ナメプは悪。

場所:カーパルなんば店
使用:トリココントロール
8名の3回戦

1R 緑白《集団的祝福》 ××
2R トリココントロール ○○
3R ドランジャンク ×○○
1R 緑白 ××
G1 後手ワンマリ。ハンドフルランドでキープするなめぷ。結果土地しか引かずマナクリ連打のガヴォニーで負け。
G2 事故って土地12枚まで伸びて《変わり谷》に殴られ続け死亡。

2R さっき組んだトリコ@友人 ○○
G1 後手。相手ワンマリ土地事故。5T《軍勢の集結》で勝ち。
G2 相手土地3で詰まりさらに赤がない。5T《軍勢の集結》からのカウンター連打で勝ち。

3R 白黒緑人間 ×○○
G1 事故ってしゅんころされた・・・
G2 火力で処理しつつ着地した《軍勢の集結》がカウンター5個のってワンパン10点
G3 今度は相手が事故ってずっと黒マナ出ず。その間に磐石固めエンド時《先導者のらせん》自ターン《修復の天使》→瞬唱ブリンク 《処刑者の要塞》で速攻→フルパン→FB《火柱》ハンドから《火柱》でぴったり勝ち。


プレイマットもらえず。

メインサイドにコントロールがっちがちメタの結果ビートに当たると辛い。
特に《魂の洞窟》が。あとジェイス引かない

メイン《軍勢の集結》3枚はやりすぎ。
引き悪かったにしては頑張れた。
にしても3戦とも黒緑祭りで参ったヽ(゚∀。)ノ

Warning!! 店内は特殊な環境なので参考にならない可能性があります。

場所:カーパルなんば店
使用:トリココントロール
12名?の3回戦

1R ドランジャンク ○○
2R ドランミッドレンジ ×○×
3R 黒緑《末裔の道》 ○○
1R アリストクラッツ ○○
G1 先手ワンマリ。4T《思考を築く者、ジェイス》からの永遠に+1で勝ち。
G2 ちくちく削られライフ9まで落ちるも《軍勢の集結》が着地して勝ち。

2R 先週1戦目のドラン ×○×
G1 先手。相手ワンマリ。3T《命散らしのゾンビ》からの5T《魂の洞窟》スピリット宣言《幽霊議員オブゼダート》が綺麗にはまって負け。
G2 《至高の評決》と《軍勢の集結》と啓示でなんとか勝ち。
G3 5T《鷺群れのシガルダ》が辛くてライフが10に。なんとかゴリ押した《至高の評決》の後に打たれる《未練ある魂》x2からの《スラーグ牙》x2。結果ガヴォニーが強くてライフを守れなくて負け。

3R ドレッジ・Foil使いの方 ○○
G1 なんと《末裔の道》を4枚張られる展開。結果クリーチャーはマスカン&火力焼き確定。最終的にソートジェイスの奥義が決まって《巨大オサムシ》奪って勝ち。
G2 序盤にクリーチャー展開されるも《末裔の道》がなかったのでまったり対処。途中で末裔の道を1枚張られて《変わり谷》とのコンボはインスタント火力で回避。最終的にまたジェイスの奥義が決まって勝ち。

結果:3位

《踏み鳴らされる地》もらってきました。

前回と構築を変えてみたもののしっくりこない。(特にサイド)
ジェイスは凄い強かったので採用しようと思います。

ドランのカードパワーがやばい。
変化+点火の枚数を増やしてもいいかもヽ(*゚д゚)ノ
いい感じに6-0。

Warning!! 店内は特殊な環境なので参考にならない可能性があります。

場所:カーパルなんば店
使用:トリココントロール
8名?の3回戦

1R ドランミッドレンジ ○○
2R 白黒赤ジャンク ○○
3R 黒単t赤コントロール ○○
1R ドラン ○○
G1 相手先手ダブマリ。強打者でぼこぼこ殴られるもこちらの《軍勢の集結》が止まらなくて勝ち。
G2 序盤~中盤を守りきりライフ2。霊異種と止めの火力で10点削って勝ち。

2R デイガ ○○
G1 こちら先手ダブマリ。序盤に熟慮でダブマリのアドを取り戻す。中盤で相手ギセラ+速攻警戒土地でまさかの14点で20→6。からのそこからターンバーン→啓示→《軍勢の集結》でまくって勝ち。
G2 相手先手ダブマリ。相手のリソースの少なさもあってライフを守りきり、あとはフィニッシャーがやってくれました。

