DGM気になるカードメモ
2013年4月30日 MTG発売日が目前に迫る中、プレリのためにカードギャラリーに目を通したくらいでスタンに使うカードをあまり意識していなかったので、ちゃんと見てメモしておこう。
その1
《第10管区のラヴィニア》
(5マナ4/4 プロ赤 CIPで相手の4マナ以下(土地以外)のパーマネントを全部留置)
有力なサイドカード。《盲従》のように、相手によってはぶっささりそう。
友人が土地も留置しようとか言ってた。白目すぎる
トリコのサイドに1枚採用してみようかな。
その2
《花崗岩の凝視》
(GBBXソーサリー マナコストがX以下のパーマネント全部破壊)
自分のフィニッシャーを残しつつ他を一掃しよう。
トークン相手にX=2で《無形の美徳》ごと消せるのはでかい。
サイドに積みたいけど環境によってはメインも有りか。
その3
《縞痕のヴァロルズ》
(3マナ2/2 自分墓地のクリーチャーが活用を得る。他サクって再生)
サクリ台としても優秀。
《苛立たしい小悪魔》《まどろむドラゴン》らと一緒に使ったら楽しいかもしれない。
相性が良いカードが多いからデッキの軸になりうる。期待の1枚。
その4
《霊異種》
(6マナ4/5 U:エンド時まで追放 U:アンブロ 1:+1/-1修正 1:-1/+1修正)
変異種のリメイク。能力にいちいちマナを食うので微妙?
ポテンシャルは高いがタッパーがいれば何もできないし飛行を止められない。
昔ながらの重いコントロールが組めるならこいつがフィニッシャーになってくれそう。
その5
《概念泥棒》
(4マナ3/1瞬速人間 相手の通常ドロー以外を無効にして代わりに自分が引く。)
青黒コンが組みたくなるカード。すごい好き。
ルーター涙目である。引けずに捨てるわけだからティb(ry
4マナ立ってたら《スフィンクスの啓示》を打てなくなる。
今までのように《払拭》の1マナ残しでは通せない。
個人的に期待の1枚。
その6
《狂気の種父》
(6マナ6/4 各終了ステップにお互い手札全捨て)
《心なき召喚》デッキで《魂の洞窟》デーモン宣言して出そう。
対コントロールなら《ラクドスの復活》よりこっちの方が強いかもしれない。
ハートレスまた組んでみようかな。だから《霜のタイタン》ください。
クマ枠その1
《復活の声》
(2マナ2/2 自ターンに相手が呪文唱えるか死亡でトークンを出す。)
除去対策を兼ねたクマ。
対コントロールにも対ビートにも使えそうな能力。
緑白は事故率高いからちょっと気になる。
こいつが隆盛するなら《火柱》の枚数を考えないといけないかも。
下の環境で本気出す?
クマ枠その2
《空殴り》
(2マナ2/2 瞬速 到達 打ち消されない プロ青)
なんだこの能力多いクマは・・・。
《聖トラフトの霊》《瞬唱の魔道士》に強く、《送還》も効かないしそれなりにチャームも避ける。
仕方ない、《正義の一撃》でも打つか。
下の環境でも使えそう。
ほとんどコントロールに関係するカードですねw
最期に1枚
《吹き荒れる潜在能力》
(すごい)
新たな混沌カード。
このカードでFNMを混沌の世界へ導く(予定)
その1
《第10管区のラヴィニア》
(5マナ4/4 プロ赤 CIPで相手の4マナ以下(土地以外)のパーマネントを全部留置)
有力なサイドカード。《盲従》のように、相手によってはぶっささりそう。
友人が土地も留置しようとか言ってた。白目すぎる
トリコのサイドに1枚採用してみようかな。
その2
《花崗岩の凝視》
(GBBXソーサリー マナコストがX以下のパーマネント全部破壊)
自分のフィニッシャーを残しつつ他を一掃しよう。
トークン相手にX=2で《無形の美徳》ごと消せるのはでかい。
サイドに積みたいけど環境によってはメインも有りか。
その3
《縞痕のヴァロルズ》
(3マナ2/2 自分墓地のクリーチャーが活用を得る。他サクって再生)
サクリ台としても優秀。
《苛立たしい小悪魔》《まどろむドラゴン》らと一緒に使ったら楽しいかもしれない。
相性が良いカードが多いからデッキの軸になりうる。期待の1枚。
その4
《霊異種》
(6マナ4/5 U:エンド時まで追放 U:アンブロ 1:+1/-1修正 1:-1/+1修正)
変異種のリメイク。能力にいちいちマナを食うので微妙?
ポテンシャルは高いがタッパーがいれば何もできないし飛行を止められない。
昔ながらの重いコントロールが組めるならこいつがフィニッシャーになってくれそう。
その5
《概念泥棒》
(4マナ3/1瞬速人間 相手の通常ドロー以外を無効にして代わりに自分が引く。)
青黒コンが組みたくなるカード。すごい好き。
ルーター涙目である。引けずに捨てるわけだからティb(ry
4マナ立ってたら《スフィンクスの啓示》を打てなくなる。
今までのように《払拭》の1マナ残しでは通せない。
個人的に期待の1枚。
その6
《狂気の種父》
(6マナ6/4 各終了ステップにお互い手札全捨て)
《心なき召喚》デッキで《魂の洞窟》デーモン宣言して出そう。
対コントロールなら《ラクドスの復活》よりこっちの方が強いかもしれない。
ハートレスまた組んでみようかな。だから《霜のタイタン》ください。
クマ枠その1
《復活の声》
(2マナ2/2 自ターンに相手が呪文唱えるか死亡でトークンを出す。)
除去対策を兼ねたクマ。
対コントロールにも対ビートにも使えそうな能力。
緑白は事故率高いからちょっと気になる。
こいつが隆盛するなら《火柱》の枚数を考えないといけないかも。
下の環境で本気出す?
