○○ 青白t赤緑 《僧院の導師》
1R G1☓ 1Landマリガン→0Landマリガン→1Landキープで当然の如くマナスクリュー。
3R G2☓マナフラッド
1-2 《砂草原ののけ者》
1-3 《花咲く砂地》
1-7 《オークの必中弾》
1-13 《薄暗がりへの消失》
2-1 《アブザンの鷹匠》
3-1 《不気味な腸卜師》
3-4 《残忍な切断》
とにかく初手に土地が来ない。
黒がダダ流れすぎてもう何も言うまい。
【ドラフト】緑白t赤黒で3-0
2015年2月6日 MTG
ずっと忙しかったけどようやく落ち着いたから約一週間ぶりにドラフト。
デッキ弱かったけどなんとかなった。
1-2 《勇敢な姿勢》
1-3 《荒野の囁く者》
2-1 《真面目な訪問者、ソリン》
3-1 《荒野の後継者》
ソリンゲーしたかったけど、土地とりすぎてクリーチャーが弱い。
奥義は1回も使わせてもらえなかった。
R1は《射手の胸壁》だけで勝った
デッキ弱かったけどなんとかなった。
Fate Reforged Release Draft Swiss1-1 《見えざるものの熟達》
使用:2色土地7枚入り緑白t赤黒
1R ○○ アブザン
2R ☓○○ スゥルタイ
3R ☓○○ マルドゥ
2R G1☓ 《見えざるものの熟達》起動しまくってたら《悪逆な富》でデッキ消されて負けた。
3R G1☓ 《嵐の憤怒、コラガン》に分からされた。
1-2 《勇敢な姿勢》
1-3 《荒野の囁く者》
2-1 《真面目な訪問者、ソリン》
3-1 《荒野の後継者》
ソリンゲーしたかったけど、土地とりすぎてクリーチャーが弱い。
奥義は1回も使わせてもらえなかった。
R1は《射手の胸壁》だけで勝った
MOプレリリースドラフト3-0
2015年1月31日 MTG
幸先良い。
クリーチャー:12
1:《無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper》
1:《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
1:《マルドゥの斥候/Mardu Scout》
1:《ジェスカイの学徒/Jeskai Student》
1:《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
1:《炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix》
1:《頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin》
1:《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》
2:《マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker》
1:《アリーシャの先兵/Alesha’s Vanguard》
1:《鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard》
呪文:11 (予示2 リアニ1)
1:《跳ね返す掌/Deflecting Palm》
1:《必殺の一射/Kill Shot》
1:《戦乱の閃光/War Flare》
1:《焼き払い/Burn Away》
1:《魂の召喚/Soul Summons》
1:《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire》
1:《激情の発動/Fierce Invocation》
1:《恐るべき目覚め/Fearsome Awakening》
1:《矢の嵐/Arrow Storm》
2:《マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy》
土地:17 (赤10 白6 黒6)
4:《平地/Plains》
3:《沼/Swamp》
6:《山/Mountain》
2:《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
1:《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
1:《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
使ったサイド
1:《苦しめる声/Tormenting Voice》
1:《石弾の弾幕/Barrage of Boulders》
1:《殻脱ぎ/Molting Snakeskin》
テスター
http://teamys.net/top/deckall.php/OTHER/1/864665/
《戦乱の閃光》が超強かった。
《跳ね返す掌》のサイドで良かった感。
Fate Reforged Prerelease Swiss Draft
使用:欲張りなマルドゥ
1R ○☓○ 緑白t黒青
2R ○○ アブザン
3R ○☓○ マルドゥ
1Rの3ゲームが全部初手土地1でワンマリ。
1R G2がワンマリ山3枚キープから11ターン土地が計山2枚しか引かなかった。
山5枚じゃ流石に何もできない。
3R G2は土地10枚引いてマナフラッド
1-1 《 炎跡のフェニックス 》
1-2 《 鱗衛兵の精鋭 》
1-3 《 龍火浴びせ 》
2-1 《 焼き払い 》
2-4 《 マルドゥの隆盛 》
3-1 《 アラシンの上級歩哨 》
3-3 《 マルドゥの隆盛 》
クリーチャー:12
1:《無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper》