3R 黒コン ○○
G1 1t脅迫→その後さらに《脅迫》でハンドから中略と啓示を削られるも全てトップで解決。5ターン目に《軍勢の集結》が出せたのでそれで勝ち。
G2 こちら後手ダブマリ。《脅迫》やら《殺戮遊戯》やら相変わらずのメタ具合に屈せずトップで解決。ライフ4で耐えて《霊異種》で〆

結果:1位

《原始の報奨》やら《群れネズミ》やらもらってきました。

前回はフィニッシャー入れ忘れで辛い場面が多かったですが今回はちゃんと2枚積んだので中盤くらいにはプランが組み立てられました。メイン5t軍勢の集結が強すぎ・・
あとは早いデッキに当たらなかったのが幸いでしたね。
マッチアップ的にメインの火柱4枚が常に腐ってた感じで、サイドチェンジは火柱抜きまくりのターンバーン否認入れまくりでした。


《原始の報奨》
でデッキをどうやって組もうかと考えた結果超尖らせる事に。

《原始の報奨》
クリーチャー:16
4:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4:《東屋のエルフ/Arbor Elf》
4:《マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver》

呪文:20
4:《遥か見/Farseek》
4:《マナの花/Mana Bloom》
4:《集団的祝福/Collective Blessing》
4:《原始の報奨/Primeval Bounty》
4:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》

土地:24
15:《森/Forest》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
2:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》

サイドボード:15
3:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4:《捕食者のウーズ/Predator Ooze》
3:《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
3:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
2:《真髄の針/Pithing Needle》

デッキURL:http://teamys.main.jp/top/deckall/STANDARD/1/597958/

例によってTeamY’sで作成。サイドは適当

7/14 M14プレリリース 2-1 3位
7/14 M14プレリリース 2-1 3位
7/14 M14プレリリース 2-1 3位
プレリリース参加してきました。

引いたレアは
《カロニアのハイドラ》
《吸管スリヴァー》2枚
《変わり谷》
《潮縛りの魔道士》
《燃え立つ大地》

てな感じでした。

以前の日記に書いたようなデッキを作れればよかったんですが、プール的に無理め。
緑は確定でしたが3色は嫌だったので黒をタッチしました。

緑黒でスリヴァー要素有りのビートダウンデッキ完成です。

場所:カーパルなんば店
使用:黒緑ビートダウン
15名?のシングルエリミネーション
1R 白黒赤ビート ○○
2R 白黒ビート ○×○
3R 黒赤除去コン ××
1R
G1 後攻。相手がダブマリで土地事故。
G2 先攻。《カロニアのハイドラ》が4→8→16で勝ち。

2R
G1 先攻。1tマナクリスタート。コンバットトリックで2-1交換できて相手が投了。
G2 ワンマリ後攻。1tマナクリスタート。相手の場にアジャニが出現。相手の場のクリーチャー2体をがめてた除去2枚で消しつつ接死蜘蛛でビートするもマストドン、グリフィン、キャパシェンの騎士と続けられ投了。
G3 先攻。1tマナクリスタート。二段攻撃装備品を飛行シェイドにつけて8点!8点!殴り勝ち。

3R VS紅蓮術士ショック破滅破滅抱擁泥沼病泥沼病憤慨チャンドラヴァルカス影生まれの悪魔デッキ
G1 2t紅蓮術師からの大量の除去で負け。
G2 破滅ケアしたら2枚目の破滅で死亡。神話ドラゴン出てワンパン10点負け。

結果:3位

賞品3パックからおにぎり、神話デーモン、2枚目の変わり谷と爆アド
優勝は逃したけど久しぶりにリミテで強い引きできて嬉しかったです+(0゚・∀・) +

今回はメインでビートメタ。
フィニッシャー入れ忘れにつき・・・

Warning!! 店内は特殊な環境なので参考にならない可能性があります。

場所:カーパルなんば店
使用:トリココントロール
10名の3回戦

1R 白青緑トークン ○○
2R 緑単 ○○
3R 白黒緑ジャンク ○××
1R トークン ○○
G1 ぐだって啓示連打して勝ち
G2 相手遅くて修復着地してからカウンター祭りで勝ち