クマ枠その2
《空殴り》
(2マナ2/2 瞬速 到達 打ち消されない プロ青)
なんだこの能力多いクマは・・・。
《聖トラフトの霊》《瞬唱の魔道士》に強く、《送還》も効かないしそれなりにチャームも避ける。
仕方ない、《正義の一撃》でも打つか。
下の環境でも使えそう。
ほとんどコントロールに関係するカードですねw
最期に1枚
《吹き荒れる潜在能力》
(すごい)
新たな混沌カード。
このカードでFNMを混沌の世界へ導く(予定)
4/27 プレリリース ラクドス 2-2
2013年4月28日 MTG
簡易レポです。
裏ギルドはグルールでした。
迷路はアゾリウスに一歩抜かされ2位。
場所:カーパルなんば店
使用:ラクドスタッチグルールゴルガリ
16名の4回戦(午前の部)
1R ボロス ○××
2R ゴルガリ ○○
3R セレズニア ○××
4R シミック ○○
引いたレアは色合わず全部廃棄。
コモンの6マナ6/3速攻を4枚と化膿を2枚引いたので
序盤除去&速攻クリーチャービートからの速攻ファッティ連打デッキになりました。
デッキは強かったものの、1Rのボロスにボロスライトニング叩きつけられ死亡。
3Rは2T盲従からの強打者でもうだめぽ。
到達がもう少し欲しかったのと、あとはレアが・・・。
引いたレア
ラクドスギルドパック →ラクドス
グルールギルドパック →腹音鳴らし
DGM4パック →ミミック、覚悟+意欲、ボロスの布陣者、特質改竄
ショックランドはなかなか出ないっぽいですね。周り見ても門ばっかでした。
裏ギルドはグルールでした。
迷路はアゾリウスに一歩抜かされ2位。
場所:カーパルなんば店
使用:ラクドスタッチグルールゴルガリ
16名の4回戦(午前の部)
1R ボロス ○××
2R ゴルガリ ○○
3R セレズニア ○××
4R シミック ○○
引いたレアは色合わず全部廃棄。
コモンの6マナ6/3速攻を4枚と化膿を2枚引いたので
序盤除去&速攻クリーチャービートからの速攻ファッティ連打デッキになりました。
デッキは強かったものの、1Rのボロスにボロスライトニング叩きつけられ死亡。
3Rは2T盲従からの強打者でもうだめぽ。
到達がもう少し欲しかったのと、あとはレアが・・・。
引いたレア
ラクドスギルドパック →ラクドス
グルールギルドパック →腹音鳴らし
DGM4パック →ミミック、覚悟+意欲、ボロスの布陣者、特質改竄
ショックランドはなかなか出ないっぽいですね。周り見ても門ばっかでした。
4/19 FNM 2-1 トリココントロール
2013年4月20日 MTG コメント (2)
約2ヶ月ぶりのFNM。
人少なかったけど参加者面子はほとんど変わってなくて楽しかった。
場所:カーパルなんば店
使用:白青赤コントロール
10名の3回戦
1R URBG PWコントロール ○○
2R 緑単 ×○×
3R 白黒緑コントロール ○○
-1R PWコン
G1 自分先手 相手1マリガン
相手が《遥か見》でマナ加速している間に《修復の天使》で少しずつ削り、最後に《戦導者オレリア》で殴り勝ち。
相手のマナ加速と単体除去以外のアクションを見れずに終了。
G2 相手先手
1ターン目に《脅迫》を打たれハンドが晒し上げ。落ちるカウンター。
その後マナ加速からの出てくる出てくるプレインズウォーカー達。
《こだまの呪い》を設置するも、誘発忘れで相手の熟慮雲散をスルー。(BAKA)
《記憶の熟達者、ジェイス》→《月の賢者、タミヨウ》→《見えざる者、ヴラスカ》→《ヴェールのリリアナ》
ジェイスは《瞬唱の魔道士》+《灼熱の槍》からの瞬唱殴りで沈めるも、タミヨウヴラスカに奥義できる量のカウンターが乗る。
そのターンのエンド時に瞬唱で《スフィンクスの啓示》を打ち、ドローの末引き当てた《灼熱の槍》+《小悪魔の遊び》+瞬唱殴りで忠誠値を大幅に下げる。
ヴラスカとリリアナは沈み、残ったタミヨウはサイドから入れたこちらのタミヨウで対消滅。相手の投了で勝ち。
-2R 緑単t赤
G1 相手先手 こちら1マリガン
《東屋のエルフ》→《捕食者のウーズ》→《怨恨》×2で簡単MAGIC負け。
G2 自分先手
相手のマナクリを槍で焼き、その後続をほとんどカウンター、出たマナクリに《怨恨》はスタックに槍、《送還》+瞬唱でシャクり、タミヨウ着地で勝ち。
G3 相手先手 相手1マリガン
相手のマナクリを焼く1マナ除去がデッキに入っておらず厳しい展開。
こちらの土地が3枚で止まってる間に相手に《絡み根の霊》等クリーチャーを大量展開され、こちらの除去には呪禁付加でかわされ、《ケッシグの狼の地》でごり押し負け。
店の環境的に《火柱》はいらないと言われたけどサイドに忍ばせても良かったかな。
-3R 白黒緑コントロール タッチ《殺戮遊戯》
G1 自分先手
相手がマナ加速しているの間に《ボーラスの占い師》《熟慮》などでアドをとっていく。
相手の《ロクソドンの強打者》で、こちらのライフが18→14→10と沈むも《至高の評決》でぶっぱ
相手の唱える《幽霊議員オブゼダート》等の大型クリーチャーにはカウンターするも、こちらのライフが4まで削れる。
