無限マナ重視のハートレスデッキがなんとか組めました。

が、調整した結果コントロール以外にはズタボロ。

動きが遅いのが問題・・・

人間リアニメイトみたいに高速でコンボ決めるか、大量の除去でクリーチャー蹴散らした後コンボを決めに行くか、どっちかにしないとかな?

《真面目な身代わり》や《呪文滑り》に変わる何かがあればいいんだけど・・・

課題は多い。

カオスドラフト

2012年12月22日 MTG
カオスドラフト
(長文です)

昨日はFNM・・・と言いたかったけど体調も優れず(眠すぎ)参加できませんでしたとさ。

その理由も連日の忘年会でろくに眠らず・・・ああ

まぁ終わったことは仕方ない。


それはそうと、先日MTG関係の友人を4人呼んでカオスドラフトってやつをやってみました。

パックは各自購入制(言語は英)

買ってきたパックの中から1つを手元に残し、残りをシャッフルし再配布

手元に残したパック→シャッフルしたパックx2

形式は総当りでレア順位取りアンコ以下はランダム配布
1位にはラヴニカの回帰1パック進呈(しょぼん)

↑ハウスルールはだいたいこんな感じ。


そして剥いたパック達

P1:アンヒンジド
P2:M13
P3:プロフェシー

最初のパックで2青2/2アンブロ生物を手に入れ、青に行こうとするも

大量に流れてくる黒と赤の除去呪文・・・

黒はシンボルがきついので青赤の2色で集める事を決意し

空けた2パック目にはFoil《吸血鬼の夜鷲》と《スラーグ牙》

なくなく夜鷲を手放し青赤タッチ緑の構成にしようとするも流れてくる大量の緑クリーチャー

3パック目のプロフェシーには青の優秀な呪文が入ってました。


結局できたのは青緑タッチ赤のビッグマナ的ななにか。

巨大戦車2匹とスラーグまで届けばあとはごり押しするだけの簡単なお仕事

CIP使い回しシステムも搭載済み。


使用デッキ:青赤緑

1R 白青緑 ○○
2R 青緑 ××
3R 黒赤 ○○
4R 白黒 ○××

結果

1位 青緑
2位 黒赤
3位 青赤緑 ←ココ
4位 白黒
5位 白青緑


結論から言いますと、非常にレアゲー&アンヒンジドパワーゲームでした(笑)


画像にも載せてますが、コイツがやばい。
《秘密を掘り下げる者》どころじゃない


Cheatyface (青)(青)(青)
クリーチャー — イフリート
あなたはCheatyfaceを、いつでもそのマナ・コストを支払うことなくこっそり戦場に出してもよい。ただし、対戦相手がそれをただちに見つけた場合、そのプレイヤーはCheatyfaceを追放してもよい。
飛行
2/2


名前に書いてあるようにチートすぎる。

自分が先手で土地を置いてターンを返すと

相手の場にはこいつが"こっそり"と居るではないか。

ライフカウンターの下とか、土地の下とか、唱えたカードの下とか。

言ってしまえば0マナ2/2飛行瞬速である

あとはこの2点クロックを大事にビートすれば

ね、簡単でしょ?^^


というわけで優勝はチーターの青緑ビートでした。

ぶっちゃけ私は一度も《Cheatyface》を"こっそり"と出されませんでしたが(素出しはされた)
他のカードが強すぎて負けた・・・

《収穫の魂》とか、自軍全部飛行とか、族霊鎧とか
スラーグブリンクくらいしないと勝てないよ!

白黒に負けたのは夜鷲が10/11族霊鎧先制攻撃で殴ってきた。

レア取りで3番目に選べたわけですが、1位が《スラーグ牙》2位が《終末》
3位(私)が《World-Bottling Kit》

ええ、アンヒンジドのレアですよ。

スラーグ終末以外に当たりがなかっt(ry

アンヒンジドから出た《島》はランダム配布で白黒のプレイヤーに流れていったとさ


次こそはいい結果を(´;ω;`)

12/14 FNM 2-1

2012年12月15日 MTG
12/14 FNM 2-1
場所:カーパルなんば店
使用:白青赤コントロール

16名の3回戦

1R リアニメイト ○○
2R 白青黒トークン ×○×
3R 黒赤緑ゾンビ ○○

4位。

リアニメイトは《荘園のガーゴイル》→《至高の評決》
サイドからの《安らかなる眠り》
ゾンビはメイン《イゼットの静電術師》と《火柱》等の軽量火力でWIN


トークンは1ターン目《秘密を掘り下げる者》が強い。
3戦したけど3戦とも1ターン目に出てきて、
トークン相手に軽量火力を入れたくないから《イゼットの静電術師》で焼くしかない。
《順風》あると4/3で火柱圏外だし抜くしかないよね・・・
2戦目は《スフィンクスの啓示》で勝ったけど
3戦目は《無形の美徳》2枚と《順風》1枚からの《未練ある魂》で負けた。

《心なき召喚》デッキはなんだかんだでパーツが足りなかったので、ネットで買って揃えます。
調整できたら来週持ち込もうかな。
とかいいつつもまたトリコで出るかも(´-ω-`)


今日使ったデッキは、前回載せた内容からちょっと変更。
メイン
1《平地》→ 1《神聖なる泉》
1《小悪魔の遊び》→ 1《荘園のガーゴイル》
サイド
1《地下牢の霊》→ 《至高の評決》
1 《霧虚ろのグリフィン》→ 《荘園のガーゴイル》