2R 緑単t赤 ○○
G1 静電術士強い。
G2 除去多めに引いて勝てた。

3R アリストクラストェ ○××
G1 相手ダブマリから芸術家x3未練x3。こちら除去でゴリ押ししたあと啓示で勝ち
G2 土地3枚で止まって至高の評決が打てない。そしてガラク強い。負け。
G3 相手1t《宿命の旅人》2t《カルテルの貴種》に対応してこちら4t評決にゴルチャ重ねられてどうしようもなく負け。

結果:2位
《狂気の種夫》2枚と《ギルドとの縁切り》2枚もらってきました。

原点回帰ということでメイン《イゼットの静電術師》採用型。
サイドの静電をメインに入れてメインの霊異種をサイドに入れた結果フィニッシャーがいない( Д ) ゚ ゚ ポーン
プレリ(シールド)用に。
自分用にExcelで作成したものをテキスト化したので分かりにくいかも。
細かいとこがわりと適当です。

M14で組めるアーキタイプ
・ビートダウン ◎
リミテは基本的にこれ。

・コントロール ○
なんとか組めるっぽい。

・コンボ △
レア絡みのコンボが一応。


M14で組めるデッキ
「青白飛行ビート」

キーカード
《イーヴォ島の管理人》UC
3マナ2/2 飛行
飛行クリーチャーを唱えるためのマナが1少なくなる。
《訓練されたコンドル》C
3マナ 2/1 飛行
攻撃するたびに自分の他のクリーチャーにエンド時まで飛行を与える。

《西風の突撃》で相手クリーチャーに飛行を持たせて
《大気の召使い》の飛行クリーチャータップで擬似タッパーに(5マナかかるが)

飛行クリーチャーの枚数
白1MR1R1UC3C 青1MR1R2UC4C
計14種+飛行を持たせるエンチャ《西風の突撃》C

地上は壁におまかせして飛行で殴る。
「黒赤ビート」

キーカード
《センギアの吸血鬼》UC
5マナ 4/4 飛行
~がクリーチャーを1体死亡させたら~の上に+1/+1カウンター1個置く。
《呪われたスピリット》C
4マナ 3/2 威嚇
等の飛行・威嚇持ちクリーチャー
黒1MR2R1UC3C 赤1MR2R3C
計13種+卵C

赤黒の飛行と威嚇クリーチャーで殴るデッキ。
色的に除去も豊富でいい感じ。
「白赤緑スリヴァー」

キーカード
各種スリヴァー
白・赤・緑 各1R1UC2C無1C
計13種+《変わり谷》R

3色だが緑絡み+どれもシングルシンボル。
同じカードが被っても仕方ないが強そう。
「白黒人間ビートダウン」

キーカード
《ザスリッドの屍術師》R
3マナ 2/2
~か、他の自分の人間が死亡するたび2/2ゾンビトークン出す

《運命の扉》R
4マナ アーティファクト
~が場に出る時にクリーチャータイプを1つ選ぶ。そのタイプの呪文を唱える度~に蓄積カウンターを1個置く。自軍のそのタイプのクリーチャーは蓄積カウンター1個につき+1/+1修整を受ける。

人間の枚数
白2R1UC4C 黒2R1UC2C
の計12種

キーカードをどちらか1枚でも引ければなかなかの強さ。
「白+多色エンチャビート」

キーカード
《アジャニに選ばれし者》R
4マナ 3/3
エンチャ出すたびに2/2の猫トークン出す。オーラだったら猫につけてもOK

エンチャの枚数
白2R1UC2C=5
青1R1UC3C=5
黒2UC3C=5
赤2UC1C=3
緑1MR2R2C=5
計1MR5R6UC11Cの23種

キーカードがRなのとエンチャの枚数が難しいか。
「青白コントロール (+コンボ)」

キーカード
《天使の壁》C
2マナ 0/4 飛行
《包囲マストドン》
5マナ 3/5
などの壁&高タフネスクリーチャー
+フィニッシャー
《記憶の熟達者、ジェイス》《敬虔な祈り》《破滅のロッド》《石臼》etc

ちょっと辛いか・・・。

コンボキーカード
《精鋭秘儀術士》+《沈黙》

決まればほぼ勝ち。《取り消し》でも十分な強さ。
ただ1/1だっていう。


・赤黒除去コンはUC除去引いた枚数によっては一応組めるはず。

・単色向けのカードが何種かあるっぽいけどシールドじゃ辛いので省略。

総括すると基本的には青白ビート、赤黒ビート、白赤緑スリヴァーの3種が安定して組めそう。
わりとシンボルきついカードが多いのと、土地が《ゆらめく岩屋》に頼るしかないので3色はきつめ?
まあ、結局のところ当日引くカードで組むしかないんですが。
ぱっとしませんね。相変わらずシングル安定です。

*=再録

・威圧する君主
見た目好きすぎる。買い確

・勇気の道
モダンで使ってみようかな?