瞬唱・修復と《アゾリウスの魔除け》の絆魂モードでライフ回復しつつ本体に槍を打ち込み
相手のライフを調整して、〆にオレリアで勝ち。
G2 相手先手
相手が青くないので気持ちが楽。カウンターを増やす。
が、1ターン目に《脅迫》をもらい、ハンドを見られる。
からの《遥か見》で《血の墓所》→《殺戮遊戯》
《修復の天使》が手札から1枚、デッキから1枚削れるも、場に1匹出ていたのでそれで殴り続け、《小悪魔の遊び》で勝ち。
結果4位
もらった金券でオレリア買いました。2/3が自腹だったけどw
緑単の人同じ構築で毎回来てるからメタ楽でいいけどぶん回りだけはやめてほしいヽ(゚∀。)ノ
今の店の環境を明確に教授し、尚且つ調整に付き合ってくれた友人達に感謝。
秘密に《霊異種》について少し書いてみました。
人少なかったけど参加者面子はほとんど変わってなくて楽しかった。
場所:カーパルなんば店
使用:白青赤コントロール
10名の3回戦
1R URBG PWコントロール ○○
2R 緑単 ×○×
3R 白黒緑コントロール ○○
-1R PWコン
G1 自分先手 相手1マリガン
相手が《遥か見》でマナ加速している間に《修復の天使》で少しずつ削り、最後に《戦導者オレリア》で殴り勝ち。
相手のマナ加速と単体除去以外のアクションを見れずに終了。
G2 相手先手
1ターン目に《脅迫》を打たれハンドが晒し上げ。落ちるカウンター。
その後マナ加速からの出てくる出てくるプレインズウォーカー達。
《こだまの呪い》を設置するも、誘発忘れで相手の熟慮雲散をスルー。(BAKA)
《記憶の熟達者、ジェイス》→《月の賢者、タミヨウ》→《見えざる者、ヴラスカ》→《ヴェールのリリアナ》
ジェイスは《瞬唱の魔道士》+《灼熱の槍》からの瞬唱殴りで沈めるも、タミヨウヴラスカに奥義できる量のカウンターが乗る。
そのターンのエンド時に瞬唱で《スフィンクスの啓示》を打ち、ドローの末引き当てた《灼熱の槍》+《小悪魔の遊び》+瞬唱殴りで忠誠値を大幅に下げる。
ヴラスカとリリアナは沈み、残ったタミヨウはサイドから入れたこちらのタミヨウで対消滅。相手の投了で勝ち。
-2R 緑単t赤
G1 相手先手 こちら1マリガン
《東屋のエルフ》→《捕食者のウーズ》→《怨恨》×2で簡単MAGIC負け。
G2 自分先手
相手のマナクリを槍で焼き、その後続をほとんどカウンター、出たマナクリに《怨恨》はスタックに槍、《送還》+瞬唱でシャクり、タミヨウ着地で勝ち。
G3 相手先手 相手1マリガン
相手のマナクリを焼く1マナ除去がデッキに入っておらず厳しい展開。
こちらの土地が3枚で止まってる間に相手に《絡み根の霊》等クリーチャーを大量展開され、こちらの除去には呪禁付加でかわされ、《ケッシグの狼の地》でごり押し負け。
店の環境的に《火柱》はいらないと言われたけどサイドに忍ばせても良かったかな。
-3R 白黒緑コントロール タッチ《殺戮遊戯》
G1 自分先手
相手がマナ加速しているの間に《ボーラスの占い師》《熟慮》などでアドをとっていく。
相手の《ロクソドンの強打者》で、こちらのライフが18→14→10と沈むも《至高の評決》でぶっぱ
相手の唱える《幽霊議員オブゼダート》等の大型クリーチャーにはカウンターするも、こちらのライフが4まで削れる。
瞬唱・修復と《アゾリウスの魔除け》の絆魂モードでライフ回復しつつ本体に槍を打ち込み
相手のライフを調整して、〆にオレリアで勝ち。
G2 相手先手
相手が青くないので気持ちが楽。カウンターを増やす。
が、1ターン目に《脅迫》をもらい、ハンドを見られる。
からの《遥か見》で《血の墓所》→《殺戮遊戯》
《修復の天使》が手札から1枚、デッキから1枚削れるも、場に1匹出ていたのでそれで殴り続け、《小悪魔の遊び》で勝ち。
結果4位
もらった金券でオレリア買いました。2/3が自腹だったけどw
緑単の人同じ構築で毎回来てるからメタ楽でいいけどぶん回りだけはやめてほしいヽ(゚∀。)ノ
今の店の環境を明確に教授し、尚且つ調整に付き合ってくれた友人達に感謝。
秘密に《霊異種》について少し書いてみました。
コンボデッキ始まったな(^ω^)(白目)
2013年4月17日 MTG コメント (4)
2月頃からリアル環境の変化に伴い多忙、その間牛にやられるスタン環境を呆然と眺め、ほとんどマジックに触る機会が無かった今日この頃(たまに友人と遊んだりはしてました)
スポイラーは趣味裏とかで見る程度。
そして今朝(一昨日の)スポイラーを見ると何やらテキストがクソ長い赤エンチャが。
ふむふむ・・・プレイヤーが唱える呪文を追放・・・知識層みたいだな。
そういえば知識層落ちちゃったから疲労の呪いのコンボができなくなって、勝ち筋が1個消えたなあ(つД`)
っってこれ使えばいいじゃん!!!
ゆくりはアップをはじめました。
スポイラーは趣味裏とかで見る程度。
そして今朝(一昨日の)スポイラーを見ると何やらテキストがクソ長い赤エンチャが。
ふむふむ・・・プレイヤーが唱える呪文を追放・・・知識層みたいだな。
そういえば知識層落ちちゃったから疲労の呪いのコンボができなくなって、勝ち筋が1個消えたなあ(つД`)
っってこれ使えばいいじゃん!!!