1:《アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin》
1:《マルドゥの斥候/Mardu Scout》
1:《ジェスカイの学徒/Jeskai Student》
1:《マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter》
1:《炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix》
1:《頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin》
1:《アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin》
2:《マルドゥの戦叫び/Mardu Warshrieker》
1:《アリーシャの先兵/Alesha’s Vanguard》
1:《鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard》
呪文:11 (予示2 リアニ1)
1:《跳ね返す掌/Deflecting Palm》
1:《必殺の一射/Kill Shot》
1:《戦乱の閃光/War Flare》
1:《焼き払い/Burn Away》
1:《魂の召喚/Soul Summons》
1:《龍火浴びせ/Bathe in Dragonfire》
1:《激情の発動/Fierce Invocation》
1:《恐るべき目覚め/Fearsome Awakening》
1:《矢の嵐/Arrow Storm》
2:《マルドゥの隆盛/Mardu Ascendancy》
土地:17 (赤10 白6 黒6)
4:《平地/Plains》
3:《沼/Swamp》
6:《山/Mountain》
2:《血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves》
1:《風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag》
1:《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
使ったサイド
1:《苦しめる声/Tormenting Voice》
1:《石弾の弾幕/Barrage of Boulders》
1:《殻脱ぎ/Molting Snakeskin》
テスター
http://teamys.net/top/deckall.php/OTHER/1/864665/
《戦乱の閃光》が超強かった。
《跳ね返す掌》のサイドで良かった感。
今更運命再編プレリリースレポ
2015年1月24日 MTG コメント (2)
高熱出てサボってました。
記憶ぶっ飛んだので簡易で。
4-3 (10-6)
画像はメインデッキ。
ビグマでの決勝宅、デッキちょー強かったのでsprit断ったらめちゃくちゃ事故って負けた。恥ずか死。
商品がパックだけだからまだ良かったけど…。
2日目のカーパルは隣の初心者(友人)のデッキ作成手伝ってたら時間無くてヤバかった。
知らないカード祭りだったけど一番驚いたのが白のアンコモンクリーチャーで出た時鼓舞して+1/+1カウンター乗ってるクリーチャーが殴ったら相手のクリーチャータップするやつ。出されて効果読んで禿げた。
記憶ぶっ飛んだので簡易で。
1日目
場所:BIGMAGIC 第2部
使用:レア7ティムール
1R ○○ アブザン
2R ○○ ジェスカイ
3R ○×× マルドゥ 事故死
2日目
場所:カーパル
使用:フライングジェスカイ
1R ○○ ティムール
2R ×× アブザン 除去多すぎ
3R ×○× マルドゥ レア超強い
4R ○○ 4色か5色
4-3 (10-6)
画像はメインデッキ。
ビグマでの決勝宅、デッキちょー強かったのでsprit断ったらめちゃくちゃ事故って負けた。恥ずか死。
商品がパックだけだからまだ良かったけど…。
2日目のカーパルは隣の初心者(友人)のデッキ作成手伝ってたら時間無くてヤバかった。
知らないカード祭りだったけど一番驚いたのが白のアンコモンクリーチャーで出た時鼓舞して+1/+1カウンター乗ってるクリーチャーが殴ったら相手のクリーチャータップするやつ。出されて効果読んで禿げた。
【スタン】《雲変化》でオーラデッキ
2015年1月17日 MTG_デッキ3マナ2/2飛行呪禁って素敵。
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/849338/
【スタンダード】雲変化デッキテスター
クリーチャー(10)
4 《予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker》
2 《ヘリオッドの巡礼者/Heliod’s Pilgrim》
4 《万戦の幻霊/Eidolon of Countless Battles》
呪文(26)
3 《否認/Negate》
4 《ドラゴンのマントル/Dragon Mantle》
4 《抑圧的な光線/Oppressive Rays》
4 《業火の拳/Inferno Fist》
2 《鐘音の一撃/Singing Bell Strike》
4 《雲変化/Cloudform》
4 《賢人の夢想/Sage’s Reverie》
1 《光波の護法印/Spectra Ward》
土地(24)
2 《平地/Plains》
2 《島/Island》
1 《山/Mountain》