・*急かし
瞬唱いる内は。

・*魔性の教示者
わーい教示者 あかり教示者だいすき

・*破滅の刃
ヤッター

・*血なまぐさい結合
おっとこれはコンボの予感

・溶鉄の誕生
今回のコイン枠。

・*ショック
ヤッター

・*大蜘蛛
おかえり・・・

・凶暴な召喚
アイエエエエ! キャントカウンター!? キャントカウンターナンデ!?

・*ダークスティールの溶鉱炉
うわっ・・・

・*ダークスティールの鋳塊
おかえり^^

・憑依された板金鎧
強いな、これは使ってみたい。


思ったこと

・新規カード111/249
・再録カード118/249
・基本土地 20/249
あっ(察し)

神の怒りがない!()
カード名指定のカード見るとウッってなるからやめてほしい
エンチャ押すならメサエンチャントレスくらい再録してください。
(大蜘蛛)なんでや!!いま帰ってくるならM13も再録でよかったやろ!!
話には聞いてたけどM10ランドがないorz 門やだー

以下リミテに関して
シンボルきつめ?
スリヴァーは白赤緑で
ジェイス()

友人と勉強会してプレリに臨みます。
風邪こじらせてFNM参加できなかったので作成したデッキレシピでも貼り。

【モダン】メタビート

クリーチャー:27
4:《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
1:《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter》
2:《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
3:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
3:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1:《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
3:《修復の天使/Restoration Angel》
2:《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
3:《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》

呪文:9
4:《流刑への道/Path to Exile》
4:《清浄の名誉/Honor of the Pure》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》

土地:24
12:《平地/Plains》
4:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
4:《地平線の梢/Horizon Canopy》
2:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》

TeamY’sで作成しました。
新作のハートレスデッキ。(構築は以前のを改造)

Warning!! 店内は特殊な環境なので参考にならない可能性があります。


場所:カーパルなんば店
使用:青黒赤《心なき召喚》
9名の3回戦

1R クローシスコントロール ××
2R bye
3R エスパートークン ○×○
1R いつも来てるPWコンの人 ××
G1 マリガン土地2kpでタミヨウが強くて負け
G2 相性ゲーされた・・・

2R 対戦相手がいない ○○

3R ビッグマナに定評のある方 ○×○
G1 《血統の守り手》2体がひっくり返ってワンパン29点。
G2 ソリンとオブゼダートが強くてどうしようもなかった
G3 こちら大量展開→相手《至高の評決》→《ヘイヴングルの死者》
システムクリーチャーでアドが取れたのとヘイヴングルリッチーが強くて勝ち。


最近(?)コントロール多いからクリーチャー32体採用したんだけど
青黒コン系には連打してもアドを取られる始末。クリーチャー多いだけじゃダメか(つД`)
もうちょっとおもむろなコントロールメタデッキ組んでもいいかなあ。
いい加減きつくなってきた?リアニメイトで参加したFNMのレポです。

Warning!! 店内は特殊な環境なので参考にならない可能性があります。


場所:カーパルなんば店
使用:リアニメイト

12名?の3回戦

1R ナヤブリッツ ×○×
2R エスパーコントロール ××
3R エスパートークン ○×○ ※勇者さん
1R おそらく初対戦のナヤブリッツ
G1 ゲーム開始前に相手のシャッフルミスでカード公開というアド損を強いられつつプレイ。相手土地1キープで土地引かれて4ターンくらいで投了。
G2 《轟く激震》が刺さってぐもっさん《怒れる腹音鳴らし》が土地全部投げて勝ち。
G3 相手先攻早すぎてゴーア飛んできて死亡。炎樹族ぱねぇ゚∀゚

2R こちらもおそらく初対戦のエスパーコン
G1 初手土地1→1→0のトリプルマリガンで負け。これには相手も苦笑
G2 マスカン余裕でしたと言わんばかりのフルボッコ具合

3R キラバカンス+3持ってる勇者さん
G1 本日一番のぶん回りにて勝利。屈葬x3未練x4はマジ鬼畜
G2 美徳強くて削られてスラーグ牙で時間稼ぎするも間に合うはずもなく撃沈・・・
G3 《罪の収集者》連打して酸スラ出してシガルダ出してってしてたら相手のライフがなくなりました。遅いビートみたいな勝ち方だったなあ。