ゆくりはアップをはじめました。
2/23 FNM 1-2 《降霊術》
2013年2月23日 MTG場所:カーパルなんば店
使用:白青赤《降霊術》
15名の3回戦
1R 赤単タッチ白 高速ビートダウン ○××
2R ナヤビートダウン ×○○ ※たけのこ
3R 白単ビートダウン ○××
1R
G1 《灰の盲信者》が辛くてフラッシュバックが打てない。
《至高の評決》で流した後に《盲従》を設置できたので動きやすくなり、
残りライフ4のところで《鏡狂の幻》+《研究室の偏執狂》のコンボが成立して勝ち。
G2 相手先攻フルボッコ。灰のry
G3 《盲従》引かない・・・ライフ間に合わず《頭蓋割り》で死亡。灰ry
2R VSたけのこ身内戦
G1 デッキはいつものジャンド速攻ビートダウンかと思ったらナヤビートでキープ基準ミスって《盲従》意味なし、《至高の評決》に《ボロスの魔除け》をあわせられて《修復の天使》→《雷光のヘルカイト》で死亡。
G2 残ライフ4で《至高の評決》に頼らずに《鏡狂の幻》コンボを2枚のドロソで無理やり通して勝ち。
G3 《拘留の宝球》と《至高の評決》が通ったあと着地した《降霊術》とハンドの《否認》と《移し変え》を武器にコンボ成立で勝ち。
3R
G1 《至高の評決》を《瞬唱の魔道士》を絡めて6回くらい唱えて、やっと落ちた《鏡狂の幻》を釣って勝ち。
G2 《安らかなる眠り》(ヾノ・∀・`)ナイナイ
G3 《瞬唱の魔道士》×2 《降霊術》×1 土地×4でキープ。その後9回のドローを経て引いたカードは土地×8 と《瞬唱の魔道士》のみで負け。なにこれクソゲーじゃん^^;
というわけで1-2でした。1戦目で折れてたからなー
赤単は盲従引かないとほんと勝てないね。メイン3なんだけども。
今回のサイドはコントロールメタだったのでほとんどINできなかった・・・。
次は何のデッキで出ようかな。
使用:白青赤《降霊術》
15名の3回戦
1R 赤単タッチ白 高速ビートダウン ○××
2R ナヤビートダウン ×○○ ※たけのこ
3R 白単ビートダウン ○××
1R
G1 《灰の盲信者》が辛くてフラッシュバックが打てない。
《至高の評決》で流した後に《盲従》を設置できたので動きやすくなり、
残りライフ4のところで《鏡狂の幻》+《研究室の偏執狂》のコンボが成立して勝ち。
G2 相手先攻フルボッコ。灰のry
G3 《盲従》引かない・・・ライフ間に合わず《頭蓋割り》で死亡。灰ry
2R VSたけのこ身内戦
G1 デッキはいつものジャンド速攻ビートダウンかと思ったらナヤビートでキープ基準ミスって《盲従》意味なし、《至高の評決》に《ボロスの魔除け》をあわせられて《修復の天使》→《雷光のヘルカイト》で死亡。
G2 残ライフ4で《至高の評決》に頼らずに《鏡狂の幻》コンボを2枚のドロソで無理やり通して勝ち。
G3 《拘留の宝球》と《至高の評決》が通ったあと着地した《降霊術》とハンドの《否認》と《移し変え》を武器にコンボ成立で勝ち。
3R
G1 《至高の評決》を《瞬唱の魔道士》を絡めて6回くらい唱えて、やっと落ちた《鏡狂の幻》を釣って勝ち。
G2 《安らかなる眠り》(ヾノ・∀・`)ナイナイ
G3 《瞬唱の魔道士》×2 《降霊術》×1 土地×4でキープ。その後9回のドローを経て引いたカードは土地×8 と《瞬唱の魔道士》のみで負け。なにこれクソゲーじゃん^^;
というわけで1-2でした。1戦目で折れてたからなー
赤単は盲従引かないとほんと勝てないね。メイン3なんだけども。
今回のサイドはコントロールメタだったのでほとんどINできなかった・・・。
次は何のデッキで出ようかな。
インフルは衰退しました。
2013年2月19日 MTGリア多忙でFNMどころかMTGにあんまり触れてない今日この頃
一応スタンの新デッキはプロキシ(ショックランド)使用含め3個くらいできました(`ω´)
スタンはhappymtgで環境を探っとりますが・・・人気カラーはどうやら赤のようで。
当分は赤単とか赤緑・赤白ビートが上位を占めそうな気がします
これだけ環境にコンボパーツがあるんだから、コンボデッキももっと頑張ってもらいたい!
コンボに足りないもの・・・それは!
情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ
そして何よりもおおおおお
∠( ゚д゚)/
速さが足りない!
PS:(モダン)血編み禁止後もジャンド強いじゃんヽ(゚∀。)ノウェ
一応スタンの新デッキはプロキシ(ショックランド)使用含め3個くらいできました(`ω´)
スタンはhappymtgで環境を探っとりますが・・・人気カラーはどうやら赤のようで。
当分は赤単とか赤緑・赤白ビートが上位を占めそうな気がします
これだけ環境にコンボパーツがあるんだから、コンボデッキももっと頑張ってもらいたい!
コンボに足りないもの・・・それは!
情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ
そして何よりもおおおおお
∠( ゚д゚)/
速さが足りない!
PS:(モダン)血編み禁止後もジャンド強いじゃんヽ(゚∀。)ノウェ
2/1 FNM 2-1
2013年2月2日 MTG場所:カーパルなんば店
使用:エスパー吸血鬼t未練
10名の3回戦
1R 赤単 ×○○
2R 赤緑ビート ×× ※くりゅさん
3R デルバースピリット ○○ ※勇者さん
1R G1 ぶん周りされて4T die
G2 相手土地1止まりにPW4回叩きつけて勝ち。
G3 盲従と宝球でクリーチャー苛めてリリアナとソリン叩きつけて勝ち。
2R G1 相手の絡み根ウーズに対してこちらは血統の守り手4枚に場の土地3止まり。
G2 2Tドムリを未練ある魂で解決するも、相手リソース無しの状態からトップかがり火で6匹焼かれて負け。
3R G1 相手土地事故に審判官の使い魔が強かった。
G2 こちらの順風+未練ある魂+夜鷲+血の芸術家が強かった。
ほぼグッドスタッフ的なデッキで参加しましたが勝率はそこそこといった感じ。
サイドは強いのにメインが弱かった印象。
今回使った新カードは《盲従》《オルゾフの魔除け》
どちらも強かったです。特に前者。
来週には通販で買ったカードが届いているはずなので、また新構築で出ようかな。
使用:エスパー吸血鬼t未練
10名の3回戦
1R 赤単 ×○○
2R 赤緑ビート ×× ※くりゅさん
3R デルバースピリット ○○ ※勇者さん
1R G1 ぶん周りされて4T die
G2 相手土地1止まりにPW4回叩きつけて勝ち。
G3 盲従と宝球でクリーチャー苛めてリリアナとソリン叩きつけて勝ち。
2R G1 相手の絡み根ウーズに対してこちらは血統の守り手4枚に場の土地3止まり。
G2 2Tドムリを未練ある魂で解決するも、相手リソース無しの状態からトップかがり火で6匹焼かれて負け。
3R G1 相手土地事故に審判官の使い魔が強かった。
G2 こちらの順風+未練ある魂+夜鷲+血の芸術家が強かった。
ほぼグッドスタッフ的なデッキで参加しましたが勝率はそこそこといった感じ。
サイドは強いのにメインが弱かった印象。
今回使った新カードは《盲従》《オルゾフの魔除け》
どちらも強かったです。特に前者。
来週には通販で買ったカードが届いているはずなので、また新構築で出ようかな。
1/29 GTCプレリリースディミーアで参加してきた
2013年1月28日 MTG コメント (2)シール・・・・・・シールが欲しかったんだ・・・・・・!