4 《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
4 《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
3 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4 《神秘の僧院/Mystic Monastery》
2 《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
2 《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/849338/
8人フライトドラフト
2015年1月11日 MTG
2回遊んできました。
白黒戦士決め打ちで、デッキは画像。
1回目は2-0の後spritでししまいプレイマット1枚もらいました。
2回目は1回戦は勝って、2回戦に土地2で詰まった挙句千の風ガン刺さりで1-2。
結局同宅の友人が優勝。
ドラフト楽しい。
白黒戦士決め打ちで、デッキは画像。
1回目は2-0の後spritでししまいプレイマット1枚もらいました。
2回目は1回戦は勝って、2回戦に土地2で詰まった挙句千の風ガン刺さりで1-2。
結局同宅の友人が優勝。
ドラフト楽しい。
GP静岡 本戦1日目レポ
2015年1月10日 MTG場所:ツインメッセ静岡
使用:白黒緑t青 《砂塵破》+《神秘の痕跡》+《略奪者の戦利品》
2300人くらいの9回戦
1R bye
2R bye
3R ○○ 白青赤t緑
4R ○○ 白黒緑
5R ○○ 5色
6R ○×× 青赤緑
7R ×○- 5色
8R ×○× 青赤緑t黒
9R ×○× 青黒緑t白
3R ジェスカイ 2-0
3T《カマキリの乗り手》が辛いけど砂塵破間に合って勝ち
4R アブザン 2-0
サイド後ジェスカイテンポになるアグレッシブなデッキ。
神秘の痕跡が強くて勝ち。
5R ジェスカイメイン5色 2-0
サグのやっかいもので盤面が止まるも、飛行で勝ち。
ここまで10-0
6R ティムール 1-2
悪魔の分岐点。1-1で迎えた最終戦、相手は2マナ立たせてクリーチャー出して終了した後の私のターンに、《神秘の痕跡》で持ってきていた森を置いて合計7マナ、手札に《砂塵破》。カウンターされると盤面で次のターン負け。クリーチャー出しつつ《軽蔑的な一撃》に消されない《必殺の一射》を構えたら盤面はなんとかなる。後者を選択した私は、X=2の《凍氷破》をもらったあげく、《必殺の一射》に《取り消し》を打たれて即負け。相手のハンドに《軽蔑的な一撃》は無し。このプレイミスが致命傷となる。
7R マルドゥメイン5色 1-1-1
G1先手ワンマリガン事故。G2はまだ見てない《ケルゥの呪文奪い》読み切って勝ち。
G3は時間切れ。引き分けは実質負け。
8R ティムール 1-2
G1マナスクリュー。G2は《略奪者の戦利品》+《武器を手に》で勝ち。
G3手札で何も出来ず負け。
9R スゥルタイ 1-2
G1ワンマリガン事故。G2《砂塵破》勝ち。
G3手札で何も出来ず負け。
2bye
5-3-1 (14-7-1)
bye明けから3-0したけどその後0-3-1というヘボさ。
勝ち筋を3つ用意してたけど、負けは何も引けないパターンが多かった。
画像はメインデッキとサイドから刺したカード。
友人は6-2で迎えた9R負けで6-3。
しょにぽん無念。
もうすぐGP静岡ですね
2015年1月7日 MTG一緒に行く友人に比べると練習量の少なさが気がかりだけど、2日目には行けるように頑張ります。
例の如くBYEが無いからとりあえずラスチャン抜けたい。
例の如くBYEが無いからとりあえずラスチャン抜けたい。
息抜きにキューブドラフト
2014年12月25日 MTGやってました。面白かったのでだらだらレポ書きます。
2-1。十手無かったら0-3の自信ある。他にもパラ波とかゲドンとか《Winter Orb》とか勝ち手段は一応入ってるけどね。コンボ相手に間に合えば勝てそうだけどどうだろう。
白単とか、MTG始めた当初を思い出した。プールに《堂々たる撤廃者》が無いのが少し残念だけど。
いつも見てるだけのヴィンテージのカードをプレイできて楽しかった。でもTimeVaultとTinkerはいかん。
Holiday Cube Draft Swiss
使用:しろたんあぐろ
1パック目初手《太陽のタイタン》同じパックに幻影の像あるしコンボできるやーん青白いこ
↓
もはや幻影の像が消えてボブが帰ってきた(!)
赤のバーンが大量に流れてたから本当は赤単バーンに行きたかった。
んでブリマーズやら銀刃やら刃砦の英雄やら取って白単のアグロに。
3-3くらいで十手流れて来た時は電流走った。
1R
G1 相手先手で1ターン目から島→《師範の占い独楽》
此方は2ターン目に《迷宮の霊魂》を着地させる。
次のターンには《レオニンの裁き人》を投下するも、相手はセプター・・・《等時の王笏》で《Lightning Strike》を刻印。
まだだ!まだハンドに《Oblivion Ring》がある!!→土地ずっと2で詰まる
マナスクリューしてる間に独楽でくるくる回され、《Tinker》でコマサクって《Time Vault》。
手札から《通電式キー》。あとはお察し。負け。
G2 一応置物破壊はサイドに緑のカードを2枚取ってあるので、サイドからt緑に。
初手で森と《Nature’s Claim》が揃ってる!いけるやん!
相手が4ターン目に《mox jet》と《Mana Crypt》を並べ《Tinker》!《Time Vault》!