前回に引き続きランダム賞もらえました^ω^

リアニメイト3回使って3-0→2-1→1-2
来週は0-3ですねわかります。
また調整してみるけど無理そうだったら別のデッキで行きます。

あと身内が1,2フィニッシュでした。おめでとう。
俺も北九州に向けて成績あげないとなー(棒)
M14出たら本気出す。


追記:秘密にレシピ掲載しました。

白目かわいい

2013年6月15日 MTG
白目かわいい
寝て起きたら18時過ぎててFNMいけなかったの巻
最近MTGしてなさすぎてやばい。
スタンのデッキまた考えないと。

M14に変わり谷再録と聞いたので、思考囲いと変わり谷が再録枠かな?
まあ基本セットはシングル安定なんですけどね(´-ω-`)←新スリヴァーを組む気がない人


モダマスとレアドラフトレポ
モダマスとレアドラフトレポ
モダマスとレアドラフトレポ
モダマスドラフトとレアドラフトをしたので少しレポを。

モダンマスターズ(カード取りきり)
ピックしたレア
《歯と爪》
《仕組まれた爆薬》
《死の雲》
《骸骨の吸血鬼》

組んだデッキ:黒赤緑ビッグマナ

G1 赤緑ステロイド ××
G2 白青コントロール ○○

優勝は白黒剣が入った青黒フェアリーでした。

ピック取りきりだったので、1パック目に《歯と爪》+《流刑への道》Foil+《呪文嵌め》がきたとき「ん!?」ってなりましたヽ(゚∀。)ノ
流刑は持ってるので大人しく歯と爪もらっておきましたが、下家が大喜びしてました^q^


レアドラフト(各自レアを45枚用意してそれをシャッフルして配り直し、パック代わりにしてドラフト)
今回はバックドラフト形式(相手のデッキをピックする)でやってみました。
クリーチャー以外をひたすらピック。
強くても関係ない。とにかくクリーチャーを嫌っていきました。

自分のところに来たのは5色バラバラでほとんど多色やダブルシンボルとかいうどうやってデッキ組めばいいか分からないカードプール。

結局組んだのは青黒赤のよくわからんデッキ。

G1 青赤ライブラリーデス(私がピックしたプールを使用) ×○○
1戦目は《盗品》で取られた装備品が《超音速のドラゴン》につけられて死亡。
2戦目はこちらの《月の帳のドラゴン》で殴り勝ち。
3戦目もこちらのファッティがただ相手を殴り屠る。

G2 4色コントロール ○○
1戦目は相手の《盗品》で《霧消の霧》がめくられ大損、その後こちらの《盗品》でめくった《白金の天使》で爆アドするもブロック強制カードで破壊され、結局本体火力で相手を焼ききり勝ち。
2戦目は最速《盗品》でまた相手の《白金の天使》がめくれ相手投了。
無駄に優勝しました。

このドラフトを一言で言うと、《盗品》ゲーである・・・・・・。

土地事故する日でした。

場所:カーパルなんば店
使用:リアニメイト

16名の3回戦

1R 緑白青コントロール ××
2R 黒緑ビートダウン ○×○
3R 緑白黒ジャンク ○○
1Rバントコン。
G1は相手が土地フルタップの時にトップデック土地で勝ち確だったけど引けなくてぐだって負け。
G2はダブマリ土地1枚キープで事故ってたらサイドからRIP出されたから割ったらムーアランドや瞬唱の墓地利用をされて負け。
2Rゴルガリ。
G1はお互い1マリお互い土地1キープでこっちだけ土地伸びて酸スラで割って勝ち。
(ここまで何回マリガンしても初手土地1)
G2は絡み根で押されてヴァロルズの再生と化膿が強くて普通に負け。
G3はこっちのライフが1まで削れるもトップ屈葬で腹音からの土地全捨てで勝ち。
3Rハルナの人のパワーデッキ。
G1は腹音出してどーん
G1はグリセルから超ドローの末腹音だしてどーん


久しぶりにランダム賞いただきました。
ゲームデーは気が向いたら出ようかな
グモス強い。

場所:カーパルなんば店
使用:リアニメイト

15名の3回戦

1R 白黒緑ジャンク ○○
2R 青赤緑ミッドレンジ ○×○
3R 白青赤緑コントロール ○○
-1R ドランジャンク@ハルナの人
G1 相手先手 相手2マリガン
相手が土地事故してるのを見て《酸のスライム》を叩きつけることを決めた・・・
その隙にグモスこと《怒れる腹音鳴らし》を釣って土地6枚捨てて18→0