シールは勝利より重い・・・!
場所:カーパルなんば店
ギルド選択:ディミーア
使用:青黒ライブラリー破壊しながら頑張るデッキ
32名のトーナメント5回戦
1R 白黒赤 強請飛行ビートダウン
G1 後攻。4T慈善獣をカウンターして相手のクリーチャーをできるだけ除去し、ライブラリーを削るもトップデック《不死の隷従》(リアニ)で3マナクリーチャーがわらわら復活し投了。
G2 後攻。島沼キープ後土地が止まって相手の4T慈善獣着地。
その後土地は伸びて慈善獣を-修正エンチャントで無力化しそこそこの数のクリーチャーを展開。その後相手のライブラリーを残り5枚まで削りきるも残ライフ1。
相手の墓地に土地5枚、場に10枚、手に1枚。《欄干のスパイ》か《賢者街の住人》かで悩むも後者を選択し、相手トップデックスペルからの強請で負け。
(相手のライブラリーに土地0でした)
胸を張れっ!手痛く負けた時こそ・・・胸をっ・・・!
プロモのレアがめちゃくちゃ強いのに引かないジレンマ
プレリ終了後フリーしたけどデッキ強くて結構勝てた。
本番負けちゃ意味ないけどね!GP横浜は頑張ります(白目)
引いたレア(参考:シングルスター)
《氾濫の始源体》20円
《身分詐称》30円
《破壊のオーガ》50円
《囁く狂気》80円
《瓦礫帯の略奪者》50円
《演劇の舞台》280円
計510円
お、おう
シールは勝利より重い・・・!
場所:カーパルなんば店
ギルド選択:ディミーア
使用:青黒ライブラリー破壊しながら頑張るデッキ
32名のトーナメント5回戦
1R 白黒赤 強請飛行ビートダウン
G1 後攻。4T慈善獣をカウンターして相手のクリーチャーをできるだけ除去し、ライブラリーを削るもトップデック《不死の隷従》(リアニ)で3マナクリーチャーがわらわら復活し投了。
G2 後攻。島沼キープ後土地が止まって相手の4T慈善獣着地。
その後土地は伸びて慈善獣を-修正エンチャントで無力化しそこそこの数のクリーチャーを展開。その後相手のライブラリーを残り5枚まで削りきるも残ライフ1。
相手の墓地に土地5枚、場に10枚、手に1枚。《欄干のスパイ》か《賢者街の住人》かで悩むも後者を選択し、相手トップデックスペルからの強請で負け。
(相手のライブラリーに土地0でした)
胸を張れっ!手痛く負けた時こそ・・・胸をっ・・・!
プロモのレアがめちゃくちゃ強いのに引かないジレンマ
プレリ終了後フリーしたけどデッキ強くて結構勝てた。
本番負けちゃ意味ないけどね!GP横浜は頑張ります(白目)
引いたレア(参考:シングルスター)
《氾濫の始源体》20円
《身分詐称》30円
《破壊のオーガ》50円
《囁く狂気》80円
《瓦礫帯の略奪者》50円
《演劇の舞台》280円
計510円
お、おう
1/18 FNM 1-2
2013年1月19日 MTG コメント (2)場所:カーパルなんば店
使用:人間リアニメイト→AS不幸の呪い
13名の3回戦
1R トリココントロール ×○× ※Avatarさん
2R 赤単 ×○×
3R bye
byeで暇なのでフリー→ 緑白人間ビートダウン ×○×
1R G1未練通るもカウンターもらいまくって憤死
G2 お互いの息が切れてきた頃に呪殺
G3 呪いデッキばれたのでリアニに戻しつつ受身で乗り切ろうとするも大量のカウンターの前に爆死
2R G1リアニの準備してたら死んでた
G2 序盤を除去で凌いで呪殺
G3 相手先攻どぶん
久しぶりに呪い使ったら楽しかった。
メインが弱かったから改良しようと思うけど、そもそもデッキバレしててきつい
( Д ) スポポポポポポーン!!! 。 。 。 。 。 。゚ 。 。゚。 ゜。゚。。
サイド見せてないのにゲーム始まる前から呪いコンの話が出てくるとは思わなくてどきどきしてました。
秘密に今日使ったレシピ載せときます。
使用:人間リアニメイト→AS不幸の呪い
13名の3回戦
1R トリココントロール ×○× ※Avatarさん
2R 赤単 ×○×
3R bye
byeで暇なのでフリー→ 緑白人間ビートダウン ×○×
1R G1未練通るもカウンターもらいまくって憤死
G2 お互いの息が切れてきた頃に呪殺
G3 呪いデッキばれたのでリアニに戻しつつ受身で乗り切ろうとするも大量のカウンターの前に爆死
2R G1リアニの準備してたら死んでた
G2 序盤を除去で凌いで呪殺
G3 相手先攻どぶん
久しぶりに呪い使ったら楽しかった。
メインが弱かったから改良しようと思うけど、そもそもデッキバレしててきつい
( Д ) スポポポポポポーン!!! 。 。 。 。 。 。゚ 。 。゚。 ゜。゚。。
サイド見せてないのにゲーム始まる前から呪いコンの話が出てくるとは思わなくてどきどきしてました。
秘密に今日使ったレシピ載せときます。
ブボブボブボブボブボブ(ry
これは是非使ってみたい。
能力はお互いだからドローついでに相手のライフルーズを狙っていくカード?