手札から《通電式キー》!能力起動、対象《Time Vault》に対応してClaimを打ったら投了されました。やったね。
G3 初手に森と《Krosan Grip》があって安心。が、さっきまでとうってかわってクリーチャーを展開してくる。《Vedalken Shackles》が辛くて《Krosan Grip》を使ってしまう。
後から引いたジャパニーズファッキンウェポン《梅澤の十手》で盤面は制圧。
後は殴るだけだけどしかし相手は《Memory Jar》→《Tinker》→《Time Vault》あ゙あ゙ー!!
ブラフでずっと立てておいた森1枚は役に立たず、相手はセプターを引きにコマくるくるくる。相手の持ち時間がもう3分切ってて、こっちはF6押して見守ってたらどうも様子がおかしい。なるほど、セプターはデッキの底にあったのだ。勝ち。
青赤セプター ☓○○
2R
G1 初手弱いけど先手だしいっかー → トップ十手
相手は青赤緑。盤面は十手で制圧するも、マナファクトをいっぱい置いてくる。
そのまま十手で勝ち。《曇り鏡のメロク》見たから対立かな。流したし。
G2 サイドから緑と置物破壊を投入。
2ターン目に使ってみたかった《封じ込める僧侶》が着地。相手は《Sol Ring》。
相手が3ターン目からメロク出して来たけど《Karakas》置いてバウンスバイバイ。
そんで十手召喚。勝てそうと思った矢先に《Timetwister》。うげげ。
十手を持った封じ込める僧侶が猛威をふる・・・おうとしたら《踏み吠えインドリク》で十手が割れる。十手無しで相手のクリーチャーを処理しつつこうげk・・・《Time Spiral》。フリースペルやめーや。
ハンドがぐちゃぐちゃになりつつも《Ravages of War》(ゲドン)を引いたので即打ち。が、もちろんカウンター。
相手、《世界のるつぼ》。《露天鉱床》。Karakasぱりーん
1枚くらいいいよークローサグリップでるつぼぱりーん→《T i m e t w i s t e r》
と、ここで《Parallax Wave》を引く。きたー!即打ち。相手は対応して《Impulse》。
ドッキドキの中パラ波が着地。相手のクリーチャー4体追放。封じ込める僧侶パンチ。
相手はるつぼ設置してメロク。もちろん即追放。対応して何もされず。
ターン帰ってきてパラ波誘発。相手何も無し。
パラ波で追放したクリーチャーが帰ってこない。そりゃ場に封じ込める僧侶がいるもんね。やったね。相手からチャットきて「?俺のクリーチャー達はどうして戻ってこない?」って来たけど僧侶の効果だよって言ったら深い悲しみに包まれてた。Sick...
十手を再度引いたのでつけて殴って勝ち。
青赤緑 ○○
3R
G1 どうやら黒単。ボブやらマラキールの門番やら展開してくるけど、全部こっちのトップが噛み合ってイージーウィン。
G2 剣とmoxを見たのでサイドから《Nature’s Claim》IN。
《真髄の針》がメインから入ってるからグリップはやめといた。
2ターン目に《Balance》引いたから殴らずに待機。相手はもちろん展開。相手土地3クリーチャー3手札4。こっち土地2クリーチャー0手札6。場を一掃して土地置いて《闘争の学び手》置いてターンを返す!ハンドは《刃砦の英雄》と《オレスコスの王、ブリマーズ》!つよーい!→《Hymn to Tourach》そりゃそうだよね・・・絶望。
必死こいて闘争の学び手を育てるも、川崎皮裂きさんで1/1に。
黒緑剣出される。Nether Void置かれる。ああもうだめだこりゃ負け。
G3 序盤のテンポはいい感じ。相手の恐血鬼は封じ込める僧侶で止まってる。
が、しかし3ターン目に《ヘリオッドの槍》を置く前にコンバットに入るプレイミス。
悔しくてエンド時にも出さず。(アホか...)
そして飛んでくるヒム。落ちるヘリオッドの槍。超刺さる相手の青赤剣と苦花。
トップで解決できずにゴリゴリ押されて負け。助けてパラ波えもーん(´・ω・`)
黒単 ○☓☓
2-1。十手無かったら0-3の自信ある。他にもパラ波とかゲドンとか《Winter Orb》とか勝ち手段は一応入ってるけどね。コンボ相手に間に合えば勝てそうだけどどうだろう。
白単とか、MTG始めた当初を思い出した。プールに《堂々たる撤廃者》が無いのが少し残念だけど。
いつも見てるだけのヴィンテージのカードをプレイできて楽しかった。でもTimeVaultとTinkerはいかん。