G2 相手先手 お互い1マリガン
相手の《ヴェールのリリアナ》で捨てたのはお互いに《屈葬の儀式》と相手《ヴィズコーパの血男爵》こちら《スラーグ牙》。
釣って相打ちとかしてたらお互いリソースが激減。
相手のトップ《スラーグの牙》からのトップ《修復の天使》には参ったけどその間に屈葬2枚引いたから釣りまくって勝ち。
-2R 青赤緑ミッドレンジ《前駆ミミック》
G1 相手先手
こちらがガンガン墓地肥やしてる間に相手は《遥か見》でマナ基盤の安定を図る。
相手が先に動き、《練達の生術師》を出し、その後《原初の狩人、ガラク》で5/5のビーストトークンが場に。
こちらも負けじと屈葬でリアニメイト。墓地に落ちてた腹音鳴らしを釣る。
すると相手は《ケッシグの狼の地》をセットからの《士気溢れる徴収兵》!なんだってー
スタックで土地を2枚捨て練達の生術師を焼く。徴収兵の能力にスタックで徴収兵も焼く。
そして相手のフルパンで残ライフ16→4。ガラクでトークン出して終了。
ケッシグで死ぬ未来が見えるが、大事にとっておいた《血統の切断》でビーストトークンを追放。
ハンドに土地がないから、腹音鳴らしの能力でガラクが殺せない。
ワンチャン狙ってプレイヤーに腹音でアタック。16→9
土地が2枚めくれ手札に。早速1枚捨ててガラクを対処。
相手の次のターンの行動は《スラーグ牙》出して終了。9→14
こちらのターンで腹音鳴らしアタック→トランプル14→10
土地4枚捨てて10→-2で勝ち。

G2 相手先手
なんと緑マナが出ない状況に打ち震えてたら《ウルフィーの銀心》+《ゴーア族の暴行者》が結婚してケッシグ置かれてどーん!

G3 こちら先手
最速墓地肥やしで腹音鳴らし出す→《前駆ミミック》
もいっかい腹音鳴らし出す→《前駆ミミック》
なんやてな状況に戸惑うも《待ち伏せのバイパー》と《未練ある魂》のトークンで殴りまくる。相手は地主で場に土地15枚くらいあった。
リアニメイトなんてなかったんや。殴り勝ち。
-3R 4色コントロール@ビッグマナの人
G1 相手先手
相手の土地が4枚で止まる。そしてやる事がないらしい。
墓地肥やして腹音着地。やったーと思ったらエンド時《セレズニアの魔除け》
そりゃないよとスタックで土地4枚捨てて20→8
未練ある魂でトークン出して殴ろうとしたら《至高の評決》で流れる。
だがまだ土地4枚である。相手は《スフィンクスの啓示》X=1で土地を引き込み、次ターンに《スラーグ牙》を着地させるも、もっかい腹音鳴らし出て殴って土地引いて投げて12→-1で勝ち。

G2 相手先手 相手1マリガン
相手がまさかの土地2枚で止まる。
その間に《罪の収集者》でハンドを見る。
《ロクソドンの強打者》x2《拘留の宝球》《思考の評決》《スフィンクスの啓示》x2というハンドから《思考の評決》を追放。
相手トップ土地で強打者が出てくる。
こちらは《酸のスライム》で土地を攻めるも拘留の宝球で追放され屈葬ができない。
強打者はなんとか2匹とも沈めるもライフは既に8。
相手は啓示でライフを回復しながらハンド補充。16→18→22
そこからの《根囲い》(土地3枚もらい)→《屈葬の儀式》→《怒れる腹音鳴らし》→土地8枚捨てて22→-2で勝ちをもぎとる。

結果1位ヽ(*゚д゚)ノカイバー

もらった金券は《神無き祭殿》+α に。

なんだかんだでカーパルでは初優勝。
いつものメンバーから祝辞をいただきました。ありがとうございます。

緑単は居たけど当たらなくて良かった。サイドの《電謀》はどうやら無駄だったもよう。

来週はどうしようか悩みます。
墓地メタが増えるような気がするけど《酸のスライム》が頑張ってくれるなら勝てるかもしれないんでまたリアニメイトで挑戦するかも。
まあ調整次第ですヽ(゚∀。)ノ
コントロールメタられすぎ終了のお知らせ
今までのカーパルとは違ってみんなの洞窟の嵐
もうだめぽ