高速アグロの4マナ粋に突っ込まれるのかな。
青黒ゾンビ?
それにしても吸血鬼は4マナが多いな。
構築級だけで守り手オリヴィア貴種夜候そして予見者。
これは是非使ってみたい。
能力はお互いだからドローついでに相手のライフルーズを狙っていくカード?
高速アグロの4マナ粋に突っ込まれるのかな。
青黒ゾンビ?
それにしても吸血鬼は4マナが多いな。
構築級だけで守り手オリヴィア貴種夜候そして予見者。
GTC後の《心なき召喚》
2013年1月17日 MTG
ちょこっとプロキシで調整して一応完成形です。
Gatecrushのカードには下線入れてあります。
秘密で考察
Gatecrushのカードには下線入れてあります。
4 《湿った墓/Watery Grave》
4 《血の墓所/Blood Crypt》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
8 《沼/Swamp》
1 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
25 Lands
1 《闇の詐称者/Dark Impostor》
1 《地底街の密告人/Undercity Informer》
4 《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
4 《墓所の怪異/Crypt Ghast》
3 《貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper》
2 《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》
3 《ヘイヴングルの死者/Havengul Lich》
1 《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》
1 《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed》
1 《グリセルブランド/Griselbrand》
21 Creatures
3 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4 《心なき召喚/Heartless Summoning》
4 《もぎとり/Mutilate》
2 《囁く狂気/Whispering Madness》
1 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
14 Spells
秘密で考察
1/11 FNM 0-2-1
2013年1月12日 MTG コメント (2)
場所:カーパルなんば店
使用:白青赤コントロール
16名の3回戦
1R 緑単 ××
2R 白青黒トークン ×○- 南極生まれの勇者さん
3R 白緑黒トークン ×× ※前回の方
マッチング
1R G1雲散霧消がめすぎて死亡 G2土地事故って死亡
2R G1美徳順風順風で負け。 G2ルーン唱えの長槍とムーアランドが強くて勝ち。 G3時間切れ
勇者さんはうっすら気づいてるかもですが、サイド15枚チェンジみたいなネタ話してましたがそんなことはないですヽ(゚∀。)ノウェ
前回と違うのはサイドに静電術師4枚積んでたくらいかな。
幻月は入れてません(土下座)
3R G1ソリンにやられた G2あと一歩で勝てる所を死体焼却×2枚からの集団的祝福で死んだ
今回はプレイングミスの集大成。猛省・・・!
早く《先端生物学者》デッキを組みたい!
そろそろコンボに浮気でもするか・・・( Д ) ゚ ゚ ポーン
使用:白青赤コントロール
16名の3回戦
1R 緑単 ××
2R 白青黒トークン ×○- 南極生まれの勇者さん
3R 白緑黒トークン ×× ※前回の方
マッチング
1R G1雲散霧消がめすぎて死亡 G2土地事故って死亡
2R G1美徳順風順風で負け。 G2ルーン唱えの長槍とムーアランドが強くて勝ち。 G3時間切れ
勇者さんはうっすら気づいてるかもですが、サイド15枚チェンジみたいなネタ話してましたがそんなことはないですヽ(゚∀。)ノウェ
前回と違うのはサイドに静電術師4枚積んでたくらいかな。
幻月は入れてません(土下座)
3R G1ソリンにやられた G2あと一歩で勝てる所を死体焼却×2枚からの集団的祝福で死んだ
今回はプレイングミスの集大成。猛省・・・!
早く《先端生物学者》デッキを組みたい!
そろそろコンボに浮気でもするか・・・( Д ) ゚ ゚ ポーン
1/4 FNM 1-1-1
2013年1月5日 MTG コメント (6)
場所:カーパルなんば店
使用:白青赤コントロール
16名の3回戦
1R 白青赤コントロール ○×○
2R 白黒緑トークン ×○-
3R 白青黒トークン ××
1Rミラーマッチは啓示ぶっぱで勝ち、2戦目は相手の修復で負け。
3戦目はこちらの修復で勝ち。
2Rドラントークンは《無形の美徳》と《集団的祝福》で負け、2戦目は《荘園のガーゴイル》+《至高の表決》が2回決まって、その後は《スラーグ牙》コピーした《クローン》を《修復の天使》で数回ブリンクして勝ち。
3Rはいつもの人にまけ。今回はデルバーは悪さしなかったけど、単純にこちらの事故もあり、相手のイージーウィン。
そろそろトークンをメタっていかないと同じ人に負けてるヽ(゚∀。)ノウェ
《心なき召喚》は納得のいくものができないので、まだ放置です。
使用:白青赤コントロール
16名の3回戦
1R 白青赤コントロール ○×○
2R 白黒緑トークン ×○-
3R 白青黒トークン ××
1Rミラーマッチは啓示ぶっぱで勝ち、2戦目は相手の修復で負け。
3戦目はこちらの修復で勝ち。
2Rドラントークンは《無形の美徳》と《集団的祝福》で負け、2戦目は《荘園のガーゴイル》+《至高の表決》が2回決まって、その後は《スラーグ牙》コピーした《クローン》を《修復の天使》で数回ブリンクして勝ち。
3Rはいつもの人にまけ。今回はデルバーは悪さしなかったけど、単純にこちらの事故もあり、相手のイージーウィン。
そろそろトークンをメタっていかないと同じ人に負けてるヽ(゚∀。)ノウェ
《心なき召喚》は納得のいくものができないので、まだ放置です。
今年はMTGが大半を占める1年になったなー
と言っても今月はFNMプロモに魅力を感じなくてサボり気味になってしまった。
来月は《灼熱の槍》だったかな?欲しいから頑張ろう(=゚ω゚)
スタンはようやくGatecrushでディミーアが出るので本気を出せそう。
今から楽しみで仕方ない+(0゚・∀・) + テカテカ +
っと、短いですがこのくらいで。
来年もよろしくお願いします。良いお年を。
と言っても今月はFNMプロモに魅力を感じなくてサボり気味になってしまった。
来月は《灼熱の槍》だったかな?欲しいから頑張ろう(=゚ω゚)
スタンはようやくGatecrushでディミーアが出るので本気を出せそう。
今から楽しみで仕方ない+(0゚・∀・) + テカテカ +
っと、短いですがこのくらいで。
来年もよろしくお願いします。良いお年を。
コンボ軸《心なき召喚》
2012年12月22日 MTG無限マナ重視のハートレスデッキがなんとか組めました。
が、調整した結果コントロール以外にはズタボロ。
動きが遅いのが問題・・・
人間リアニメイトみたいに高速でコンボ決めるか、大量の除去でクリーチャー蹴散らした後コンボを決めに行くか、どっちかにしないとかな?