GP名古屋終了

2012年12月11日 MTG
GP名古屋に参加した方々お疲れ様でした。
本戦もパブリックもサイン会も大盛り上がりでしたね。

7日は調整でいっぱいいっぱいだったのですが、9日はトレードやら買い物やらできてかなり楽しめました。

8日の本戦は
「全勝じゃなくて、6-2-1でいい。」
とか言ったばっかりにその通りになってしまって、しかも2日目に行けないという悲しさ。

次の横浜は参加2回目のリミテGPですがそれなりに頑張ります。
>出れませんでした。

トリココンは飽きた十分調整したので、また《心なき召喚》デッキに執着しようと思います。
今手元にある《狙い澄ましの航海士》型で次のFNMに出てみようかな・・・。

GP名古屋1日目 6-2-1

2012年12月10日 MTG
GP名古屋1日目 6-2-1
GP名古屋1日目 6-2-1
GP名古屋1日目 6-2-1
使用:白青赤コントロール(最後にレシピ掲載)

1689名の9回戦

bye無し

1R 白青緑コントロール ××
2R リアニメイト ○×-
3R 赤単 ○○
4R 白黒トークン ×○○
5R リアニメイト ××
6R ターボフォグ ○○
7R 白青緑コントロール ○-
8R リアニメイト ○○
9R 緑白ビートダウン ○○

6-2-1
232位

2日目行けませんでした。

周りの卓はどこ見ても《スラーグ牙》、《静穏の天使》。

もっとビートとやりたかったけど、これが0byeの限界か・・・。

1R 白青緑コントロール ××
G1:スラーグ啓示でライフ44はちょっと・・・
G2:ライフ40(ry

2R リアニメイト ○×-
G1:ライフ59まで回復されたけどタミヨウの紋章が強すぎ。
G2:RIP割られて静穏が辛い。
G3:相手の超ゲインにめげずに頑張ったけど時間とあと3点が足りなかった。

3R 赤単 ○○
G1:火柱イゼチャ啓示X=3
G2:4T評決で全死

4R 白黒トークン ×○○
G1:ソリンリリアナに苦しむ。
G2:ぐだって啓示X=7
G3:啓示X=5から修復連打イージーゲーム

5R リアニメイト ××
G1:洞窟スラーグ連打が止められず。
G2:ビヒモス29点どーん!

6R ターボフォグ ○○
G1:相手マナフラ。序盤は修復、終盤は火柱と灼熱の槍を数枚。
G2:相手マナフラ。ボーラスの占い師と修復でちくちく→槍

7R 白青緑コントロール ○-
G1:お互い啓示で不毛な戦い。修復を守り続けて削りきり。
G2:残り時間10分では足りない。

8R リアニメイト ○○
G1:相手のグリセルブランドの効果につけこんで本体火力で勝ち。
G2:RIPささって修復ビート→小悪魔X=10

9R 緑白ビートダウン ○○
G1:火柱イゼチャ槍静電。
G2:啓示X=5、お互い修復連打を火力でアドとって勝ち。


以下デッキレシピ

4 氷河の城砦/Glacial Fortress
4 断崖の避難所/Clifftop Retreat
4 硫黄の滝/Sulfur Falls
3 神聖なる泉/Hallowed Fountain
4 蒸気孔/Steam Vents
1 僻地の灯台/Desolate Lighthouse
1 ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt
1 魂の洞窟/Cavern of Souls
1 平地/Plains
1 島/Island
1 山/Mountain

-Lands (25)

4 ボーラスの占い師/Augur of Bolas
4 イゼットの静電術師/Izzet Staticaster
4 修復の天使/Restoration Angel

-Creatures (12)

2 火柱/Pillar of Flame
1 ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars
4 灼熱の槍/Searing Spear
2 イゼットの魔除け/Izzet Charm
2 アゾリウスの魔除け/Azorius Charm
3 熟慮/Think Twice
2 雲散霧消/Dissipate
1 至高の評決/Supreme Verdict
1 月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage
2 小悪魔の遊び/Devil’s Play
3 スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation

-Spells (23)

=Main Deck (60)

1 霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin
2 地下牢の霊/Dungeon Geists
2 クローン/Clone
1 火柱/Pillar of Flame
2 否認/Negate
1 至高の評決/Supreme Verdict
2 安らかな眠り/Rest in Peace
2 拘留の宝球/Detention Sphere
1 魔女封じの宝珠/Witchbane Orb
1 こだまの呪い/Curse of Echoes

-Sideboard Cards (15)

前日に会場で調整した結果、

メイン
3→2 火柱 ゲラルフ&マナクリにしか打たない。
0→1 至高の評決 火力じゃどうにもならないクリーチャーに。

サイド
0→1 霧虚ろのグリフィン RIP・ムーアランド・雲散・静穏etc
1→0 ミジウムの迫撃砲 ダメージの除去追加は必要ない。タフ4は静電絡める


11/30 FNM 2-1

2012年11月30日 MTG
11/30 FNM 2-1
場所:カーパルなんば店
使用:白青赤コントロール

15名の3回戦

1R 赤単 ○××
2R bye
3R 緑単タッチケッシグ ×○○

5位。


VS赤単
モグと哄笑者が居て拘留の宝球を哄笑者に→切り込み教徒
モグと切り込み教徒が居て拘留の宝球を教徒に→灰の盲信者
(自)ボーラスの占い師→修復
(相)槍→いかづち

モグ飛ばさなきゃだめかー


VS緑単
ウーズが無双して1戦目落としたけど
サイドからちゃんとメタはれたので安定して勝ち。


つかマッチが単色デッキのみ(しかも2種)ってどんな環境だよ(´-ω-`)

はじめまして。

2012年11月23日 日常
MTGのレポとか考察とかしたのを載せます。

MTGプレイヤーの方と交流&情報交換できれば嬉しいですヽ(゚∀゚)ノ

以下追記

2013/05/16
せっかくなので2年ほどプレイしている「戦コレ」のメモ的日記も書こうと思います。


★Playnow 2016/12/31

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