土地25で詰まってまけるとかどんなん。
今回は愚痴ばっかです。レポは適当に

R1 緑単
G1は3順目国士13面待ちテンパイされて負け
G2は土地止まりからのプレミが響いて負け
R2 bye
対戦相手いない件
R3 4色コン
G1初手土地3+修復占い師本質の散乱払拭でキープ
そこから10ターン土地引かずに結局7枚もDisカードするとかいうよくわからん状況
その間にスラーグを出してた瞬唱+変化で殺すも3体出され狩り達狩り達オリヴィアと連打されてもう無理
G2相手サイドチェンジ10枚オーバーこちら3枚
お互いダブマリからの1T脅迫2T遥か見3T脳食でハンドが打ち消しまみれに
4T洞窟人間からの狩り達そのあと洞窟ビーストからのスラーグで負け
G1土地10枚並んでたけど洞窟なかったじゃん( Д ) ゚ ゚ ポーン

毎週緑単に負けてるな、と。
負けるたびにメタ増やしてるんだけどこれだけ相手のツモいいともうだめかも
1Tマナクリ→焼けず
2T絡み根の霊+怨恨
3T絡み根の霊+怨恨+足跡追い

これどうやって勝つの?火柱点火槍評決ちゃんとデッキに入ってるんだけどなあ。

来週はマッチング次第ではメタデッキで出てみます。
少なくともコントロールでは出ない。

テンションあがったのが戦コレ仲間が居たこととフリーの時っていう
それだけのお話。
トリココンをフルボッコすることには成功。

でもケッシグ他のトランプルには勝てぬ。
対ナヤブリッツはもうだめかもわからんね

でも1-2から2-1できるデッキになったような気はする。
あとはサイドだけど難しい。

1.15枚チェンジでリアニにしたりビートにしたりコントロールにしたりするアグレッシブサイドボーディング。
エンチャ全抜きできるから帰化系を腐らせられるけど、そもそもみんなのサイドに入ってない?
2.コントロールにはメインで勝ちやすいので、勝てないビート対策カードを大量に積む。

PS:今月はTeamY’sで1日1個計31個くらいデッキを作ってみようかな(=゚ω゚)
デッキビルド楽しいです。

DGMドラフト

2013年5月4日 MTG
DGMドラフト
発売日深夜に友人ら4人集まってのDGM3パックドラフトしてきました。

1周目でミルコとヴァロルズゲットしたから黒青t緑ビートに。
黒が結構回ってきて楽だったかな。

1R 黒赤ビート ○○
ミルコでデッキ切れて勝ち×2

2R 白青赤コントロール ×○○
相手天才の煽りからの唯々+諾々捨てで8点飛んできて負け
ミルコでデッキ削ってヴァロでアドとって飛行パンチでなんとか勝ち
黒の墓地のクリーチャー追放して枚数分回復のインスタントで15点ゲインしてミルコでデッキ1枚まで削ったけど結局殴り勝ち。

3R 赤緑ビート ○×○
ミルコゲーデッキ無くなって勝ち
+1/+0と2匹以上じゃないとブロックできないエンチャ貼られてヘイストビートされて負け
ヴァロルズでカウンター載せて、カウンター取り除いて-1/-1修正のクリーチャーで相手クリーチャー除去してたけど結局ミルコゲー

《精神を刻む者、ジェイス》《精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク》つえー!

優勝したけどヴァロルズ・オブゼ救済・唯々+諾々しかゲットできず(つД`)
12パック剥いて神話無しトップレアヴァロルズってヽ(゚∀。)ノオワットル

5/3 FNM 2-1 トリココントロール
1日オールしてFNMしてめっさ疲れました。
楽しかったけどw

ほんとはコンボで出るはずだったんだけど、友人達と調整してて真面目に勝てなかったのでやめました(*´ω`*)

レポ書きます。

場所:カーパルなんば店
使用:白青赤コントロール

13名の3回戦

1R ゴルガリビート ○○ ※RAY氏
2R 緑単 ××
3R ジャンドコン ○×○ ※くりゅ氏
-1R ゴルガリビート@FNM初参戦の友人RAY
G1 相手先手 相手1マリガン
相手2T《絡み根の霊》からの返し《ボーラスの占い師》
相手3T《屑肉の刻み獣》で10まで持っていかれるも、《修復の天使》で抑える。
《ロッテスのトロール》と《滑り頭》のコンボでパンプした2体のクリーチャーは2枚の《アゾリウスの魔除け》でデッキトップに送ってアド取って勝ち。