《真面目な身代わり》や《呪文滑り》に変わる何かがあればいいんだけど・・・
課題は多い。
が、調整した結果コントロール以外にはズタボロ。
動きが遅いのが問題・・・
人間リアニメイトみたいに高速でコンボ決めるか、大量の除去でクリーチャー蹴散らした後コンボを決めに行くか、どっちかにしないとかな?
《真面目な身代わり》や《呪文滑り》に変わる何かがあればいいんだけど・・・
課題は多い。
(長文です)
昨日はFNM・・・と言いたかったけど体調も優れず(眠すぎ)参加できませんでしたとさ。
その理由も連日の忘年会でろくに眠らず・・・ああ
まぁ終わったことは仕方ない。
それはそうと、先日MTG関係の友人を4人呼んでカオスドラフトってやつをやってみました。
パックは各自購入制(言語は英)
買ってきたパックの中から1つを手元に残し、残りをシャッフルし再配布
手元に残したパック→シャッフルしたパックx2
形式は総当りでレア順位取りアンコ以下はランダム配布
1位にはラヴニカの回帰1パック進呈(しょぼん)
↑ハウスルールはだいたいこんな感じ。
そして剥いたパック達
P1:アンヒンジド
P2:M13
P3:プロフェシー
最初のパックで2青2/2アンブロ生物を手に入れ、青に行こうとするも
大量に流れてくる黒と赤の除去呪文・・・
黒はシンボルがきついので青赤の2色で集める事を決意し
空けた2パック目にはFoil《吸血鬼の夜鷲》と《スラーグ牙》
なくなく夜鷲を手放し青赤タッチ緑の構成にしようとするも流れてくる大量の緑クリーチャー
3パック目のプロフェシーには青の優秀な呪文が入ってました。
結局できたのは青緑タッチ赤のビッグマナ的ななにか。
巨大戦車2匹とスラーグまで届けばあとはごり押しするだけの簡単なお仕事
CIP使い回しシステムも搭載済み。
使用デッキ:青赤緑
1R 白青緑 ○○
2R 青緑 ××
3R 黒赤 ○○
4R 白黒 ○××
結果
1位 青緑
2位 黒赤
3位 青赤緑 ←ココ
4位 白黒
5位 白青緑
結論から言いますと、非常にレアゲー&アンヒンジドパワーゲームでした(笑)
画像にも載せてますが、コイツがやばい。
《秘密を掘り下げる者》どころじゃない
Cheatyface (青)(青)(青)
クリーチャー — イフリート
あなたはCheatyfaceを、いつでもそのマナ・コストを支払うことなくこっそり戦場に出してもよい。ただし、対戦相手がそれをただちに見つけた場合、そのプレイヤーはCheatyfaceを追放してもよい。
飛行
2/2
名前に書いてあるようにチートすぎる。
自分が先手で土地を置いてターンを返すと
相手の場にはこいつが"こっそり"と居るではないか。
ライフカウンターの下とか、土地の下とか、唱えたカードの下とか。
言ってしまえば0マナ2/2飛行瞬速である
あとはこの2点クロックを大事にビートすれば
ね、簡単でしょ?^^
というわけで優勝はチーターの青緑ビートでした。
ぶっちゃけ私は一度も《Cheatyface》を"こっそり"と出されませんでしたが(素出しはされた)
他のカードが強すぎて負けた・・・
《収穫の魂》とか、自軍全部飛行とか、族霊鎧とか
スラーグブリンクくらいしないと勝てないよ!
白黒に負けたのは夜鷲が10/11族霊鎧先制攻撃で殴ってきた。
レア取りで3番目に選べたわけですが、1位が《スラーグ牙》2位が《終末》
3位(私)が《World-Bottling Kit》
ええ、アンヒンジドのレアですよ。
スラーグ終末以外に当たりがなかっt(ry
アンヒンジドから出た《島》はランダム配布で白黒のプレイヤーに流れていったとさ
次こそはいい結果を(´;ω;`)
昨日はFNM・・・と言いたかったけど体調も優れず(眠すぎ)参加できませんでしたとさ。
その理由も連日の忘年会でろくに眠らず・・・ああ
まぁ終わったことは仕方ない。
それはそうと、先日MTG関係の友人を4人呼んでカオスドラフトってやつをやってみました。
パックは各自購入制(言語は英)
買ってきたパックの中から1つを手元に残し、残りをシャッフルし再配布
手元に残したパック→シャッフルしたパックx2
形式は総当りでレア順位取りアンコ以下はランダム配布
1位にはラヴニカの回帰1パック進呈(しょぼん)
↑ハウスルールはだいたいこんな感じ。
そして剥いたパック達
P1:アンヒンジド
P2:M13
P3:プロフェシー
最初のパックで2青2/2アンブロ生物を手に入れ、青に行こうとするも
大量に流れてくる黒と赤の除去呪文・・・
黒はシンボルがきついので青赤の2色で集める事を決意し
空けた2パック目にはFoil《吸血鬼の夜鷲》と《スラーグ牙》
なくなく夜鷲を手放し青赤タッチ緑の構成にしようとするも流れてくる大量の緑クリーチャー
3パック目のプロフェシーには青の優秀な呪文が入ってました。
結局できたのは青緑タッチ赤のビッグマナ的ななにか。
巨大戦車2匹とスラーグまで届けばあとはごり押しするだけの簡単なお仕事
CIP使い回しシステムも搭載済み。
使用デッキ:青赤緑
1R 白青緑 ○○
2R 青緑 ××
3R 黒赤 ○○
4R 白黒 ○××
結果
1位 青緑
2位 黒赤
3位 青赤緑 ←ココ
4位 白黒
5位 白青緑
結論から言いますと、非常にレアゲー&アンヒンジドパワーゲームでした(笑)
画像にも載せてますが、コイツがやばい。
《秘密を掘り下げる者》どころじゃない
Cheatyface (青)(青)(青)
クリーチャー — イフリート
あなたはCheatyfaceを、いつでもそのマナ・コストを支払うことなくこっそり戦場に出してもよい。ただし、対戦相手がそれをただちに見つけた場合、そのプレイヤーはCheatyfaceを追放してもよい。
飛行
2/2
名前に書いてあるようにチートすぎる。
自分が先手で土地を置いてターンを返すと
相手の場にはこいつが"こっそり"と居るではないか。
ライフカウンターの下とか、土地の下とか、唱えたカードの下とか。
言ってしまえば0マナ2/2飛行瞬速である
あとはこの2点クロックを大事にビートすれば
ね、簡単でしょ?^^
というわけで優勝はチーターの青緑ビートでした。
ぶっちゃけ私は一度も《Cheatyface》を"こっそり"と出されませんでしたが(素出しはされた)
他のカードが強すぎて負けた・・・
《収穫の魂》とか、自軍全部飛行とか、族霊鎧とか
スラーグブリンクくらいしないと勝てないよ!