G2 相手先手 相手1マリガン
またも2Tに絡み根でごりごり削れる。
その後の《怨恨》で絡み根が強化されライフが7まで減るも、クリーチャーを除去して怨恨スタック除去でシャクり、《スフィンクスの啓示》X=6で13まで回復。
引き込んだ火力をプレイヤーに飛ばして勝ち。
-2R 緑単
G1 相手先手
こちらライフ推移 20→17→10→6→2→0
《絡み根の霊》×2 《怨恨》《捕食者のウーズ》《ケッシグの狼の地》

G2 こちら先手
ライフ推移 20→18→16→14→8→5→0
土地5枚まで伸びるも白マナが出ず、ハンドに白含むカード5枚で負け。
《アゾリウスの魔除け》《至高の評決》《拘留の宝球》《スフィンクスの啓示》
ドロー《戦導者オレリア》
-3R くりゅ氏の3T目に《狂気の種父》を叩きつけるジャンド
G1 相手先手
1T《東屋のエルフ》を《島》セットからの《送還》でバウンス。
土地が思うように伸びず赤マナが出ない。
が、相手も土地が伸びないようでローペースな試合。
啓示をX=1とX=2で必死に打ち、その間相手はマナクリと《オリヴィア・ヴォルダーレン》でビートし、ライフ11まで落ちる。
《硫黄の滝》を引きいれセットからの《灼熱の槍》でオリヴィアを落として反撃開始。
《修復の天使》で相手のライフを削りに行き、《ミジウムの迫撃砲》で落ちた後は火力+《瞬唱の魔道士》でごり押しして勝ち。

G2 相手先手
お互い1Tドローゴー
2T相手《遥か見》こちらドローゴー
3T相手《遥か見》・・・いやな予感がする。こちらドローゴー
4T相手セット《魂の洞窟》デーモン宣言からの《狂気の種夫》!
エンド時種夫能力スタックに《アゾリウスの魔除け》で《送還》を引きにいく。が、駄目・・・!
ハンド7枚さようなら。場には土地3のみ。
ドロー《至高の評決》エンド時捨てる。
相手ドロー《高原の狩りの達人》唱えてデーモンで殴って終了
こちらドロー土地で負け。引く順番逆だよ!!

G3 こちら先手
相手の土地が2枚で止まる。
こちらはマナが伸び、《ボーラスの占い師》で殴り、《突然の衰微》をもらう。
2枚目の占い師を出し、ミジウムは《修復の天使》で避ける。
そして相手が引き入れた《遥か見》は《巻き直し》で対応・・・と見せかけて青マナが2枚無いのに気づく!巻き直しをハンドに晒しただけ。
次ターン占い師と修復で殴って相手ライフ10
ターン返して《殺戮遊戯》が飛んできた。スタックで瞬唱を2枚出して、相手プレミと占い師で2枚見えてた《巻き直し》を宣言
ハンド公開で《灼熱の槍》発見して投了もらいました。

結果4位

もらった金券は《大軍のワーム》と《集団的祝福》に。

前回と同じ順位で前回と同じ緑単に負けてる。
対策はしたけど事故って勝てない罠( Д ) ゚ ゚ ポーン
今回はサイドに墓地メタ入れてなかったので2人いたドランリアニ(2位と3位)に当たらなくて良かったなー

今回のナイスカードは《変化+点火》。
めちゃくちゃ強い。
今回は《灼熱の槍》2枚《変化+点火》2枚で行きましたが、1-3にしてもいいかなと思ってます。
タフ3は結局変化+ブロックで殺せばいい(5マナで両方使ってもOK)ので、本体に飛ばす時に点火がちょっと弱いくらいですかね。

今回はいつものトリココン使って、勇者さんにだめだこりゃ( ゚д゚)、ペッて言われたので
次はちゃんとコンボデッキ持ち込みます^q^<善処します

が、1-2で終わりそうな出来である。

カーパル環境だと今はコントロールが多いから、コンボデッキの活用が難しい・・・。

あと《変化+点火》が強い。

1 2 3 4 5

 

お気に入り日記の更新

最新のコメント

日記内を検索