白黒に負けたのは夜鷲が10/11族霊鎧先制攻撃で殴ってきた。
レア取りで3番目に選べたわけですが、1位が《スラーグ牙》2位が《終末》
3位(私)が《World-Bottling Kit》
ええ、アンヒンジドのレアですよ。
スラーグ終末以外に当たりがなかっt(ry
アンヒンジドから出た《島》はランダム配布で白黒のプレイヤーに流れていったとさ
次こそはいい結果を(´;ω;`)
12/14 FNM 2-1
2012年12月15日 MTG
場所:カーパルなんば店
使用:白青赤コントロール
16名の3回戦
1R リアニメイト ○○
2R 白青黒トークン ×○×
3R 黒赤緑ゾンビ ○○
4位。
リアニメイトは《荘園のガーゴイル》→《至高の評決》
サイドからの《安らかなる眠り》
ゾンビはメイン《イゼットの静電術師》と《火柱》等の軽量火力でWIN
トークンは1ターン目《秘密を掘り下げる者》が強い。
3戦したけど3戦とも1ターン目に出てきて、
トークン相手に軽量火力を入れたくないから《イゼットの静電術師》で焼くしかない。
《順風》あると4/3で火柱圏外だし抜くしかないよね・・・
2戦目は《スフィンクスの啓示》で勝ったけど
3戦目は《無形の美徳》2枚と《順風》1枚からの《未練ある魂》で負けた。
《心なき召喚》デッキはなんだかんだでパーツが足りなかったので、ネットで買って揃えます。
調整できたら来週持ち込もうかな。
とかいいつつもまたトリコで出るかも(´-ω-`)
今日使ったデッキは、前回載せた内容からちょっと変更。
メイン
1《平地》→ 1《神聖なる泉》
1《小悪魔の遊び》→ 1《荘園のガーゴイル》
サイド
1《地下牢の霊》→ 《至高の評決》
1 《霧虚ろのグリフィン》→ 《荘園のガーゴイル》
使用:白青赤コントロール
16名の3回戦
1R リアニメイト ○○
2R 白青黒トークン ×○×
3R 黒赤緑ゾンビ ○○
4位。
リアニメイトは《荘園のガーゴイル》→《至高の評決》
サイドからの《安らかなる眠り》
ゾンビはメイン《イゼットの静電術師》と《火柱》等の軽量火力でWIN
トークンは1ターン目《秘密を掘り下げる者》が強い。
3戦したけど3戦とも1ターン目に出てきて、
トークン相手に軽量火力を入れたくないから《イゼットの静電術師》で焼くしかない。
《順風》あると4/3で火柱圏外だし抜くしかないよね・・・
2戦目は《スフィンクスの啓示》で勝ったけど
3戦目は《無形の美徳》2枚と《順風》1枚からの《未練ある魂》で負けた。
《心なき召喚》デッキはなんだかんだでパーツが足りなかったので、ネットで買って揃えます。
調整できたら来週持ち込もうかな。
とかいいつつもまたトリコで出るかも(´-ω-`)
今日使ったデッキは、前回載せた内容からちょっと変更。
メイン
1《平地》→ 1《神聖なる泉》
1《小悪魔の遊び》→ 1《荘園のガーゴイル》
サイド
1《地下牢の霊》→ 《至高の評決》
1 《霧虚ろのグリフィン》→ 《荘園のガーゴイル》
GP名古屋に参加した方々お疲れ様でした。
本戦もパブリックもサイン会も大盛り上がりでしたね。
7日は調整でいっぱいいっぱいだったのですが、9日はトレードやら買い物やらできてかなり楽しめました。
8日の本戦は
「全勝じゃなくて、6-2-1でいい。」
とか言ったばっかりにその通りになってしまって、しかも2日目に行けないという悲しさ。
次の横浜は参加2回目のリミテGPですがそれなりに頑張ります。
>出れませんでした。
トリココンは飽きた十分調整したので、また《心なき召喚》デッキに執着しようと思います。
今手元にある《狙い澄ましの航海士》型で次のFNMに出てみようかな・・・。
本戦もパブリックもサイン会も大盛り上がりでしたね。
7日は調整でいっぱいいっぱいだったのですが、9日はトレードやら買い物やらできてかなり楽しめました。
8日の本戦は
「全勝じゃなくて、6-2-1でいい。」
とか言ったばっかりにその通りになってしまって、しかも2日目に行けないという悲しさ。
次の横浜は参加2回目のリミテGPですがそれなりに頑張ります。
>出れませんでした。
トリココンは
今手元にある《狙い澄ましの航海士》型で次のFNMに出てみようかな・・・。